【攻略メモ】TUNNEL ESCAPE
【目次】
◇サークル:『Elzee』
◇タイトル:『TUNNEL ESCAPE』
※シナリオのネタバレには注意しておりますが、ご閲覧の際はお気を付けください。
※当サイトではセーブデータを一切配布しておりません。あらかじめご了承ください。
【目次】
▶ 記事の更新履歴
▶ ゲームシステム紹介&QA
┣ 概要・プレイ時間・難易度・回想
┗ 攻略に関するQA
――
◆シナリオ攻略
▶ 抑えておきたいこと
▶ シナリオフローチャート
┣ ステージ1:電気設備区域
┣ ステージ2:温室区域
┣ ステージ3:実験体飼育区域
┣ ステージ4:地下通路
┣ ステージ5:CEO オフィス
┗ ステージEX:無尽の悪夢(途中まで)
――
◆データ集
▶ 武器のアクティブスキル
▶ エロ攻撃(仮想戦闘シミュレータ)
――
▶ 関連リンク等
▶ コメント欄
【記事の更新履歴】
▼記事の編集履歴・2024/08/17:途中まで公開(検証:Ver1.0.0 JP)
・2024/08/18:一通り記事完成(検証:Ver1.0.1JP)
▼『最新情報の確認』及び『不具合報告』等は、サークル公式サイトにて!
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【システム紹介&QA】
▼概要・プレイ時間・難易度・シーン回想
《ゲームの概要》について
バイオ研究所で邪悪な化物たちと対峙する『ゾンビアポカリプス × ローグライト』作品です。
ウィルス感染によって終焉を迎えた世界を舞台に、少女《ベアトリス》が窮地に立ち向かいます。
彼女が逃げ込んだ場所は、ゾンビウィルスに対抗ワクチンを製薬している「バイオ研究所」でした。
研究員の遺書を頼りに「ワクチン」を探し出し、未来の希望を胸に街からの脱出を目指しましょう!
進行は『ステージ攻略型』です。全5ステージ+やり込みダンジョンで構成されています。
マップは『ノン・フィールド』です。1つ進むと「探索度」が上昇し、最奥にてボス戦となります。
踏破および敗北時は拠点に帰還します。敗北ペナルティは、消費アイテムが戻ってこない程度です。
トントン拍子で進むことは難しいため、クリア済ステージを反復し、金策やレベリングが必要です。
ローグライト要素は、進むごとに「戦闘、アイテム、トラップ、イベント」がランダム発生します。
武器や回復アイテムは持ち込みできるため、下振れして入手できずにリタイアの心配はありません。
その代わり、弾薬や回復アイテムには「所持上限」があります。『リソース管理』が攻略の要です。
CTB、QTE、リソース、ランダムなど、戦略性から操作技術まで幅広く求められる作風ですね。
☆CTB:カウントタイムバトル (敏捷が高いほど、行動が早く回ってくる戦闘形式)
☆QTE:クイックタイムイベント(画面上に表示される瞬間的なアクション要素)
《プレイ時間》について
難易度「ノーマル」でのんびり進めながら『約8時間』でした。
また、攻略に専念して戦闘エロを楽しめていないため、後ほどじっくり堪能しようと思います。
時間があれば無限に遊んじゃうゲームだと思います。私も止め時がわからず、終始遊んでました。
金回り以外はバランス良かったです。金策の手間を省いたり、商品が安くなれば遊びやすいですね。
間違いなく「傑作」ですが、相性次第な作品です。まずは体験版を触れてみることをオススメする!
⇒追記:結局クリア後のダンジョン(無尽の悪夢)42Fまで進めました。
《難易度》について
全体的な難易度は「やや難しい」印象でした。(Ver1.00ノーマル基準)
ゲーム開始時に「イージー・ノーマル」を選択できます。途中での変更はできません。
ランダム性の影響は少なめですが、リソース管理が苦手な方は、より難しく感じると思います。
戦闘レベルは適切だと思います。敵の弱点を把握し、適切な武器で対処すればクリア可能です。
しかし、ノーマルという感じではないですね。名称がハードなら丁度良かったかなと思います。
追記:Ver1.02以降、従来のイージー→ノーマル、ノーマル→ハードに命名変更されるそうです。
《回想部屋》について
制御室の「その他 → 仮想戦闘」から自由に再戦できます。
Hモード:敵がエロ攻撃のみ使用し、段階操作可能。(ステージ2再攻略で解放)
感度シミュレーション:感度を任意の値に調整可能。(ステージ3再攻略で解放)
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▼攻略に関するQA
・『弾』が無くなっちゃっ・・・たぁ!
