【攻略まとめ】大センカ
【目次】
こちらは、『トラクトリ』作、『大センカ』の攻略記事です。シナリオ部分のネタバレには注意を払っていますが、ご閲覧の際はお気を付けください。
また、当サイトではセーブデータ(save data)を配布しておりません。あらかじめご了承下さい。
【目次】
▶ 記事の更新履歴
▶ ゲームシステム紹介&QA
┣ 概要・プレイ時間・難易度・回想
┗ 攻略に関するQA
--
◆シナリオ攻略
▶ 簡単な攻略メモ
┣ システム解説
┗ 《首都》攻略について
--
◆データ集
▶ アイテムデータ
┗ 武器 / 装備 / 設計図
▶ 強化項目
--
▶ 関連リンク等
▶ コメント欄


▼販売サイト(DLC)


【記事の更新履歴】
▼記事の編集履歴・2022/09/23:公開(検証:Ver1.08)
・2023/02/18:DLC追加内容を加筆(検証:Ver2.00)
▼『最新情報の確認』及び『不具合報告』等は、サークル公式サイトにて!
【TOPに戻る】
【システム紹介&QA】
▼概要・プレイ時間・難易度・シーン回想




Q.《ゲームの概要》について
A.一騎当千のヒロインたちが軍勢を食い止める『戦火系 × 拠点防衛アクション』作品です。
悪列非道なガルベシア軍の侵攻を止めるべく、戦火渦巻くセゼン王国に降り立った5人の少女!
王族騎士、賞金稼ぎ、宮廷魔術師、上忍くのいち、はたまた王国に封印された魔王にいたるまで!
目的は違えど敵は同じ…各兵科の「一騎当千」のツワモノ達が、迫りくる軍勢に立ち向かいます!
彼女たちに待ち受けるのは、勝利の大戦果か、それとも、敗者に待ち受ける絶望的な大戦禍か…。
今作は『見下ろし型アクション』と『タワーディフェンス』を組み合わせた耐久ゲームです。
各ステージのクリア目標は「自身のHPを保ちつつ、背面の防衛ラインに敵を通さない」こと。
耐久時間は20分で、敵を倒した経験値で「武器・装備・設計図」の3種類のアイテムを選択し、
様々なビルドを組み立てていきます。ヒロイン5名は各ステータスや初期武器にバラツキがあり、
各々で相性の良いアイテムが異なります。敗北時のデメリットはないため、繰り返し遊びながら
攻略方法を確立していくのが醍醐味です。また、ステージは「隘路・砦・首都」の3種あります。
主な違いはマップサイズです。今作は従来の回避アクションと違い、拠点を守る必要があるため、
単純にマップが大きければ大きいほど、難易度が高くなります。「避けて守る」ここがポイント!
エッチは、敗北時の『ドットアニメ』と、敗者の末路を描いた『ドットシーン』があります。
各ヒロインそれぞれ1種類ずつです。クオリティ抜群な極大ドットイラストは魅力満点ですね!
エロに限らず「タイトル、立ち絵、ストーリーシーン」など、イラストは多数実装されています。
シーン数を単位に見ると若干の物足りなさ感じるかもしれませんが、喘ぎ声、アニメ、表情など、
1つ1つのクオリティが非常に高いです。戦闘中はダメージを受けると立ち絵が脱衣されるため、
終始ムラムラしながらプレイしちゃいますよ♡便利な『ギャラリーモード』もありがたいですね!




Q.《プレイ時間》について
A.ヒロイン5名とも3ステージ全て攻略して『約10時間』でした。
プレイヤーによって変動が大きいかな?私は熱中していたらいつの間にか全クリしていました!
ゲームオーバーは何回もしました…。とりあえず、全アイテムを使って効果を確かめてましたね。
最初はボロボロでしたが、相性の良いアイテムが分かってくれば、非常に安定して攻略できます。
難しければ、強化システムをバンバン使うくらいが丁度良いと思います。慣れるほど熱中度UP!
ガッツリやり込んじゃいました!回避系ローグラ&タワーディフェンスの相性抜群ですね。
終盤はラッシュが激しく、画面とSEがド派手なことになっていましたが、動作は軽かったです。
さすがに「フェロモン香(敵数UP)」を最大強化したらカクツキましたが最後まで動いてたよ!
全体的にバランスが良かったと思います。最終的には全てのアイテムを最大強化まで使いました。
その中で、自分が最強だと思う組み合わせで最高難易度で挑む!この試行錯誤が面白いですよね。
リザルト画面のDPS表示の際に「えっ、このアイテム結構ダメージ出てたの?」ってなりますし、
逆にダメージが出なくても重宝するアイテムが多かったり。よく練られているな~と思いました。
Hがボリューム不足との声がありますが、このクオリティであれば十分すぎるんじゃないかな…?
私はむしろ豪華に感じましたね。ちなみに、エルフの「ヘンリエッタちゃん」がお気に入りです!
