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迷宮村の娼館村長【攻略まとめ】

【目次】

こちらは、『ゆめなまこん』作、『迷宮村の娼館村長』の攻略記事です。
シナリオ部分のネタバレには注意を払っていますが、ご閲覧の際はお気を付けください。
また、当サイトではセーブデータ(save data)を配布しておりません。あらかじめご了承下さい。

【目次】
▶ 記事の更新履歴
▶ ゲームシステム紹介&QA
 ┣ 概要・プレイ時間・難易度・回想
 ┗ 攻略に関するQA
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◆シナリオ攻略
▶ シナリオフローチャート
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◆データ集
▶ 技能書・料理効果
▶ エッチイベント発生条件
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▶ 関連リンク等
▶ コメント欄

▼販売サイト
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【記事の更新履歴】

▼記事の編集履歴
・2022/02/22:公開(検証Ver1.2)


▼『最新情報の確認』及び『不具合報告』等は、サークル公式サイトにて!


【システム紹介&QA】

▼概要・プレイ時間・難易度・回想

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Q.《ゲームの概要》について

A.廃村寸前の危機を娼館経営で復興させる『娼館エロ × 村開発 × ハクスラRPG』作品です。
  かつては鉱山の村として栄えていたアプス村は、埋蔵量が底をついて存続の危機に立たされます。
  そんな中、新村長として名乗りを挙げたのは、村を愛する若き姉妹《エルマ》と《ティスミール》
  彼女たち自らが『娼婦』となって村に冒険者を呼び込むことを提案します。更に訪れた冒険者を
  迷宮攻略の傭兵として雇い、迷宮に眠るアイテムを使って村を過去以上に発展させることを決意。
  目まぐるしい成長を遂げる娼館とアプス村…その名を国中に轟かす大逆転劇に注目です。

  村の開発&迷宮攻略を同時に進めていき、迷宮の各階層を踏破することで進展します。
  迷宮攻略を終えると1週(1ターン)経過し、税収や娼館の収入で資金を得ることができます。
  開発の種類は「質屋の誘致・農園の開墾・娼館の拡張(内装拡張・広報活動)」などがあります。
  迷宮攻略が進むことで開発項目が増えていきます。もちろん、えっちなイベントも解禁されます♡
  シチュエーションは、娼館での『ご奉仕』が中心。前戯から本番までオーソドックスな内容です。

  迷宮攻略では、村に訪れた冒険者を『傭兵』として雇い、代わりに探索してもらいます。
  スキルは全てクールタイム制でMP等なし、ノンフィールド(戦闘主体)、パーティは最大3名。
  非常にシンプルな設計に思えますが、その分、今作の醍醐味である『ハクスラ要素』が光ります。
  入手した装備には「レア度・付帯効果」がランダムで付与されており、各階層ごとの敵の特色に
  合わせて切り替えるのがポイントです。また、様々な特徴を持つ複数人の傭兵の使い分けも重要。
  基礎部分をシンプルに抑えている分、ハクスラの醍醐味を手軽に味わえる!といった印象ですね。


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Q.《プレイ時間》について

A.回想コンプリート、エンドコンテンツの迷宮踏破までに『約5時間』でした。
  迷宮探索はサクサクと進行するのでハイテンポ!プレイ時間以上に濃厚な攻略を楽しめました!
  手軽さを備えつつ、ハクスラの持ち味を生かしたやり応えのある作風で最後まで熱中できました!

Q.《難易度》について

A.固定難易度かつゲーマー向けシステムではありますが、詰みの心配はご無用です。
  というのも、今作はターン経過や敗戦でのデメリットが一切ありません(むしろスローライフ)
  つまり、金策やレベリングが容易にできます。詰まっても上から殴ることができる仕様ですね。

  しかし決してヌルゲーではありません。迷宮攻略はやり応え抜群でハクスラを活かしています。
  傭兵の使い分け、ランダム装備の吟味、スキルツリーや技能書によるスキルカスタマイズ…等々。
  あくまで金策やレベリングが容易であり、時間を掛ければ上から殴れるよ!…といった感じです。
  敷居は高すぎず…されど難易度は難しすぎず…初心者から玄人まで幅広く楽しめるかと思います。

