ユキちゃんはハイパー兵器凍らせたという前科があるから・・・
◆攻略ルート:クリアB 魔王を倒したが・・・

最後のクリアルート「魔王を倒したが・・・」を達成しました!
これで全てのエンディングは網羅したことになりますが、実績がまだまだ残っています。
第2部がほとんどで、後は運命の女、ポピンズ、妖怪などのカード系ですね・・・。
アフターは割り込み率増やしたくないので放置しています。やるのは最後かな。




◆10周目:部隊+4、経験値400%、なんでもあり 【クリアB 魔王を倒したが・・・】
ターン | 準備 | 作戦 | 拠点 | メモ |
---|---|---|---|---|
2T | 異界で特訓 | リーザス魔人1 | 使徒メイドの願い | |
3T | ゼス支援 | ヘルマン魔人1 | 適当 | |
4T | 自由都市支援 | 魔王捜索 | 適当 | |
5T | 適当 | 魔王捜索 | 適当 | |
6T | 適当 | 魔王捜索 | 適当 | 魔王ケイブリス戦(難易度2) |
◆4ターン目から再ロードしてイベント回収(海獣、ワンニャン秘書、決戦前夜サテラ)
ターン | 準備 | 作戦 | 拠点 | メモ |
---|---|---|---|---|
4T | 自由都市支援 | ゼス魔人(2連) | 増えるハニー | |
5T | 全地域で大活躍 | シャングリラ攻略 | 魔人サテラ | |
6T | 自由都市支援 | 魔王捜索 | 来水美樹 | |
7T | 自由都市支援 | リーザス魔人(2連) | ジュリア改造 | |
8T | 空飛ぶランス城 | ヘルマン魔人1 | ランス船団 | |
9T | 徴兵作戦 | 自由都市魔人1 | レンジャー達の活躍 | |
10T | リーザス支援 | 自由都市魔人2 | 聖刀 日光 | |
11T | リーザス支援 | JAPAN内紛 | 裸・裸・裸 | |
12T | 満ち潮を調べる | 20海里 | 決戦前夜(サテラ) | 海獣撃破 |
13T | 最終戦の準備 | 本拠地強襲 | エピローグ |
魔王ケイブリスまでは全て魔人の手前でリタイアしています。
難易度2ですが、★40は絶対に必要だと思います。リーザス、ヘルマンで将軍2人仲間にしたのは正解でした。
毎度お世話になっているキャロリに異常に回復してもらいつつ、コスト0メンバーで殴り勝ちです。
魔王用にレベルも上げていたし、ロードして海獣の回収に進みましたが、これが超苦難の道のり!
どこの地域も制圧していない状態なので、どこもかしこも滅亡しそうになってました。
1ターン目はCP実績発動するべきでしたね・・・。20海里の時点で人類の49%死んでました。超ギリ!
シャリエラなしのケイブリスは初でしたが、さすがに★60~70で主要キャラ育ちまくってるので余裕でした。
難易度は確か15か16だったと思います。リスは忍者2人とクルックーさえいれば安定しますね。


【今回達成した実績】
クリアB 魔王を倒したが
達成(クリアA時) 海獣
前回の大侵攻でワンニャンは達成済です。
1部のクリア系は残すところ亜人40枚だけなので、次は高難易度で未取得カードと同時進行ですかね。運命の女が全然集まらないのが不安です・・・。食券もレベルも足りてそうですが、こりゃ運かな。
自由都市2の頂上で結構良いカード出るので、回収目的ならリタイア繰り返すのもアリ?

ようやく終わりが見えてきましたが、食券イベントが全然埋まってないのも気になりますね・・・。
食券3のイベントはどのキャラも見ごたえがあるので、是が非でも全て見たいです。
大抵のキャラクターに2、3イベント用意しているのて、よくよく考えるとスゴイよね。
特に主要キャラクターは内容が濃いし、今回なんてナギのイベントで涙腺緩くなっちゃったよ。
若干既読スキップが面倒ですが、新規イベントはバリバリ楽しんでいる感じです。
それでは、閲覧ありがとうございました。
コメントする