パンツ見たさに最初にわざとダメージを受けるのはお決まりなんだな。
Q.《難易度》について
A.全体的な難易度は「ほどほど~むずかしい」くらいの感触でした。
初見でもクリアできる!という内容ではなく、繰り返しプレイして理解度を深めていきます。
重要なのはアイテムの取り方と組み合わせです。ちょっとコツを掴むだけでグッと楽になります。
アクションゲームですが、操作は「ほぼ移動のみ」です。不慣れ方でも安心してプレイできます。
そんな感じで「技術よりも知識」が重要な作風です。バランスは個人的には丁度良かったですね。
Q.《ギャラリー》について
A.タイトル画面から移動できます。
各ヒロインに「オープニング・敗北ドットアニメ・末路のドットシーン」の3種類あります。
オープニングはキャラクター解放で自動的に開放され、Hは一度でも敗北すれば開放されます。
敗北デメリットはないため、即座にHが見たければ、キャラ解放後に「投降」すればOKです。
【TOPに戻る】
▼攻略に関するQA




Q.初期武器が『進化』されません。
A.最大Lv.10まで上げた後に「宝箱」を取ると確定で進化武器になります。
なお、他のキャラクターの初期武器を最大にしても進化しないので注意してください。
※例えば、ヘンリエッタで騎士の剣を使っても進化しません。
Q.宝箱の『大当たり』ってどうやったら出るの?
A.おそらく「運」が影響しています。(ゲーム内の)
私は素の運が高いヘンリエッタ使用時、幸運のハープを強化していたら発生しました。
※Ver1.09以降は少し確率が変わったぽい?おそらく出やすくなっていると思います。
Q.なかなかクリアできません…。すぐにやられてしまいます。
A.下記の【《首都》攻略について】にて、オススメのアイテムを紹介しています。
ただし、今作は試行錯誤が醍醐味でもあるため、参考にする際は自己責任でお願いします!
Q.『DLC』の追加要素を教えてください。(追記:2023/02/18)
A.以下の内容になります。
新規ヒロイン:放浪の獣娘《ジン》、凄腕退魔士《エステル》
新規アイテム:武器9種(内2種は進化武器)、装備5種、設計図5種
新規システム:ローアングルカメラ、全固有武器の進化解禁(※いずれも強化項目)
新規Hシーン:新規ヒロイン2人に、既存ヒロインと同様にドット絵・Hシーン追加
Q.『DLC』は最初から導入しても大丈夫ですか?(追記:2023/02/18)
A.難易度的な観点から言えば、ちょっとだけ難易度が上がるかも。
DLCでは新規アイテムが追加されるのですが、初心者向きではないモノが多いです。
レベルアップ時の取捨選択が幅が広がるため、本当に「ちょっぴり」難しくなる印象です。
【TOPに戻る】
【攻略まとめ】
◆簡単な攻略メモ
▼システム解説
●クリア目標と敗北条件・ヒロイン5名から一人を選び、20分間ステージを防衛します。
自身のHPが0になるか、防衛ラインを突破されて拠点のHPが0になると敗北です。
なお、定期的に出現する「ボスエネミー」の侵入を許すと一発アウトなので注意しましょう。
●ステージの種類
・ステージは「隘路・砦・首都」の3種類あります。
主な違いはマップサイズです。隘路は端まで見渡せますが、砦からは画面に収まり切りません。
ひとまず、各キャラクター「隘路」を攻略してみて、慣れてきたら「砦・首都」挑むのが吉です。
※首都はめちゃくちゃ難しいため、下記に攻略した際のビルド例と攻略メモを残しておきました。
●アイテムの種類とビルド
・アイテムには『武器』『装備』『設計図』の3種類があります。
これらはレベルアップ時にランダムで3つ表示され、そこから1つ選択していきます。
各アイテムの所持数はキャラクター毎にバラバラです。どれを何個持てるか確認しておくこと。
┣ 武器 ―――自動で攻撃します。攻撃範囲やクールタイムが重要です。一通り使ってみると良し!
┣ 装備 ―――武器や建築の効果を高めたり、ステータスを補強します。一通り試してみると良し!
┗ 設計図 ――建物を建築します。自動攻撃やバフなど効果は様々です。一通り置いてみると良し!
☆超重要「初期武器の進化について」
各キャラクターには、初期アイテムで『武器』が必ず装備されています。
これらは最大Lv.10まで強化した後に、ボスエネミーが落とす「宝箱」を取ると『進化』します。
進化した武器は非常~~~に強力です。これ1つで戦況が塗り替わるので必ず手に入れましょう!
●強化システム
・敗北デメリットはありません。むしろ「お金」が貯まっていきます。
貯まったお金は『強化』に使用でき、最初からキャラクターのステータスを上げられます。
強化に使ったお金はリセットできるため、気軽にステータス盛ったり減らしたりしてOKです。
●ウェーブと敵種
・各ステージの「ウェーブ」で出現する敵種は同じみたいです。
敵の行動パターンは「①時機を狙ってくる」「②拠点に突っ込む」この2種類に限定されます。
とくに注意したいのは②です。①の邪魔を退けつつ、②を拠点に向かわせないことで最重要事項!