Q.《回想部屋》について
A.村長邸からいつでも移動できます。
  全開放はありませんが、基本的には「娼館開発」で発生するのでコンプリートは簡単です。

▼攻略に関するQA

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Q.お金
が足りなくて迷宮に入れません。
A.アントニー以外の傭兵を外してください。(アントニーの雇用コストは0円)
  また、資金不足の場合は、アントニーでソロ探索を繰り返すことで簡単に貯められます。

Q.敵に勝てない! 回復が間に合わない!
A.今作は階層ごとに戦略を練り直したり、装備を新調していくことが重要です。
  下記の【シナリオチャート】に階層別の攻略情報を載せておいたので参考にしてみてください。
  また、パン屋とレストランによるバフは非常に優秀なため、多少手間だけど付与させましょう!

Q.傭兵が複数いてレベリングが大変!
A.第四層にて、訓練所の作成が進めば、ターン経過で自動的に経験値が入るようになります。
  また、エンディング後には戦闘時の経験値を分け与え可能です。この辺はやり込み要素ですね。

Q.錬金術師の居場所が分かりません・・・(第四層)
A.村の東エリアに行けるようになるため、南東の女の子(サーニャ)に話しかけて下さい。
  以降は東エリア中央の技能書ショップと、南西のアトリエにいます。(イベントはアトリエで)

【攻略まとめ】

◆シナリオフローチャート

▼第一層

・自由行動開始後、村の外に出て迷宮に挑みます。
 アントニーの装備が外れているため、必ず装着してください。

・深度06にて、ボス《忘れられたランサー》と対峙します。
 アントニーだけでは勝ち目がないため、撤退するか敗北してOKです。

・ボスと対峙したことで『傭兵ギルドの開設』が解禁されます。(要100G)
 施設の設置や拡張は、村長宅のデスクの「書類」を調べることで行えます。
 開設後、ギルドで《半隠居魔法使い:バイツ》を雇いましょう。

・バイツに魔法を習得させて迷宮に挑みます。CTがあるので2種類は欲しいかな。
 スキルPは傭兵ごとに振り分けられるため、アントニーも何か習得させておきましょう。
 また、迷宮探索時に入手した装備はドンドン入れ替えてOKです。(今作はハクスラ仕様)
 ※お金が足りない場合は、アントニーだけで適当に迷宮攻略して1日過ごして下さい。

・ボスを撃破することで次章に進みます。
 ここまではチュートリアル的な内容なのでサクサク進めてOKです。

▼開発施設
名称 費用 効果
傭兵ギルド 100G ①新たな傭兵が村にやってくるようになる
②傭兵パーティの編成が行えるようになる

▼第二層

・次の迷宮に挑む前に町の変化をチェックするのがオススメです。
 北東の「パン屋」では、探索時にバフ効果を得られる消費アイテムを購入できます。
 低単価の非常に優秀です。ボスに挑む際には活用した方が良いです。

『質屋の誘致』『農園の開墾』の解禁は早めに済ませておきましょう。
 質屋優先でOKです。不要な装備が増えてくるので小まめに売却しておきたいです。
 ※装備の詳細ステータスおよび付属効果はシフトキーを押すと確認できます。

・娼館が拡張され、『娼館投資』が解禁されています。
 収入増加およびHシーンの発生に必要です。施設の方が優先度が高いので追々でOK
 また、第一層をクリアしたことで娼館2FでティスミールのHシーンが発生します。
 ⇒H:ティスミール1(フェラ)

・深度06到達後、ギルド2Fで《魔剣士:キュリオシティ》を加入できます。
 深度06以降の厄介な相手は、高い魔攻かつ睡眠持ちで複数体出てくる「ウォッチメン」かな。
 防御力はペラペラなので、先制して倒しきってしまうか、パンで異常ケアして対処しましょう。

・深度10にて、ボス《遺跡防衛者ボミスト》と対峙します。
 攻撃力が高いため、探索前に「高級食パン」で防御力を上げておくと楽になります。
 初手は全体攻撃なので防御推奨です。弱点は発見できませんでしたが毒は効きました。

