【攻略まとめ】魅惑の翼:少女の脱衣大作戦
【目次】
◇サークル:『RamenCat』
◇タイトル:『魅惑の翼:少女の脱衣大作戦』
※シナリオのネタバレには注意しておりますが、ご閲覧の際はお気を付けください。
※当サイトではセーブデータを一切配布しておりません。あらかじめご了承ください。
【目次】
▶ 記事の更新履歴
▶ ゲームシステム紹介&QA
┣ 概要・プレイ時間・難易度・回想
┗ 攻略に関するQA
――
◆シナリオ攻略
▶ 簡単な攻略メモ
┣ オススメ武器&才能
┗ ステージ別の攻略メモ
――
◆データ集
▶ 才能(選択スキル)
▶ エッチイベント発生条件
――
▶ 関連リンク等
▶ コメント欄
【記事の更新履歴】
▼記事の編集履歴・2024/07/22:公開(検証:Ver1.00.010)
▼『最新情報の確認』及び『不具合報告』等は、Steamコミュニティハブにて!
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【システム紹介&QA】
▼概要・プレイ時間・難易度・シーン回想




《ゲームの概要》について
美少女たちの衣服を爆発させて救い出す!!?『ローグライクシューティング』作品です。
迫り来る敵を退けながら、美女たちの衣服を全て脱がせる!俗にいうヴァンサバライクな作品です。
5名のヒロイン毎に敵種の異なるステージが用意されいます。ミサイル、レーザー、プラズマなど、
宇宙と美少女を背景に飛び散る火力兵器がド派手!経験値が溜まることで『脱衣ゾーン』が出現し、
占領することで衣服が爆発します。そして、最後に出現する「ボス」を倒せばステージクリアです。
武器は「マシンガン、ロケットランャー、キャノン、セイバー、地雷」など、多彩な12種類。
さらに、チャージして発動できる「必殺技」が3種類あります。この中から4つまで装備可能です。
各武器はレベル3になることで『強化武器』に進化します。例えば、マシンガンなら高速放出型と、
重火力型の2種類から選択できます。進化条件はレベルだけなので、装備の組み合わせは不要です。
また、全体のステータスを強化する『装備スキル』のほか、武器を強化する『改造パーツ』があり、
武器ごとに「弾数アップ、拡散、追加クラスター発射、攻撃巨大化」など、個性を持たせられます。
超巨大なビーム砲、貫通して爆発を撒き散らすロケランなど、自由度の高いビルドが醍醐味ですよ!




《プレイ時間》について
難易度エキスパートまで攻略して『約15時間』になります。
ノーマル制覇までは「約4時間」だったと思います。
そろそろ記事書くか→もう少しやるか→そろそろ→もう少し…そんなループで気付けば二桁時間!
ゲームとして非常に面白かったです。1プレイ「15~20分程」の手軽さながら中毒性が高い!
高難易度に挑戦するのも面白いですが、オンラインの「タイム・スコアランキング」がありまして、
ハマっちゃうとキリがないです。タイム部門に挑みましたが、ギリギリ10分台がやっとだったぜ!
⇒追記:Steam実績、ゲーム内実績のどちらともコンプリートしました!
《難易度》について
全体的な難易度は「ほどよい」印象でした。
常にやり応えを感じられる良いバランスだったと思います。
難易度は「ノーマル、ハード、エキスパート、マスター」から選択できます。
キーボードで操作される場合、マウス照準に不慣れだと方は少し苦戦するかもです。
救済措置として、オプションから「自機の攻撃力+60%、敵の体力-30%」を設定できます。
《ギャラリー》について
ヒロイン選択画面の右上のハートマークから移動できます。
全開放はありません。2つ目のHシーンの解放には少し時間が掛かるかも。
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▼攻略に関するQA




・ヒロインはどうやって解放するの?
一人ひとり「難易度:ノーマル」を攻略すれば順に解放されます。
最後のシルフィアステージが難しければ、先にルナのハードを攻略してもイイかも。
また、攻略済のヒロインは、研究室から「プレゼント」を購入できます。(好感度アップ)
・ヒロインによるステータスに変化はありますか?