キャラクターによっては、WAVE3から出現する②の《騎馬》を処理できずに詰むことがあります。
だからといって、②の処理ばかり優先すると、①に囲まれてやられてしまうのだ!バランス大事。
※各ウェーブに登場する敵のリストを下記に掲載しました。なんとなく参考にしてください。
☆各ウェーブの出現エネミー(※細かいところ間違ってるかも)
WAVE | 兵士 | 重工 | 蛮族 | レイピア | 悪魔 | 騎士 | 侍 | 騎馬 | ペガサス | 忍者 | BOSS |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
W1(0分) | ● | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
W2(1分) | ● | ● | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
W3(2分) | - | ● | - | - | - | - | - | ● | - | - | - |
W4(3分) | - | - | ● | - | - | - | - | ● | - | - | - |
W5(4分) | - | - | ● | - | - | - | - | - | - | - | - |
W6(5分) | - | - | ● | - | - | - | - | ● | - | - | 重工兵 |
W7(6分) | - | - | ● | ● | - | - | - | - | - | - | - |
W8(7分) | - | - | - | ● | - | - | - | - | - | - | - |
W9(8分) | - | - | - | ● | - | - | - | ● | - | - | 蛮族 |
W10(9分) | - | - | - | ● | ● | - | - | - | - | - | - |
W11(10分) | - | - | - | ● | ● | - | - | - | ● | - | レイピア |
W12(11分) | - | - | - | ● | ● | - | - | - | ● | - | - |
W13(12分) | - | - | - | - | ● | ● | - | - | ● | - | - |
W14(13分) | - | - | - | - | - | ● | - | - | ● | - | 騎馬兵 |
W15(14分) | - | - | - | - | - | ● | - | - | ● | - | - |
W16(15分) | - | - | - | - | - | ● | - | - | ● | - | - |
W17(16分) | - | - | - | - | - | ● | ● | - | - | - | - |
W18(17分) | - | - | - | - | - | ● | ● | - | - | - | ペガサス |
W19(18分) | - | - | - | - | - | ● | ● | - | - | ● | - |
W20(19分) | - | - | - | - | - | - | ● | - | - | ● | 悪魔兵 |
【TOPに戻る】
▼《首都》攻略について
●基本的なこと・最難関の首都を攻略する場合、広い範囲をカバーする必要があります。
そのため、「攻撃範囲が広い」「攻撃範囲上昇と相性が良い」武器がオススメです。
もしくは、建築物で広い範囲をカバーすることですが、私は武器を優先していました。
●オススメ武器
・アニビアンソウル ―――ランダム地点に魔法範囲攻撃。おそらく今作最強のDPSを誇ります。
・サンファイアケープ ――自信を中心にダメージゾーンを常に形成。立ってるだけで敵が溶けます。
・フレイル ―――――――近接殴り系武器なら最強です。広い範囲にノックバックもついて高性能!
・この3種類は「攻撃範囲」を広げることで超高範囲をカバーできます。
特に『アニビアンソウル 』は装備の恩恵を受けやすく、見えないところの敵も倒してくれます。
この中から2つ以上選択し、後は初期武器を強化すれば、武器は全然足りてしまうくらいです。
副武器としては『妖精の輪』『煙幕』がオススメです。煙幕はダメージがないけどスロウが強い!
●オススメ装備
・打ち出の小槌 ――――必須!武器の範囲を広げます。めちゃくちゃ広くなります。
・デュプリケーター ――必須!武器の「量」が増えます。最大Lv.3に制限されるほど強いです。
・必須は上記2つです。
より範囲を伸ばすのなら『幻覚キノコ』、武器性能を上げるなら『はちみつ』『ポモドーロ』
強化未使用で火力が足りないのなら『ジャイアントキラー』が強いです。キノコ楽しいんだよね…。
●オススメ設計図
・学問所 ――――序盤に建てられると経験値効率が良いです。中盤付近の事故が減ります。
・時計塔 ――――一時停止が腐ることはないです。とりあえず建てておけば仕事してくれます。
・マグネット ――足止め最強建築です。突っ込んでくる敵を広い範囲で足止めできるの助かる…。
・他には「墓場 + アシッドフラワー」「マグネット + 毒間欠泉」の組み合わせも強いです。
後は、おそらく経験値が入りませんが、防衛性能的には『虚報新聞』が最強だと思います。
倒すためではなく、足止め目的で使うと良いです。基本的には武器で処理していく方針で!
ちなみに『アシッドフラワー』はわりとダメージ出ます。墓場のスロー効果と相性いいです。
☆参考用:首都を攻略した際のビルド
対象 | アイテム | ビルド |
---|---|---|
ククル | 武器:5 | 初期武器、フレイル、サンファイアケープ、アニビアンソウル、煙幕 |
装備:3 | 打ち出の小槌、デュプリケーター、ジャイアントキラー | |
設計:4 | マグネット、時計塔、アシッドフラワー、学問所 | |
ヘンリエッタ | 武器:4 | 初期武器、サンファイアケープ、妖精の輪、アニビアンソウル |
装備:3 | 打ち出の小槌、デュプリケーター、ジャイアントキラー | |
設計:6 | マグネット、墓場、時計塔、アシッドフラワー、毒間欠泉、学問所 | |