ピストルの弾のみ、制御室に帰還時に40未満であれば、40発まで自動補充されます。
他の弾は商人から購入してください。もしくは、ピストルだけで攻略できるステージ1を周回!
・『商人』が制御室からいなくなっちゃっ・・・たぁ!
商人は「ステージクリア後」のみ、一時的に出現します。
クリア済のステージを再攻略しても出現します。(さすがに仕様改善されるかも?)
・『ネズミ』のQTEが苦手で毎回盗まれちゃう……
商人から「脂肪のレシピ」を購入し、クラフトから作ってください。
1度に10個作れます。所持上限は3つですが、ネズミが確定で脂肪を盗みます。
⇒クラフトはステージ1攻略後に解放されます。
・『魚のネコイベント』は何か意味があるの?
魚を渡した後、次に遭遇した際に「ベリー」を貰えます。
ベリーはドーピングアイテムです。効果はランダムだと思います。
・『金策』のオススメはありますか?
現状、クリア済のステージを反復するしかないと思います。
序盤はステージ1、中盤はステージ3、終盤はステージ4がオススメです。
1はピストルで攻略でき、3はAR特効が多く、4はグレネードランチャーで一掃かな。
・『マグナム』は、どこにあるの?
マグナムは、ステージ3攻略後に入手できます。
ステージ1「電気設備区域」にて、配電室の爺さんからセクハラを受けます。
ステージ3「実験体飼育区域」攻略後、再び配電室の進むと隠しボスと対峙します。
勝利することで、隠し武器&弾のレシピを入手します。(詳細はシナリオチャート参照)
・『サブマシンガン』は、どこにあるの?
本編クリア後の「無尽の悪夢」で入手できます。
ランダムボスの「管理者」撃破?にて、「かつら」を入手します。
これを20F区切りで出現する「特別捜査官」に渡すことで、お礼に貰えます。
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【攻略まとめ】
◆抑えておきたいこと
●反復攻略して金策!・最初から最後まで一直線で攻略するのは大変難しい……無理だと思います。
お金が不足しがちです。武器の解放、弾薬や回復アイテムの補充など、大量に必要です。
また、クリア済のステージには、経験値の多い「変異個体」が出現するようになります。
このように、仕様的にも反復攻略が推奨されています。少し作業感がありますが念入りに!
・戦闘敗北、白旗使用によるペナルティは、ほとんどありません。
攻略中の探索度がリセットされ、使用されたアイテムが戻ってこないくらいです。
ちょっと今回の探索は厳しいなぁ…下振れだなぁ…と感じたら、白旗で戻るのもアリかな。
⇒白旗:探索中に使用できる自爆アイテムです。敗北扱いになり、制御室に帰還できます。
●投擲アイテムは最強!
・銃器だけでは、どう足掻いても弾薬が不足します。
そこで、投擲アイテム「手榴弾、閃光手榴弾、火炎瓶」を活用してください。
銃器以上に重要かもしれません。所持上限3つですが、結構な頻度でドロップします。
┣ 手榴弾 … 敵全体に大ダメージ(行動妨害)
┣ 閃光弾 … 敵全体にスタン付与(3ターン行動不能)(目がない敵には無効)
┗ 火炎瓶 … 敵全体に5ターン間、HP5%分の持続ダメージ(植物や粘液体に強い)
・1つあれば戦況を覆せる性能です。逆に持ってないときは不安すぎる!
手榴弾や閃光弾は、ボス戦の雑魚処理に重宝しますし、火炎瓶はHPの高いボスに有効です。
ボスは異常が効きにくいですが、決して無効ではありません。確率どのくらい?50%くらい?