▼開発施設
名称 費用 効果
質屋の誘致 500G ①毎週の収入アップ
②不要なアイテム・装備品を売却してお金を得られます
農園の開墾 500G ①時間経過で様々な効果をもったアイテムを収穫できます
②食糧生産が改善され村の人口が増えます
スカウト 300G 娼館:従業員数UP・週間収入UP、H:カレン1(フェラ)
広報活動 300G 娼館:毎週の来客数UP、H:ティスミール2(おねショタ+手コキ)
講師と契約 700G 娼館:客単価UP、H:エルマ2(玉舐め)
内装豪華化 700G 娼館:客単価UP、H:カレン2(手コキ)

▼第三層

・ここから敵の性能が格段にアップします。戦略と装備の見直しが重要です。
 新規開発は畑の拡張のみです。実行する場合は畑にいる女性に話しかけましょう。
 ※お金が足りなくなったら、傭兵をアントニーだけにして適当に迷宮⇒撤退でOK!

・詳細な条件は分かりませんが、ギルド1Fで《通信忍者:ドッジ》が加入します。
 おそらく娼館開発だと思います。今回の階層で活躍するため、早めに引き入れたいです。
 今回のオススメパーティは「アントニー・キュリオシティ・ドッジ」です。

・見た目通り炎属性が多く出現します。キュリオの「魔法剣:冷却」が特効です。
 魔防重視の装備を揃えたく、また、道中でも使えるよう「赤薬草」は常備しておきたいです。
 ドッジの「毒」が使いやすく、雑魚は全体付与(中確率)、ボスは単体付与(高確率)が推奨です。

・この辺からアントニーが実力を発揮してくれると思います。
 スキルの「バンプアップ&肉体活性」を覚えていると、自己回復&攻撃強化で独り立ち可能です。
 ※装備次第では彼一人で三層攻略可能です。この時点での自己治癒は大変優秀!

・深度06から敵種が変化。深度12にて、ボス《火を熾す者、風で煽る者》と対峙します。
 詠唱後は全体魔法が飛んでくるので必ず防御!できれば前層で体力MAXにしておきたいです。
 ここでドッジの「毒」が活躍します。「蛇忍の流儀」ならばボス相手にも高確率で付与が可能です。

▼開発施設
名称 費用 効果
畑をさらに開墾 700G 畑の拡張、品質強化

▼第四層

・まずは村の東エリア南東にいる《サーニャ》に話しかけてイベントを進めます。
 開発できるものが一気に増えます。優先するのは「錬金術師の願い」「訓練所の開設」かな。
 いずれも開発後にさらなる強化が可能です。隙を見てドンドン投資で!(詳細は下記の表参照)
 ※四層クリア後で解禁されるものはないため、五層攻略までに並行して進めていけばOK

・『錬金術師の願い』後、サーニャの家でさらなる開発が可能です。(要4000G)
 また、サーニャ関連の依頼を達成すると、アトリエの机からHシーンを見ることができます。
 開発を済ませたら、サーニャから『大魔術師の石板』を貰えるので忘れず話しかけて下さい。
 ⇒H:サーニャ1(手コキ)
 ⇒H:サーニャ2(騎乗位)


・一度四層に挑んだ後、村の入口で《ダンジョン学者:エミール》が加入します。
 訓練場開発後、1段階目の強化を行うと、訓練場で《近衛騎士:ファニィ》が加入します。
 エミールは四層探索でぜひ使いたい!ファニィは雇用費が高いので次の階層からかな。

・エミールの全体魔法は四層で大活躍します。シンプルに魔攻特化なので火力も素晴らしいです。
 また、今作の仕様上、装備効果はスキルにも乗ります。つまり、異常やデバフのエンチャント装備を
 エミールに装備することで、全体魔法と同時にバステをばら撒けるわけです。恐ろしい!

・深度07から敵種が変化。深度13にて、ボス《ヘリコプドン》と対峙します。
 時間経過で《狂えるフェアリー》が湧いてきます。耐久は薄いのでモグラ叩きしていけばOKです。
 ボス自体はさほど強くありません。単体火力のアントニーと全体火力のエミールを使い分ける感じ。
 3人目はコストが安くて敏捷の高いドッジがオススメ。安定を狙うならファニィだけど費用が高い!