ルイーゼ | 武器:3 | 初期武器、サンファイアケープ、アニビアンソウル |
装備:5 | 幻覚キノコ、魔法のブーツ、はちみつ、デュプリケーター、ポモドーロ、竜鱗 | |
設計:5 | マグネット、レーザータワー、時計塔、アシッドフラワー、学問所 | |
オウカ | 武器:5 | 初期武器、火薬、サンファイアケープ、アニビアンソウル、煙幕 |
装備:5 | 幻覚キノコ、打ち出の小槌、はちみつ、デュプリケーター、ポモドーロ | |
設計:3 | 時計塔、修理現場、税理士事務所 | |
アニス | 武器:5 | 初期武器、フレイルアニビアンソウル、妖精の輪、火薬 |
装備:5 | 幻覚キノコ、打ち出の小槌、はちみつ、デュプリケーター、ジャイアントキラー | |
設計:5 | 櫓、時計塔、マグネット、学問所、税理士事務所 |
◆アイテムデータ
▼武器
icon | 名称 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | |||
![]() |
騎士の剣 (ヴェルマンウェ) |
半円状に斬りつける | |||||
初期 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | クールダウン-10% | 量+1 | |||
攻撃力+5 | 攻撃力+5 | クールダウン-10% | 攻撃力+5 | 量+1 | |||
![]() |
エルヴンボウ (ストームボウ) |
上空へ向け矢を放つ。ランダムに敵に突き刺さる | |||||
初期 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 数+1 | 攻撃力+5 | |||
攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 数+1 | 攻撃力+5 | 数+1 | |||
![]() |
雷のルーン (虹雷のルーン) |
敵を伝播する電撃 | |||||
初期 | 数+1 | 攻撃力+10 | 効果時間+10% | クールダウン-10% | |||
数+1 | 攻撃力+10 | 効果時間+10% | クールダウン-10% | 数+1 | |||
![]() |
アサシンダガー (死神の舞踊) |
向いている方向に短刀を投げる | |||||
初期 | 量+1 | 攻撃力+5 | 量+1 | 量+1 | |||
量+1 | 攻撃力+5 | 量+1 | 量+1 | 攻撃力+5 | |||
![]() |
ブラッディリング (リッチーペイン) |
自身を追尾するダメージゾーンを形成 | |||||
初期 | 攻撃範囲+20% | スピード+20% | 攻撃力+10 | 攻撃範囲+20% | |||
スピード+20% | 攻撃力+10 | 攻撃範囲+20% | スピード+30% | 攻撃力+20 | |||
![]() |
震脚 (万里一空) |
ダッシュ時にダメージ元を設置(DLC) | |||||
初期 | 攻撃力+4 | 効果時間+20% | 攻撃力+4 | 効果時間+20% | |||
攻撃力+4 | 効果時間+20% | 攻撃力+4 | 効果時間+20% | 攻撃力+4 | |||
![]() |
パヨネット (断罪者) |
キャッチするとクールダウン解消(DLC) | |||||
初期 | 攻撃力+5 | 攻撃範囲+20% | 攻撃力+5 | 攻撃範囲+20% | |||
攻撃力+5 | 攻撃範囲+20% | 攻撃力+5 | 攻撃範囲+20% | 攻撃力+5 | |||
![]() |
フレイル | 中範囲に強いノックバックを与える攻撃 | |||||
初期 | 攻撃力+10 | 攻撃範囲+10% | 攻撃力+10 | 攻撃範囲+10% | |||
攻撃力+10 | 攻撃範囲+10% | 攻撃力+10 | 攻撃範囲+10% | 攻撃力+10 | |||
![]() |
暗黒剣 | 前方超範囲に小ダメージ | |||||
初期 | 攻撃力+3 | 攻撃範囲+50% | 攻撃力+3 | 攻撃範囲+50% | |||
攻撃力+3 | 攻撃範囲+50% | 攻撃力+3 | 攻撃範囲+50% | 攻撃力+3 | |||
![]() |
カタナ | ダッシュ時に攻撃 | |||||
初期 | 攻撃範囲+10% | 攻撃力+20 | 攻撃範囲+10% | 攻撃力+20 | |||
攻撃範囲+10% | 攻撃力+20 | 攻撃範囲+10% | 攻撃力+20 | 攻撃範囲+10% | |||
![]() |
投槍 | ランダムな敵に向けて貫通槍を投げる | |||||
初期 | 攻撃力+10 | 量+1 | 攻撃力+10 | 量+1 | |||
攻撃力+10 | 量+1 | 攻撃力+10 | 量+1 | 攻撃力+10 | |||
![]() |
手裏剣 | 敵にバウンドする手裏剣 | |||||
初期 | スピード+20% | 数+1 | 効果時間+20% | 攻撃力+10 | |||
数+1 | 効果時間+20% | スピード+20% | 攻撃力+10 | 数+1 | |||
![]() |
反射クナイ | 画面端で反射する貫通弾 | |||||
初期 | スピード+20% | 数+1 | 効果時間+20% | 攻撃力+10 | |||
数+1 | 効果時間+20% | スピード+20% | 攻撃力+10 | 数+1 | |||
![]() |
妖精の輪 | ランダムな敵を追尾する弾 | |||||
初期 | 数+1 | 攻撃力+10 | 効果時間+10% | クールダウン-10% | |||
数+1 | 攻撃力+10 | 効果時間+10% | クールダウン-10% | 数+1 | |||
![]() |
火球の杖 | ランダムな敵に向けて弾を撃つ | |||||
初期 | 攻撃力+10 | 量+2 | 攻撃力+10 | 量+2 | |||
攻撃力+10 | 量+2 | 攻撃力+10 | 量+2 | 攻撃力+10 | |||
![]() |
木の葉隠れ | 自分の周囲を回転する | |||||
初期 | 量+2 | スピード+20% | 効果時間+20% | 攻撃力+20 | |||