●回復アイテムを節約!
・ステージ1攻略後、「クラフト」が解放されます。
回復アイテムにも所持上限があるため、クラフトして少しでも多く持ちたいです。
例えば、パンとロリポップは上限3ですが、合成でドーナツにすれば空きができます。
パンのような下位アイテムはドロップできるため、なるべくクラフト品から使いたいです。
・ちょっとした小技ですが、
探索中、所持上限を超過したアイテムは、移動後に保管庫に送られます。
つまり、移動する前に超過分を使用してしまえば、手持ちを減らさず回復できるのだ!
●行動妨害スキルを活用!
・キックや精密射撃のような「行動妨害スキル」は、敵の行動値を減少させます。
とくに単体戦で有効です。素早さが勝っていれば、何もさせずに勝利できることも。
また、ピストル、マグナムは通常攻撃にも妨害効果があります。
・セクハラ後に「ハート」が表示された敵は、次行動が確定で「エロ攻撃」です。
拘束中は「もがく」ことしかできず、抜け出せなければ、次行動でSPを削られます。
ハートが出た際に攻撃すれば止められます。おそらく、行動妨害スキルなら確定成功です。
⇒発情個体には普通の攻撃だと止められないかも?行動阻害なら確定で止まると思います。
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◆シナリオフローチャート
▼ステージ1:電気設備区域
●ステージ攻略・配電室の「年老いた職員」は、
セクハラを承諾することで「1000円、アドレナリン70%上昇」します。
2回目以降はお金を貰えませんが、アドレナリンが増えるのでメリットです。
また、ステージ3攻略後の隠し武器イベントの前提条件です。(詳細は後述します)
・謎の商人は、探索中のランダム出現か、制御室で利用できます。
ステージ1はピストルで十分なので、銃器の購入は後回しでOKです。
もし「手榴弾」が売っていたら、ボス戦用に1発ストックしておきましょう。
・スキルはバンバン習得して大丈夫です。
どのみち反復して金策&レベリングするため、吟味せずに習得してOKです。
終盤はパッシブスキルの解放が遅れるため、むしろスキルポイントが余ります。
――
◇Boss:ミュータント、ゾンビ、ゾンビドッグ
・最初に「手榴弾」を使って雑魚2体を殲滅したいです。
無ければ「閃光手榴弾」でも大丈夫です。火炎瓶はHP的に効果が薄いです。
ボス単体になったら「ガンダンス」で素早さを上げ、なるべく行動させないように。
閃光手榴弾はボスにも有効でした。スタン3ターンは大きいので惜しみなく使っみて!
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▼ステージ2:温室区域
●拠点準備・謎の商人は、ステージクリア後、一時的に制御室に出現します。
クリアせず帰還すると消えますが、任意のステージを攻略すれば再出現します。
ちょっと混乱しやすい仕様ですね。アップデートで常駐にならないかしら。(現Ver1.00)
・商人から『アサルトライフル』を購入したいです。
また、弾薬、投擲アイテム、回復アイテムは最大数まで補充してください。
なお、ピストルの弾が40発未満であれば、帰還時に40発まで自動補充されます。
資金不足であれば、ステージ1を反復攻略した方が良いです。ステージ2難しいからね!