▼開発施設
名称 費用 効果
錬金術師の願い 2000G ①村GDP上昇
②装備するとスキルを身につけられるスキルブック屋を開業します。
錬金アトリエ強化 4000G ①店に並ぶスキルブックの種類が豊富に
②村の収入アップ
③サーニャイベントを起こせるように
訓練所の開設 3000G ①迷宮攻略パーティに入っていない傭兵も経験値を得るようになります。
②訓練所が豪華になると新たな傭兵がやってきます。
訓練所の強化1 4000G ①武芸者が集まり人口が増える
②毎週の訓練所による経験値入手量増大(毎週4000exp)
訓練所の強化2 6000G ①武芸者が集まり人口が増える
②毎週の訓練所による経験値入手量増大(毎週10000exp)
畑をさらにさらに開墾 2000G 畑の拡張、品質強化
スカウト2 1000G 娼館:従業員数UP・週間収入UP、H:カレン3(正常位)
広報活動2 1000G 娼館:来客数UP、H:ティスミール3(騎乗位)
貴族とのコネクション 1500G 娼館:客単価UP、H:エルマ1(騎乗位)
ドリンクの調達 1500G 娼館:客数UP・客単価UP、H:カレン4(抱き着き腹ぶっかけ)

▼第五層

・新規の開発はありません。
 引き続き村の発展と迷宮探索を進めていきます。

・深度07から敵種が変化。深度14にて、ボス《原子生命体》と対峙します。
 道中は、常に複数体のデスアントを出現させる「呪いの蟻塚」に要注意。優先して始末すること。
 ここでも全体攻撃のエミールは必須だと思います。ボス用に「無差別爆撃魔法」があると楽です。
 パーティは、狙われ率を下げたエミール、狙われ率を上げたアントニー&ファニィが安定だかな。
 また、雑魚&ボスいずれも「猛毒」が厄介です。耐性を付けるか、毒消しは常備しておきましょう。

・ボス戦では、高威力の全体物理に要注意です。速攻回復の青ポーションは常備しておきたいところ。
 非常に耐久が高く長期戦になると思います。こちらも鉄壁を誇るファニィでヘイトを稼ぎましょう。
 また、技能書『薬品化学取り扱い教本』で覚えるパラライザー(敏捷破壊)が有能です。

▼第六層

・新規開発が増えています。迷宮に挑む前にある程度進めておくのがオススメです。
 ギルド1Fで《伝説の男:ゼウス》を加入できます。この辺からアントニーと交代が無難かな。

・レストランは迷宮攻略前に開発しておくと便利です。(パン屋の上位施設)
 レストラン2Fでパメラ1、看板を調べると非Hイベント⇒1Fでパメラ&カレンのHに続きます。
 ⇒H:パメラ1(胸揉み)
 ⇒H:パメラ&カレン(3P)


・娼館隣のVIPルームでサーニャのHシーンを発生できます。
 ある程度開発が進むことで、村の入口でティスミールのHシーンが発生します。
 ⇒H:サーニャ3(後背位)
 ⇒H:ティスミール5-A(騎乗位)


・ブラックマーケットは、開発後に東エリアのテントで利用できます。
 仕入れには2000G必要であり、商品仕入れまでに少し時間が掛かります。他の開発優先かな。
 仕入れが終わると週の最初にランダムで装備品を3つ貰えます。(迷宮踏破時と同じ感じです)

・深度07から敵種が変化。深度15にて、ボス《魔軍指揮官レオニダス》と対峙します。
 ボスに加えて「カロライン*2、イェニチェリ*2、ケシク、マムルーク」の複数戦闘になります。
 さらに、定期的にボスが蘇生スキルを使用するため、一気にHP半分状態で蘇生されます。

・ボスの対処法は、雑魚を睡眠などで無力化するか、一掃を繰り返すかだと思います。
 私は後者を選択しました。パーティは「ゼウス(魔攻型)、エミール、ファニィ」の全体魔法編成。
 技能書は「白虎の書、レメゲトンコード、ガーディアンブック」でした。攻撃はファニイが防ぐ!
 また、レストランの料理バフが非常に強力なので、苦戦するようであればバフを積みまくりで!