量+2 | スピード+20% | 量+2 | 効果時間+20% | 攻撃力+20 | |||
![]() |
サンファイアケープ | 近づく敵を焼き払う | |||||
初期 | 攻撃範囲+20% | 攻撃力+10 | 攻撃範囲+20% | 攻撃力+10 | |||
攻撃範囲+20% | 攻撃力+10 | 攻撃範囲+20% | 攻撃力+10 | 攻撃範囲+20% | |||
![]() |
アニビアンソウル | 画面内のランダムな位置に氷雪嵐を起こす | |||||
初期 | 数+1 | 攻撃力+10 | クールダウン-20% | 攻撃範囲+20% | |||
数+1 | 攻撃範囲+20% | 攻撃力+20 | 数+1 | 数+1 | |||
![]() |
エクスプローダー | 危険物。取扱注意。 | |||||
初期 | 攻撃力+10 | 攻撃範囲+20% | 攻撃力+10 | 攻撃範囲+20% | |||
攻撃力+10 | 攻撃範囲+20% | 攻撃力+10 | 攻撃範囲+20% | 攻撃力+10 | |||
![]() |
黒曜石のペンダント | 巻き込み事故注意 | |||||
初期 | 攻撃範囲+10% | 攻撃範囲+10% | 攻撃範囲+10% | 攻撃範囲+10% | |||
攻撃範囲+10% | 攻撃範囲+10% | 攻撃範囲+10% | 攻撃範囲+10% | 攻撃範囲+10% | |||
![]() |
火薬 | 敵を倒すと爆発するようになる | |||||
初期 | 攻撃力+2 | 攻撃範囲+10% | 攻撃力+2 | 攻撃範囲+10% | |||
攻撃力+2 | 攻撃範囲+10% | 攻撃力+2 | 攻撃範囲+10% | 攻撃力+2 | |||
![]() |
煙幕 | 長時間残るスローゾーンを形成 | |||||
初期 | 効果時間+10% | 攻撃範囲+20% | 効果時間+10% | 攻撃範囲+20% | |||
効果時間+10% | 攻撃範囲+20% | 効果時間+10% | 攻撃範囲+20% | 効果時間+10% | |||
![]() |
刃の盾 | 被ダメージ時に反撃 | |||||
初期 | 攻撃力+10 | クールダウン-10% | 攻撃力+10 | クールダウン-10% | |||
攻撃力+10 | クールダウン-10% | 攻撃力+10 | クールダウン-10% | 攻撃力+10 | |||
![]() |
威光 | レベルアップ時に巨大なレーザー発射(DLC) | |||||
初期 | 攻撃力+5 | 攻撃範囲+30% | 量+50% | 攻撃力+5 | |||
攻撃範囲+30% | 量+50% | 攻撃力+5 | 攻撃範囲+30% | 量+50% | |||
![]() |
皮の本 | ランダム4種エフェクト攻撃(DLC) | |||||
初期 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | クールダウン-10% | 攻撃力+5 | |||
攻撃力+5 | 攻撃力+5 | クールダウン-10% | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | |||
![]() |
天秤 | 拠点に近いほど攻撃が激しくなる(DLC) | |||||
初期 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | |||
攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | |||
![]() |
死拳 | HPが低くなるほど苛烈な攻撃を行う(DLC) | |||||
初期 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | |||
攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | |||
![]() |
逆落脚 | 逆側に放つ攻撃:左側にいる敵には必ずクリティカル(DLC) | |||||
初期 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | クールダウン-10% | 量+1 | |||
攻撃力+5 | 攻撃力+5 | クールダウン-10% | 攻撃力+5 | 量+1 |
【TOPに戻る】
▼装備
icon | 名称 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
竜鱗 | 武器攻撃力が上がる | |||||
初期 | 武器攻撃力+5% | 武器攻撃力+5% | 武器攻撃力+5% | 武器攻撃力+5% | |||
![]() |
鬼神籠手 | 武器攻撃速度が増加 | |||||
初期 | 武器攻撃速度+10% | 武器攻撃速度+10% | 武器攻撃速度+10% | 武器攻撃速度+10% | |||
![]() |
打ち出の小槌 | 武器攻撃範囲が増加 | |||||
初期 | 武器攻撃範囲+10% | 武器攻撃範囲+10% | 武器攻撃範囲+10% | 武器攻撃範囲+10% | |||
![]() |
はちみつ | 武器効果範囲が増加 | |||||
初期 | 武器効果時間+10% | 武器効果時間+10% | 武器効果時間+10% | 武器効果時間+10% | |||
![]() |
ポモドーロ | 武器クールダウンが減少 | |||||
初期 | 武器クールダウン-5% | 武器クールダウン-5% | 武器クールダウン-5% | 武器クールダウン-5% | |||
![]() |
デュプリケーター | 武器攻撃量が増加 | |||||
初期 | 武器攻撃量+1 | 武器攻撃量+1 | - | - | |||
![]() |
野生の力 | クリティカル率が増加 | |||||
初期 | クリティカル率+10% | クリティカル率+10% | クリティカル率+10% | クリティカル率+10% | |||
![]() |
ジャイアントキラー | 武器攻撃ダメージに敵の現在HPの3%が上乗せされる | |||||
