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念願のJAPAN入りを果たした・・・けど!!
◆攻略ルート:クリアB 魔王美樹、クリアB タイムカプセル、クリアC 勇者の成就

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今回は自由都市の防衛を放棄して、魔軍をJAPANに引き込もうとしてみました。
予想では、自由都市壊滅後にJAPANで防衛戦 or イベント戦だと踏んでいましたが、
7ターン後の強制敗北ルートで、ランス砦ではなく、織田城へ移動という形になりました。
今回は、枝分かれでいくつかENDがあったらしく、3つのENDを攻略できました。
ちゃっかりケイブリスも倒しています。

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◆4周目:部隊ランク1、経験値150% 【クリアB 魔王美樹、クリアB タイムカプセル、クリアC 勇者の成就】
ターン 準備 作戦 拠点 行動後 メモ
2T 異界で特訓 ヘルマン魔人退治 CP実績効果発動 メリム√、アナセル√
3T リーザス支援 ゼス魔人退治 法王特典
4T リーザス支援 ゼス魔人退治2 聖女の子モンスター 川中島崩落
5T クルックーの護衛 シャングリラ攻略 奴隷 シィル 自由都市壊滅
6T リーザス支援 魔王捜索 来水美樹
7T リーザス支援 ヘルマン魔人退治2 ハウセスナースの繁殖期
8T JAPANから再出発 奪われたランス城 メイド長ビスケッタ ホーネット死亡
9T 大陸に偵察に行く 暇ーー 卵の孵化
10T 大陸に偵察に行く JAPAN内紛 ヒーラー達の活躍
11T 九州の魔軍を迎撃 なし なし 魔王覚醒→クリアB 魔王美樹 ケイブリス撃破
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11T 魔王覚醒間近 シベリア なし クリアB タイムカプセル
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11T 魔王覚醒間近 暇ーー 治水 .
12T 本作戦に向けて休憩 暇ーー 治水 クリアC 勇者の成就

今回のルートです。
自由都市は何もしなければ大規模作戦ですぐ壊滅しました。ちょっと見たくない内容でしたけど…。
その後、7ターン目までは今まで通り進め、ターン後イベントでレッドアイに強制敗北(2周目と同じ)
この後、砦ではなく、織田城からスタートになるので、結構内容が変わってきます。
はっきり分かったのは、砦 or 織田城に移動した時点でBADEND確定です。

◆魔人ガルディア戦
ガルディア戦を正々堂々と勝負して勝つと、連続でメディウサと戦えるルートが出現しました。
この時にガンジー王らと合流できました・・・が、回復なしで進む上にメディウサが強すぎで惨敗でした。
ガルディアも、たまたまアンちゃんを持っていたため、睡眠でゴリ押ししてなんとか勝てた感じです。
今回でCP+3(計7)になったので、経験値ボーナス付与すればいけそうな気がします。

◆クリアB 魔王美樹
九州の魔軍を迎撃で見事にケイブリスを倒すと、すぐにこのENDになります。
マエリータ隊→魔物大将軍ピサロ→魔物大隊→ケイブリスというボスとの回復なし連戦なので、
1、2周目だとちょっとツライかも。参考までに、難易度9、一軍のレベルは40で突破しました。

◆クリアB タイムカプセル
九州の魔軍を迎撃せず(または途中で撤退)すると、作戦にシベリアが追加されます。
イベントのみのステージで、すぐENDになるため、ついでに回収するといいと思います。

◆クリアC 勇者の成就
JAPANにいて人類が50%死亡すると自動発動?ぽいです。
ランス砦にいた場合、クリアB 神の真実になりましたが、ここも分岐あるんですね。

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◆ウィリスでレベル上げ
早々にウィリスが手に入ったため、ちょっと弱めのボスでレベル上げしてみました。
これが中々優秀でして、そんな手間をかけずに30まで一気にレベル上げが可能です。
魔王捜索のケイブワンや、ヘルマン魔人退治2のメイド使徒あたりは安定して作業できます。

◆JAPAN勢
今回でJAPAN系いっぱい揃うと思ったのに、ノワールと五十六と変な犬しか手に入りませんでした!
単純に宝箱に恵まれてなかったのですが、うーむ、残念!
ちなみに犬は、JAPAN内紛で黒部に勝たないと手に入りません。イレギュラールートらしいです。

◆Lvの高いカード
同じキャラでもレベルの高いカードだとステータスが著しく違いました。
そりゃそうだ!と思ってはいたのですが、これが見逃せないくらい数値が違いまして、
例えばロレックス(ランク43)場合、攻撃力がLv45=3840、Lv71=5088で、同じスキル構成なのに
火力が全然違います!ちなみに、Lv71ロレックスはゼス魔人退治2のレア宝箱から確定ドロです。

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現在の実績はコチラ。
前回と比べてENDが3つ埋まったくらいしか違いないです。
リーザスとヘルマンでカード40枚狙っていましたが、裸カードに手が伸びてしまって埋まらなかったです。
そもそも今回は戦闘ステージが少なかったため、カード集めには向いていませんでした。
次は一つくらい埋めたいですね・・・。

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そんな感じで、大好きな五十六もあまり使えずちょっと寂しい周回でした。
こだわってランクマックスを目指すなら、五十六は候補の一人なので愛でカバーしたいところ。
戦国ランス・・・というより、鬼畜王のときからとても気に入っています。

JAPAN勢は魅力的なキャラだらけなので、誰使うかほんと悩みます!
やっぱ戦国ランスの影響が大きいね・・・。もう何百時間使ったかわからんもん。

10が終わったら少し過去作でもやろうかと考えています。
TADA氏が10の改造をしているという噂を聞いたので、そんな暇ないかもしれませんがね!

今回は以上です。
閲覧ありがとうございました。