・ここから「クラフト」が解放されます。
現在は「ドーナツ」を調合できます。触媒は商人から5円で購入できます。
素材である「パン、ロリポップ」が余っていれば、1個常備しておくと良いです。
とりあえずドーナツだけで十分かなと。ハンバーガーは魚が高いので後回しでOKです。
●ステージ攻略
・冒頭のロボットイベントでは「火炎瓶」を貰えます。
選択肢の結果は同じでした。後ほどのイベントにも影響ないはず。
今回はボス用に「火炎瓶、閃光手榴弾」を最低でも1本ずつ確保してください。
・道中はアサルトライフルがオススメです。
運が良ければ商人から弾薬を補充できますが、品揃えはランダムです。
アサルトライフルは「閃光手榴弾 → 精神集中 → フルオート」の流れが強いです。
・チョッパーやアイビーゾンビには「火炎瓶」が有効です。
チョッパーは火炎瓶1本で1ターンキルできるため、使い所が重要ですね。
その代わり、目がないので閃光手榴弾は無効です。(アイビーには効きます)
・消毒室の「萎えた植物」に飲料水を与えると、
お礼に「リンゴ?」を貰えます。(HP・SP50回復、所持上限なし)
効果は美味しいですが、運が悪いと、エリートチョッパーと対峙します。
――
◇Boss:フリーマン、アイビーゾンビ*2、チョッパー*2
・雑魚は火炎瓶が弱点です。火炎瓶→閃光手榴弾で放置すればOKです。
ボスは異常の通りが悪い。ARの「通常攻撃(バースト)」が削りやすいですが、
弾数不足であればピストルの「精密射撃 → キック」の行動妨害でチマチマ削る感じで。
余裕があれば炎上対策に「飲料水」を使ってください。
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▼ステージ3:実験体飼育区域
●拠点準備・商人から『ショットガン』を購入したいです。
できれば「AR弾薬の最大所持数UP」で弾数上限を増やしたいです。
そろそろお金の消費が激しいため、ステージ1で金策しても良いと思います。
・拠点の「仮想戦闘」が解放されました。
任意との敵と再戦できます。Hモードは『フリーマンのIDカード』が必要です。
ステージ2再攻略で入手できますが、ステージ2は難しいから後回しでもイイよ!
●ステージ攻略
・白濁と廃棄物はアサルトライフル弱点です。
対策はしやすいですが、残弾注意です。廃棄物は火炎瓶でも対処できます。
フルオート射撃は消耗が激しいため、なるべく「バースト」で仕留めたいです。
火力不足であれば「精神集中」を活用してください。ここはケースバイケースかな……
また、ボス用にフルオート1回分(15発)と手榴弾1つ温存!(もしくは手榴弾2つ!)
・探索度60~70%程で【テディベア?】と対峙します。
※修正:ショットガン耐性でAR通常でした!デカい敵=ショットガンで勘違いしてたかも。
・道中の小部屋では【???(感染した猫)】と対峙します。
非常に素早さが高いため、炎上で削ってブレス耐久が楽ちんでした。
ドロップで「魚」を複数落とし、ランダム効果の「ベリー」を貰えます。
――
◇Boss:ジャックマン、擬態型実験体*4
・初手は「閃光手榴弾」が決まりです。運が良ければボスにも通ります。
雑魚は「精神集中 → フルオート」で削り、手榴弾でトドメ!(もしくは手榴弾2個)
ボスは異常の通りが良いため、ショットガンの「スタン、敏捷低下、炎上」が狙い目です。
SP減少攻撃が面倒ですが、正直フリーマンより戦いやすいです。
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▼ステージ4:地下通路
●拠点準備・商人の代わりにネミちゃんが登場します。
次のステージには『グレネードランチャー』が欲しいです。お高いけどね!
ランチャーは「超火力全体攻撃」を持っており、厄介な複数戦の処理に最適です。
ステージ4がまさに刺さっています。頑張って金策して、所持しておけば安心です。
さすがに「手榴弾の最大所数UP」「閃光手榴弾の最大所数UP」はスルーかな。高すぎ!
・ステージ3を再攻略すると『ジャックマンのIDカード』を入手できます。
このカードは、仮想戦闘シミュレーションの「感度シミュレータ」の解放に必要です。
――
◇隠し武器:マグナム
・ジャックマンを倒したことで、
ステージ1(電気設備区域)の「配電室」に隠しボスが出現します。
勝利すると、隠し武器の『マグナム』『マグナムの弾のレシピ』を入手できます。
前提条件として、事前に配電室の「年老いた職員」のセクハライベントを見てください。
マグナムはピストルの上位互換です。ピストルの弾7発でマグナムの弾1発だけ作れます。
・隠しボス【????(リッカー)】
攻撃されるとVPが増加し、100になると敗北します。
素早さが非常に高いため、炎上させてブレス耐久がオススメです。
目がありませんが、ショットガンの「ラバーショット」のスタンは通りました。
●ステージ攻略
・雑魚敵は全てグレネードランチャーの「インフェルノ」で一掃できます。
アドレナリンやクリティカル次第では残りますが、通常攻撃か手榴弾で処理すれば良し。
最初から「興奮剤」を使用しておき、入手するたびに投与してアドレナリン維持がオススメ!