初期 | 上乗せダメージ+3% | 上乗せダメージ+3% | 上乗せダメージ+3% | 上乗せダメージ+3% | |||
![]() |
血の渇望 | 武器攻撃するとHP回復 | |||||
初期 | ライフスティール+1 | ライフスティール+1 | ライフスティール+1 | ライフスティール+1 | |||
![]() | 黄金ハンマー | 一定確率でスタンを与える | |||||
初期 | スタン率+5% | スタン率+5% | スタン率+5% | スタン率+5% | |||
![]() |
出血槍 | ダメージを与えた敵に継続ダメージ | |||||
初期 | 継続ダメージ+2 | 継続ダメージ+2 | 継続ダメージ+2 | 継続ダメージ+2 | |||
![]() |
心の器 | 最大HPが増加 | |||||
初期 | 最大HP+10 | 最大HP+10 | 最大HP+10 | 最大HP+10 | |||
![]() |
魔法のブーツ | 移動速度上昇 | |||||
初期 | 移動速度+10% | 移動速度+10% | 移動速度+10% | 移動速度+10% | |||
![]() |
幸運のハープ | 運が増加(宝箱と補給品に影響) | |||||
初期 | 運+20% | 運+20% | 運+20% | 運+20% | |||
![]() |
薬草 | HP自然回復量が増加 | |||||
初期 | HP回復+1/5s | HP回復+1/5s | HP回復+1/5s | HP回復+1/5s | |||
![]() |
旗主の誇り | ダッシュのクールダウンが増加 | |||||
初期 | ダッシュのクールダウン-10% | ダッシュのクールダウン-10% | ダッシュのクールダウン-10% | ダッシュのクールダウン-10% | |||
![]() |
幻覚キノコ | 巨大化する | |||||
初期 | もっと巨大化する | もっと巨大化する | もっと巨大化する | もっと巨大化する | |||
![]() |
鉄の鎧 | 被ダメージ量が減少する | |||||
初期 | 被ダメージ-1 | 被ダメージ-1 | 被ダメージ-1 | 被ダメージ-1 | |||
![]() |
緊急シールド | 瀕死時HP30相当のシールドを展開 | |||||
初期 | クールダウン-20% | クールダウン-20% | クールダウン-20% | クールダウン-20% | |||
![]() |
リザレクトポット | 復活回数が増加 | |||||
初期 | 復活回数+1 | 復活回数+1 | 復活回数+1 | 復活回数+1 | |||
![]() |
タカトラハンド | 建築物威力強化 | |||||
初期 | 建築物威力強化+10% | 建築物威力強化+10% | 建築物威力強化+10% | 建築物威力強化+10% | |||
![]() |
カンべーハート | 建築物高速化 | |||||
初期 | 建築物高速化+5% | 建築物高速化+5% | 建築物高速化+5% | 建築物高速化+5% | |||
![]() |
キヨマサソウル | 建築効果範囲拡大 | |||||
初期 | 建築効果範囲拡大+10% | 建築効果範囲拡大+10% | 建築効果範囲拡大+10% | 建築効果範囲拡大+10% | |||
![]() |
秘伝書 | 経験値が増加 | |||||
初期 | 経験値+5% | 経験値+5% | 経験値+5% | 経験値+5% | |||
![]() |
国債 | 拾うゴールドが増加 | |||||
初期 | ゴールド+5% | ゴールド+5% | ゴールド+5% | ゴールド+5% | |||
![]() |
強欲の冠 | 取得範囲が増加 | |||||
初期 | 取得範囲+20% | 取得範囲+30% | 取得範囲+40% | 取得範囲+100% | |||
![]() |
敵寄せベル | 敵の察知範囲が増加 | |||||
初期 | 敵の察知範囲+10% | 敵の察知範囲+10% | 敵の察知範囲+10% | 敵の察知範囲+10% | |||
![]() |
フェロモン香 | 敵の数・HP・速度が増加 | |||||
初期 | 敵の数・HP・速度+10% | 敵の数・HP・速度+10% | 敵の数・HP・速度+10% | 敵の数・HP・速度+10% | |||
![]() |
無敵時間さん | 無敵時間が増える(DLC) | |||||
初期 | 無敵時間+5 | 無敵時間+5 | 無敵時間+10 | 無敵時間+20 | |||
![]() |
怨念蝙蝠 | 衝突判定がなくなる(DLC) | |||||
初期 | - | - | - | - | |||
![]() |
バブルローション | ダメージを与えた敵が確率で即死する(DLC) | |||||
初期 | 即死確率+1 | 即死確率+1 | 即死確率+1 | 即死確率+1 | |||
![]() |
死亡遊戯絵巻 | 復活するたびに全能力永続強化(DLC) | |||||
初期 | - | - | - | - | |||
![]() |
藁人形 | 拠点へのダメージを肩代わり(DLC) | |||||
初期 |
肩代わり ダメージ-5 |
肩代わり ダメージ-5 |
肩代わり ダメージ-5 |
肩代わり ダメージ-5 |
【TOPに戻る】
▼設計図
icon | 名称 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | ||||
![]() |
毒間欠泉 | 毒沼を作り出す | |||||
初期 | 攻撃力+10 | 範囲+30% | 攻撃力+10 | ||||
範囲+30% | 攻撃力+20 | 範囲+30% | 攻撃力+30 | ||||
![]() |
回転のこぎり | 範囲に入った敵を切り刻む | |||||
初期 | 範囲+10% | 攻撃力+5 | 範囲+10% | ||||
攻撃力+5 | 範囲+10% | 攻撃力+5 | 範囲+10% | ||||
![]() |
アシッドフラワー | 超範囲に低ダメージ | |||||
初期 | 攻撃力+5 | 範囲+10% | 攻撃力+5 | ||||