▼開発施設
名称 費用 効果
レストランの誘致 4000G ①週間収入と人口UP
②使用すると強化効果のある料理を食べられるようになる
ブラックマーケットの開始 5000G ①資金を提供することで、装備品を購入できます
②迷宮の奥に挑戦するほど商人もいい商品を見つけやすくなります
仕入れを依頼 2000G ブラックマーケットの仕入れを依頼(仕入れ後は再び依頼可能)
福利厚生 2000G 娼館:従業員数UP・収入UP、H:ティスミール4(正常位)
音楽家発掘 2000G 娼館:客単価UP、H:カレン5(座位)
王族とのコネクション 3000G 娼館:客単価UP・来客数UP、H:パメラ2(騎乗位)
ヘッドハンティング 3000G 娼館:来客数UP・客単価UP、H:エルマ4(足コキ)

▼第七層

・新規の開発はありません。
 本編では七層が最終ダンジョンになります。

・深度07から敵種が変化。ボスはいません。深度17に到達すると村に自動帰還します。
 ここで入手できる装備が今までの比じゃないほどに強力です。まずは装備収集からが無難かな。
 デモンローズかセレブリティのどちらかが闇反射なので注意!基本的に光に弱い敵が多いです。

・踏破後、村長邸から直接《ラスボス》と対峙できます。
 2回行動、最初の形態でHPを半分にすると第二形態に変化します。
 七層を突破できる実力があれば、装備を単体用に切り替えれば苦戦はしないと思います。

・ラスボス撃破後、エンディングとなります。
 以降は、エンドコンテンツとして第八層の攻略、追加の開発、Hシーンがあるのでお忘れなく!

▼第八層(エンディング後)

・非常に難関な発送攻略、新規開発、追加のHシーンがあります。
 まずは娼館にいる???に話して『魔像のお守り』入手。これで八層に侵入可能です。

・酒場を強化して貯蔵庫を解禁後、ソムリエと話すことで『最高の洋酒*7』を貰えます。
 また、八層で「イカ・エンペラ」をドロップして渡すことで追加で3本もらえます。

・酒場の強化後、村長邸のベッド、東エリア南の港で姉妹のHシーンが発生します。
 ⇒H:エルマ5(座位)
 ⇒H:ティスミール5-B(騎乗位)


・八層はやり込み要素です。突破すると『最高級の洋酒』をドロップします。
 また、攻略に用いたターン数(迷宮内でのターン)に応じて記録が更新されます。
 追記:40ターン以内に踏破すると『技能書:海』を貰えます。

・深度07から敵種が変化。深度17にて、《ウラボス》と対峙します。
 道中は、前半は即死が厄介な「翼をもつ者達の王」、後半は異常祭りの「海賊王の遺産」が厄介。
 装備が整えば、前半は攻撃連打でも突破できるようになります。問題は難易度が跳ね上がる後半戦!
 まずは装備を新調するところから始めましょう回復アイテム全体化は必須だと思います。

・ボスは、一定ターン経過で雑魚を複数体召喚します。これは一掃すればいいので対策は簡単です。
 問題なのは、高頻度で放ってくる高火力全体攻撃の「ダイタルウェーブ」です。軽く半壊します。
 属性耐性を付与するか、常にHPを保つことが重要!これ以外は特に厄介な要素はなかったかな。
 また、睡眠や毒はわりと効きます。最速攻略を目指さないのであればゆっくり戦いましょう。

▼開発施設
名称 費用 効果
傭兵練兵奥義書の執筆 20000G パーティに入っていない傭兵も戦闘毎に多量の経験値を得られるようになる
娯楽の殿堂酒場の強化 10000G 娼館:週間収入UP・新イベント追加・酒の獲得