おそらくありません。今作は「ヒロイン = ステージ」です。
・研究室の○○改造って優先して買った方がいいの?
研究室の「モジュラー設計、進階改造、極限改造」の購入タイミングは要注意です。
ハード以上の攻略であれば進階改造、エキスパート以上であれば極限改造が便利になるかな。
それまでは不要なので無難にステータス補強に使ってください。資金不足で大変な目に遭うぞ!
┣ モジュラー … 既に選択済の改造パーツを上書きできます。
┣ 進階改造 … 改造パーツにランダムで追加効果が乗ります。(クリティカル+10%など)
┗ 極限改造 … 同じ改造パーツを3つ揃えると、超強力な追加効果が付きます。
・18分経ってないのにボスが出てきました。
左側に表示される「脱衣」を全て終えた際にも出現します。
脱衣は経験値に応じて出現する仕組みです。ランキング上位者は10分切っててやべぇ…
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【攻略まとめ】
◆シナリオフローチャート
▼オススメ武器&才能
●武器◇オススメ構成
・マシンガン(高速放出型)… 拡散射撃、増加、撃退、クリティカル、(挑戦、接近戦)
・ロケラン(トレース型) … 俊足、エンジン、挑戦、(撃退、接近戦、拡散、連鎖、炎焔)
・ビーム(アタック型) … 破壊(トドメ用)、上記から余った火力系のパーツ
・エナジー(ヒーリング型)… 消滅(弾幕の相殺用 ※効果があるか不明)
――
◇補足メモ
・メイン武器は「マシンガン」です。初期武器なのに非常に強いです。
基礎攻撃力は犠牲にしても良いため、とにかく弾数、クリティカル攻撃力を上げます。
素の弾速が速いため、射出力はスキル分で十分。強敵に張り付いて至近距離で溶かしてください。
⇒追記:高速放出型より重量型の方がいいかも?序盤つらいけど火力が桁違い!
・サブ火力に「ロケットランチャー」「ビーム」がオススメです。
こちらは単発の火力が大きいため、射出力や攻撃依存の属性を上げておきたいです。
個人的には、ビームよりロケラン優先かな。極限改造に使わないで不要パーツをビームへ。
※極限改造…同じ改造を3つ揃えることで、強力な追加効果を得られる(研究室:金20000)
・必殺技は「エナジーシールド(ヒーリング型)」以外に思い浮かばない!
低難易度では他の2つで十分ですが、高難易度では被ダメージがヤバ過ぎてコレ一択。
特に主要武器を至近距離で使いたいため、バリア展開からのゴリ押しにも最適です。本当に便利!
●才能
◇オススメ才能
・完璧な計画 … 最初から3回強化可能。経験値+40%
・エネルギー体 … 必殺技の上限+2、エネルギー増加速度+30%
・苦悩 … クリティカル率×1.5倍、攻撃力×0.6倍、クリダメが常に最大値
――
◇補足メモ
・私は「完璧な計画、エネルギー体」がお気に入りです。単純に便利ですね。
苦悩はケースバイケースです。スキル選択でクリティカルを伸ばすことができれば不要ですし、
もし伸ばせなかったときの保険として最適です。高難易度で安定を取る際に計画と交換してました。
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▼ステージ別の攻略メモ
●ルナ(突撃機・弾幕)・弾幕を射出する飛行機が中心のステージです。
初回ステージなので安全地帯を作りやすいものの、油断ならない印象です。
突進してくる飛行機は撃ち落とせますが、照準武器でなければ避けた方がいいです。
・ちなみに、連射弾幕の直撃が今作で最も被ダメージが大きいです。
被弾時の無敵時間がないため、固定ダメの弾丸は連続で受けると一瞬で撃沈します。
爆風、レーザー、エナジーキャノンは、派手ですが接触ダメージなのでわりと生存します。
なお、改造パーツの「消滅」で弾を相殺できます。いまいち実感ないけどお守りにイイかも。
・ボスは、背面か攻撃中のみ弱点を露出します。
道中は初回ステージらしい難易度ですが、ボスは強い部類に入ります。
なるべく正面に張り付いて攻撃の隙を狙いたいですが、突進に警戒してください。
突進をダッシュの範囲で避けられるように、正面よりやや端を陣取りましょう。ムズイぜ!