範囲+10% | 攻撃力+5 | 範囲+10% | 攻撃力+10 | ||||
![]() |
櫓 | 近い敵に矢を放つ櫓を設置する | |||||
初期 | 量+2 | 攻撃力+10 | 量+2 | ||||
クールダウン-20% | 量+2 | 攻撃力+10 | クールダウン-20% | ||||
![]() |
七支刀 | 追尾攻撃するレーザーを生み出す | |||||
初期 | 攻撃力+10 | クールダウン-10% | 範囲+10% | ||||
攻撃力+10 | クールダウン-10% | 攻撃範囲+10% | 攻撃力+10 | ||||
![]() |
レーザータワー | レーザーで薙ぎ払う | |||||
初期 | 攻撃力+20 | クールダウン-10% | 薙ぎ払い速度+50% | ||||
クールダウン-10% | 攻撃力+20 | クールダウン-10% | 薙ぎ払い速度+50% | ||||
![]() |
クリーピングボム | 接敵時に爆発する弾を出す | |||||
初期 | 攻撃力+10 | 範囲+30% | 攻撃力+10 | ||||
範囲+30% | 攻撃力+10 | 範囲+30% | 攻撃力+10 | ||||
![]() |
馬防柵 | 触れるとスタン+ダメージ。徐々に広く強くなる。(DLC) | |||||
初期 | 巨大化 | 巨大化 | 巨大化 | ||||
巨大化 | 巨大化 | 巨大化 | 巨大化 | ||||
![]() |
ファイヤーウォール | 上下へ弾をうち続けて進軍を妨害する建築物(DLC) | |||||
初期 |
持続時間+20% 攻撃力+10 |
持続時間+20% 攻撃力+10 |
持続時間+20% 攻撃力+10 |
||||
持続時間+20% 攻撃力+10 |
持続時間+20% 攻撃力+10 |
持続時間+20% 攻撃力+10 |
持続時間+20% 攻撃力+10 |
||||
![]() |
墓場 | 永久スローを付与する霧を出す | |||||
初期 | 範囲+10% | 範囲+10% | 範囲+10% | ||||
範囲+10% | 範囲+10% | 範囲+10% | 範囲+10% | ||||
![]() |
マグネット | 敵を引き付ける磁石を設置 | |||||
初期 | 範囲+20% | 磁力+20% | 範囲+20% | ||||
磁力+20% | 範囲+20% | 磁力+20% | 範囲+20% | ||||
![]() |
スギ林(春) | 敵が逃げるスギ林を設置する | |||||
初期 | 範囲+20% | 反発力+20% | 範囲+20% | ||||
反発力+20% | 範囲+20% | 反発力+20% | 範囲+20% | ||||
![]() |
虚報新聞 | 読んだ敵が帰る | |||||
初期 | 範囲+10% | 範囲+10% | 範囲+10% | ||||
範囲+10% | 範囲+10% | 範囲+10% | 範囲+10% | ||||
![]() |
癒しの玉 | 回復するゾーンを作る | |||||
初期 | 回復量+2 | 範囲+10% | 回復量+2 | ||||
範囲+10% | 回復量+2 | 範囲+10% | 回復量+2 | ||||
![]() |
風神の加護 | 移動スピードバフを付与するゾーンを形成 | |||||
初期 | 移動スピード+20% | 効果時間+20% | 移動スピード+20% | ||||
効果時間+20% | 移動スピード+20% | 効果時間+20% | 移動スピード+20% | ||||
![]() |
時計塔 | 一定時間ごとに敵全体の時間を止める | |||||
初期 | クールダウン-5% | 効果時間+10% | クールダウン-5% | ||||
効果時間+10% | クールダウン-5% | 効果時間+10% | クールダウン-5% | ||||
![]() |
七星壇 | 定期的に強風で全画面の敵をノックバックさせる(DLC) | |||||
初期 | 範囲+20% | 範囲+20% | 範囲+20% | ||||
範囲+20% | 範囲+20% | 範囲+20% | 範囲+20% | ||||
![]() |
学問所 | 経験値を毎秒生産する | |||||
初期 | 経験値生産量+10 | 経験値生産量+10 | 経験値生産量+10 | ||||
経験値生産量+15 | 経験値生産量+15 | 経験値生産量+15 | 経験値生産量+15 | ||||
![]() |
交易所 | goldを毎秒生産する | |||||
初期 | gold生産量+20 | gold生産量+20 | gold生産量+20 | ||||
gold生産量+20 | gold生産量+20 | gold生産量+20 | gold生産量+20 | ||||
![]() |
修理現場 | 拠点のHPを10秒ごとに1回復する | |||||
初期 | クールダウン-10% | クールダウン-10% | クールダウン-10% | ||||
クールダウン-10% | クールダウン-10% | クールダウン-10% | クールダウン-10% | ||||
![]() |
税理士事務所 | ゲーム終了時の金額に10%ボーナスが掛かる | |||||
初期 | 金額+10% | 金額+10% | 金額+10% | ||||
金額+10% | 金額+10% | 金額+10% | 金額+10% | ||||
![]() |
売春宿 | 敵が近寄ると金UP、敵超強化(DLC) | |||||
初期 | 効果量+10% | 効果量+10% | 効果量+10% | ||||
効果量+10% | 効果量+10% | 効果量+10% | 効果量+10% | ||||
![]() |
賞金首 | ボスの数が増える(DLC) | |||||
初期 | - | - | - | ||||
- | - | - | - |
【TOPに戻る】
◆強化項目
強化項目 | 必要G | 最大LV | |
---|---|---|---|
攻撃力UP | 2,000*Lv | Lv.5 | 5% |