◆技能書・料理効果

▼技能書
名称 スキル スキル効果
逃げ出した魔術師の書 剛風刃 鋭い風で攻撃
魔弾 虚無属性魔法攻撃
狩人の覚え書き コーマ・コーマ 一人に高確率睡眠
瞬間回復 一人のHPを即座に回復する
魔剣士の極意 魔法剣:水冷 攻撃に闇腐属性を付与。さらに毒の追加効果を与える
魔法剣:闇 攻撃に水冷属性を付与。さらに防御・魔法防御を増す
薬品化学の取り扱い教本 弾幕ガス 敵全体を暗闇にし命中率を低下させる
パラライザー 単体に爆雷属性魔法+敏捷破壊
戦士の置き手紙 ソニックスラッシュ 先制で切りつける高速の斬撃
ツインスラッシュ 一瞬で二連続の斬撃
爆発の芸術 ワイドプロージョン 敵全体に爆雷属性攻撃
バースト 単体に爆雷属性攻撃
永遠の栄光 ラッキースター 味方全体の幸運アップ
ドレインスマッシュ 体力を吸収する斬撃を放つ。敵が毒状態の場合は即死させる
白虎の書 アイススクラム 単体に水冷属性魔法攻撃
氷結乱爪 ランダム3回水冷物理攻撃
疾風の一筆 スピードスター 敏捷差に比例した大ダメージを与える。旋風属性攻撃
ウィンドミル 旋風属性全体攻撃
ガーディアンブック ガードスマッシュ 防御力差に比例して大ダメージを与える特殊な攻撃
ハーフオールガード 味方全体を守りダメージを25%カットする
天使の楽譜 勇者の歌 味方全体の攻撃力をアップさせる
リバースエンジン 味方一人を戦闘不能から回復させる
大魔術師の石板 赤き炎の吐息 ランダム3回炎熱物理攻撃 ※物理?
萎力の呪文 敵全体の攻撃力・魔法攻撃力ダウン
レメゲトンコード 聖なる光 清らかな光で攻撃
シャドウジエンド 敵全体に闇腐属性の魔法攻撃をし、さらに低確率で即死させる
オールマイティ 装備種別を無視 戦士武器、魔導師武器、戦士防具、魔導師防具を装備可能

▼料理効果
名称 場所 単価 効果
バターロール パン屋 100 戦闘後HPが微回復する
高級食パン パン屋 200 防御力が微上昇する
ベリータルト パン屋 300 眠りと呪いへの強い耐性がつく
ボルシチ レストラン 400 一時的に回復スキル『瞬間回復』が身につく
抹茶糧食三式 レストラン 500 命中率・回避率・会心率アップ
カツ・ドゥーン レストラン 600 経験値10%上昇
テン・ドゥーン レストラン 700 攻撃に低確率で能力ダウンが付与する
突然ステーキ レストラン 800 軟体と硬質のモンスターへ特攻を得る
ラブラテアート レストラン 900 攻撃が少し上昇する

◆エッチイベント発生条件

「時期」はあくまで目安です。発生しない場合は村の開発を進めてください。
名称 時期 発生条件
エルマ1 騎乗位 四層 「貴族とのコネクション」開発後に発生
エルマ2 玉舐め 二層 「講師と契約」開発後に発生
エルマ3 騎乗位 一層 プロローグで自動発生
エルマ4 足コキ 六層 「ヘッドハンティング」開発後に発生
エルマ5 座位 八層 「娯楽の殿堂酒場の強化」後、村長邸のベッドを調べる
ティスミール1 フェラ 二層 娼館2Fのマークを調べる
ティスミール2 手コキ 二層 「広報活動」開発後に発生
ティスミール3 騎乗位 四層 「広報活動2」開発後に発生
ティスミール4 正常位 六層 「福利厚生」開発後に発生
ティスミール5-A 騎乗位 六層 ある程度開発が進んでいると村の入口で発生する
ティスミール5-B 騎乗位 八層 東エリア南の港のマークを調べる
カレン1 フェラ 二層 「スカウト」開発後に発生
カレン2 手コキ 二層 「内装豪華化」開発後に発生
カレン3 正常位 四層 「スカウト2」開発後に発生
カレン4 キス 四層 「ドリンクの調達」開発後に発生
カレン5 座位 六層 「音楽家発掘」開発後に発生
サーニャ1 手コキ 四層 「錬金術師の願い」開発後、アトリエのマークを調べる
サーニャ2 騎乗位 四層 上記後、アトリエを強化してマークを調べる
サーニャ3 後背位 六層 娼館隣のVIPルームを調べる
パメラ1 胸揉み 六層 「レストランの誘致」開発後、レストラン2Fのマークを調べる
パメラ2 騎乗位 六層 「王族とのコネクション」開発後に発生
パメラ&カレン 3P 六層 「森の食事会」閲覧後、レストラン1Fのマークを調べる
森の食事会 非エロ 六層 「レストランの誘致」開発後、レストランの看板を調べる
雪山の景色 非エロ 六層 六層踏破で発生

【関連リンク等】

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