●サラ(爆発)
・機雷や自爆機を中心としたステージです。
機雷は一定数被弾させるか、円形範囲内に入ることで爆発します。
敵にもダメージがあり、機雷同士は誘爆します。序盤の経験値稼ぎに最適です。
・中盤から出現する「自爆機」が非常に厄介です。
猛スピードで突っ込んできた後、広範囲で持続ダメージ効果の爆風を広げます。
爆発速度は未強化自機と同じくらいです。脱衣ゾーン中でも優先して逃げること!
・ボスは、周囲に爆風を巻き上げる円形型です。
2~3回のワープ体当たり後、弱点を大きく露出するのが狙い目です。
ワープ体当たりをダッシュでチョン避けし、至近距離で削るのがオススメです。
●エリス(レーザー)
・回転や長距離レーザーが中心のステージです。
回転型は邪魔な程度ですが、長距離レーザーは対処を間違えばDEATH!!
脱衣ゾーン中でも「上下左右」を塞ぐように出現し、時期狙いで射出してきます。
倒さなくても自然消滅しますが、無視できるほど甘くないです。
・長距離レーザーの耐久力は低めです。
下手に遠くに逃げるのではなく、射出口に向かって突っ込んでください。
・ボスは、広範囲から直線極太から様々なレーザーを放ちます。
移動は遅めですが、回転速度が速いです。停止中以外は背後を取れないかも。
周囲に湧くレーザー雑魚が厄介です。処理が間に合わないなら本体ゴリ押しかな。
●キラ(ミサイル)
・突進タイプとミサイルの雨が降り注ぐステージです。
固い敵が密集して近づき、通路を塞がれたところに突進とミサイルががが!
拡散して処理できる武器がないと厳しいです。こちらもロケランを持ちたいね。
・主な敵は「盾突進、パンチ突進、ミサイル拡散」の3種類です。全部厄介……
盾突進は背後が弱点です。パンチ型はどこから攻撃できますが、とにかく速いです。
ミサイル拡散は赤枠に惑わされないように。被弾するまで猶予があるので漁らず回避!
脱衣ゾーン中でも、処理が間に合わなければ逃げてください。
・ボスは、上記の3種の敵が合体した感じです。
突進して、パンチして、ミサイルをバラ散らします。雑魚も湧いて画面めちゃくちゃ!
下手に離れず、弱点を狙える側面に張り付いてください。くるくる移動しながら回避です。
●シルフィア(エナジーキャノン)
・ブラックホールやエナジーキャノンが中心のステージです。
自機を誘引するブラックホールに邪魔され、エナジーキャノンに巻き込まれてしまうぜ……
両方出現して固まってしまうと詰み兼ねません。どちらか湧き次第、素早く処理してください。
あと回復機は優先して処理です。コイツの回復速度が半端なくて高難易度だと詰みかねぇぞい!
・接触ダメージが起こりやすいため、必殺を「エナジーシールド」にすると安定します。
シールドを付与してブラックホールに突っ込み、サクっと処理して撤収!みたいな感じ。
・ボスは、上記の雑魚を湧きだす大きな球体です。
本体に目立った性能はなさそうかな?当たり判定が大きいので道中より楽かも。
時間をかけると周辺に雑魚敵が湧きまくるため、残機があるならゴリ押した方が楽よ。
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◆才能(選択スキル)
☆血量200%は、スキル「生命特性」を活用(フォトンウェーブ:防御型の実績スキル)☆移動速度200%は、スキル「防御特性」を活用(ライトニング:落雷型の実績スキル)
名称 | 効果 | 条件 |
---|---|---|
先見の明 |
報酬が4択になる。 幸運の効果×2倍 |
クリア回数1回 |
戦闘の天才 | 敵を2000体倒すごとに改造できる。 | クリア回数2回 |
抗圧性 |
3秒ごとに衝撃波を発生させる。 ダメージは「3×プレイヤーレベル」 |
クリア回数3回 |
操作の天才 |
改造で付与された発射物は「貫通力」「射出数量」の属性を受け継ぐ。 ⇒よくわからん ⇒追記:改造の増加や超増加による小型地雷やミサイルの発射数が増える。 極限改造クラスターミサイルと超増加を合わせると凄いことになるらしい! |
クリア回数4回 |
完璧な計画 |
開始時に3回の強化選択できる。 経験値+40%ボーナス |
クリア回数5回 |
陸上の達人 |
5メートル移動するごとにダッシュのCDが0.2秒減少。 ダメージ無効の確率+15% |
クリア回数6回 |