アーマーUP | 2,000*Lv | Lv.5 | ダメージ1DOWN |
体力上限UP | 5,000*Lv | Lv.3 | 10 |
体力自然回復量UP | 5,000*Lv | Lv.3 | 1/5sec |
クールダウン減少 | 20,000*Lv | Lv.3 | 5% |
武器範囲拡大UP | 5,000*Lv | Lv.4 | 5% |
武器速度UP | 5,000*Lv | Lv.4 | 5% |
武器持続時間UP | 5,000*Lv | Lv.4 | 5% |
量UP | 100,000*Lv | Lv.1 | 1% |
移動速度UP | 5,000*Lv | Lv.4 | 5% |
回収範囲UP | 5,000*Lv | Lv.4 | 5% |
運UP | 5,000*Lv | Lv.4 | 5% |
経験値UP | 5,000*Lv | Lv.4 | 5% |
お金UP | 5,000*Lv | Lv.4 | 5% |
フェロモンUP | 10,000*Lv | Lv.2 | 敵の数・速度・HP+10% |
復活回数UP | 100,000*Lv | Lv.2 | 1% |
攻撃力(建物)UP | 5,000*Lv | Lv.5 | 5% |
範囲(建物)UP | 5,000*Lv | Lv.5 | 5% |
速度(建物)UP | 5,000*Lv | Lv.5 | 5% |
拠点回復量UP | 5,000*Lv | Lv.5 | +1 |
武器枠開放 | 100,000*Lv | Lv.2 | +1 |
装備品枠開放 | 100,000*Lv | Lv.2 | +1 |
建物枠開放 | 100,000*Lv | Lv.2 | +1 |
アイテム候補数増加 | 300,000 | Lv.1 | +1 |
騎士の剣がドロップ | 200,000 | Lv.1 |
解放条件:騎士の剣を進化させる アンカース家の至宝が流出してしまった… |
エルヴンボウがドロップ | 200,000 | Lv.1 |
解放条件:エルヴンボウを進化させる 借金までして買った弓なのに… |
雷のルーンがドロップ | 200,000 | Lv.1 |
解放条件:雷のルーンを進化させる 魔術師協会顔面蒼白間違いなし |
アサシンダガーがドロップ | 200,000 | Lv.1 |
解放条件:アサシンダガーを進化させる 素人が使いこなせるんだろうか |
ブラッディリングがドロップ | 200,000 | Lv.1 |
解放条件:ブラッディリングを進化させる 人間ごときに使いこなせるものかーっ! |
H経験表示 | 1,000,000 | Lv.1 |
解放条件:全キャラの敗北シーンを見る キャラ選択時に累計性経験を表示 |
震脚がドロップ(DLC) | 200,000 | Lv.1 |
解放条件:震脚を進化させる 脚が拾える。怖い。 |
パヨネットがドロップ(DLC) | 200,000 | Lv.1 |
解放条件:パヨネットを進化させる 異教徒と化物には暴力を |
ローアングルカメラ(DLC) | 1,000,000 | Lv.1 |
解放条件:首都クリア 「ローアングルカメラ」解禁 |
全固有武器進化可能(DLC) | 1,000,000 | Lv.1 |
解放条件:全固有武器の進化を見る 開放された武器が全て進化するようになる |
【TOPに戻る】
【関連リンク等】
▼販売サイト(本体)


▼販売サイト(DLC)


▼サークル情報(関連カテゴリ:トラクトリ)
▼作品サムネイル




▼販売サイト(DLC)


▼サークル情報(関連カテゴリ:トラクトリ)
Ci-en | https://ci-en.dlsite.com/creator/8060 |
---|---|
https://twitter.com/jaguarsenshi |
▼作品サムネイル


コメント(IDは日付毎に再振りされます)
コメント一覧
1 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2022年11月24日 23:41
ID:SFaF1O.40
-
ジャイアントキラーが建築物にも乗ります。マグネットは特にダメージ0のマイナス方向のノックバック(つまり引き寄せ)を高レートで発生させているらしく、ここにジャイアントキラーの%ダメージが乗るとHPに関係なくあらゆる敵が瞬溶けします。
2 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2023年02月23日 11:25
ID:.Hsq5F6E0
-
全体的に経験値が低すぎるから、装備枠を増やすアップグレードは完全に罠だな
アニスとエステルの武器、装備、建造を7枠でやったら、
時間めいいっぱい使っても、とてもじゃないけど埋まらない
エンドレスモードとかなら意味はありそうだけど
3 名前:-
kyukkyu(管理人)
投稿日:- 2023年02月23日 16:13
ID:KXnDuAlh0
-
通常プレイで枠増やして使い切りたい場合は、
秘伝書&フェロモン香は必須っす。あと学問所かな
4 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2023年03月22日 01:59
ID:OpN4bIqF0
-
サンファイアケープ
アニビアンソウル
これに打ち出の小槌と巨大化とバブルローションにスタンとジャイアントキラーを重ねると死ぬのが難しくなるね
隘路エンドレスモード100分経っても敵が画面端から一切出てこれなくなる
5 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2023年03月25日 00:07
ID:TnzmNkwc0
-
鬼神の籠手って何にかかってるんだろ?
結局どの武器もポモドーロで早くなる気がするから差別点がわからない
▼この記事にコメントする▼
☆誹謗中傷や高圧的なコメントの書き込みは禁止しております。2023年9月18日:
☆スパムコメントが多発しているため、コメントを承認制にして様子を見ています。
☆怪しいリンクは開かないでください。謎のコメントが残っていてもスルーしてください。