狂気 |
衣服が破壊されたとき、 全ての敵に300ダメージを与え、周囲の経験値と金を吸収する。 |
クリア回数7回 |
聖者 | 基本復活回数+1、追加復活回数+1 | クリア回数8回 |
エネルギー体 | 必殺技の最大エネルギー数+2、エネルギー増加速度+30% | クリア回数9回 |
ラッキースター |
幸運値による確率回避が発生します。 20%の幸運で5%の幸運回避を得る。(最大60%) |
クリア回数10回 |
インパルス |
ダッシュ中に敵にダメージを与える。 基本ダメージは「3×プレイヤーレベル×移動速度ボーナス」 |
1ゲーム中にダッシュを50回使用 |
タフネス | 移動速度が減少しない、ノックバック無効、移動速度×1.5倍 | クリア時に移動速度200% |
集中 |
全ての武器の弾数が1つで固定され、 弾数が追加されるごとにダメージ+120% |
※メモ忘れた! |
ノスタルジック |
武器と必殺技が1つずつしか持てない。 代わりに、ダメージ、射程、持続時間、発射速度が×1.4倍 |
武器数3つ以下でクリアする |
堅持 | 持続時間効果×2倍、範囲効果×0.6倍 | クリア時に持続時間200% |
掌控 | 範囲効果×2倍、持続時間効果×0.6倍 | クリア時に攻撃範囲200% |
激動 | 射出速度×2倍、クリティカル率×0.6倍、クリティカルダメージ×0.6倍 | クリア時に射出速度200% |
謹慎 | 血量×1.5倍、防御力×1.5倍、移動速度×0.6倍 | クリア時に血量260% |
苦悩 |
クリティカル率×1.5、攻撃力×0.6、 全てのクリティカルダメージで最大値になる。(乱数無視) |
クリア時にクリティカル率50% |
愛猫家 | 全ての命中音が猫の鳴き声になる。 | 表現規制「ネコ」でクリアする |
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◆エッチイベント発生条件
対象 | 体位 | 解放条件 |
---|---|---|
ルナ | 寝そべり手コキ | 難易度ノーマルクリア |
正常位 | 好感度60到達(MAXでビキニ解禁) | |
サラ | 対面座位 | 難易度ノーマルクリア |
背面駅弁 | 好感度60到達(MAXでビキニ解禁) | |
エリス | 側位 | 難易度ノーマルクリア |
立ち側位 | 好感度60到達(MAXでビキニ解禁) | |
キラ | 正常位 | 難易度ノーマルクリア |
後背位 | 好感度60到達(MAXでビキニ解禁) | |
シルフィア | 後背位 | 難易度ノーマルクリア |
騎乗位 | 好感度60到達(MAXでビキニ解禁) |
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コメント(IDは日付毎に再振りされます)
コメント一覧
1 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月25日 01:08
ID:eBgP1Y110
-
操作の天才は、改造の増加や超増加で小型地雷やクラスターミサイルの発射数も増えるようになるという効果。
極限改造クラスターミサイルと超増加を合わせるとボスを秒で落とせるレベルの火力が出せるようになるので実は最強の一角。
2 名前:-
kyukkyu(管理人)
投稿日:- 2024年08月25日 05:01
ID:6TtygiBJ0
-
>>1
めっちゃ入れ得じゃないか・・・!
ここだけ翻訳微妙で上手く検証できておらず、情報助かりました!
3 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年09月03日 01:52
ID:ErwTdIL90
-
才能『集中』の条件は「ゲーム終了時に改造せずに発射アイテムを増やす」(ママ)です。
翻訳の都合で意味不明ですが「発射アイテムを増やす改造(増加、超増加、射出タイプ変更系とか撃退とかについてるアイテム発射数+1)を使用せずにクリア」という意味みたいです。
ロケラン増量型でクリアしても解禁されたので改造以外の発射数増加なら問題ないっぽい
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