ナースは素早いですが攻撃するまで動きません。リザードは電撃攻撃で行動を妨害してきます。
・資料室では「データ・手紙」を確認できました。
何かイベントがありそうかな?何度か訪問していますが、今のところ確認できず。
――
◇Boss:ゲートキーパー(ドローン2機*2)
・途中からドローンを2機ずつ召喚します。
閃光手榴弾やショットガンのラバーショットによるスタン全般が無効です。
敏捷低下、炎上、硫酸は通りました。硫酸はグレネードの「煙幕弾」の強化スキル効果です。
敏捷低下の「煙幕弾、フレシェット」を付与したら、後はショットガンかマグナムで良いかと。
ドローンが湧いたら「インフェルノ」で処理してください。本体はそこまで強くない印象です。
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▼ステージ5:CEO オフィス
●拠点準備・特に準備するものはありません。
ステージ攻略後、エンディングを迎えて制御室に帰還します。
その後、やり込みダンジョンの《無尽の悪夢》が解放されます。
●ステージ攻略
・最初に「ボディーガード」と対峙します。
ただの雑魚なので、ショットガンやマグナムで蹴散らしてください。
以降はグレネードランチャー主体でOKです。戦い方は前回同様にインフェルノ!
また、小まめに「興奮剤」を投与してアドレナリンを上昇させましょう。攻撃バフ大事。
・30~40%地点で「キャプテン、ボディーガード*2」と対峙します。
キャプテンはちょっと強めの人間雑魚です。コイツもインフェルノでOKです。
・後半の「ワンダーアーマー」は、幅広く耐性を持ちます。
炎上、閃光手榴弾(光)が弱点ですが、火炎瓶と閃光弾はラスボス用に温存したいです。
ショットガンの「ドラゴンブレス」、攻撃が通るグレネードランチャーで対処した方が良き。
――
◇Last Boss:「ベルフェット」
・単体です。非常に素早く、HP半分から激化します。
さすがに速すぎるため、敏捷低下の「フレシェット、煙幕弾」を継続して付与させたい。
ダメージ源は「火炎瓶、ドラゴンブレス、煙幕弾(硫酸)」の継続ダメージに頼りましょう。
閃光手榴弾のスタンが非常に有効です。後半の激化するタイミングで活用されたし。
・とにかく後半が鬼門です。
HP半分を超える前に体力を回復しておき、バフ・デバフを可能な限り再付与。
万策尽きたら、ピストルやマグナムなら「ガンダンス」と「行動妨害」で長生きできます。
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▼ステージEX:無尽の悪夢
●攻略メモ(42Fまで踏破)・本編クリア後の「やり込みダンジョン」です。
一つ進むごとに1F進行します。20F毎にランダム?でボスが出現します。
限定の「マモン鉱石」を入手でき、「特別捜査官」から特殊アイテムを貰えます。
・堕落の影は、41F到達時に図鑑に登録されます。
コイツは、火炎瓶か閃光手榴弾を使えばイッパツで処理できます。
・気をつけて欲しいのは「キャプテン」です。
普通の雑魚敵ですが、レベルが高い個体の「フルオート射撃」の威力が半端ねぇ!
しかも攻撃バフを使ってきます。閃光手榴弾でスタンさせないと事故る可能性大です。
・ボス戦で【管理者】に遭遇しました。(二度目の探索時20F。でもランダムぽい?)
時間経過でナースを2体召喚しました。2回目はエリートナースでした。強すぎる…
閃光手榴弾は無効なので、ひたすら炎上して耐えました。ショットガンが有効だと思います。
――
◇隠し武器:サブマシンガン
・管理者撃破後に入手する『かつら』が必要です。(シナリオ的に管理者限定な気がする)
探索を続けて「特別捜査官」に渡すことで、お礼に『サブマシンガン』を貰えます。
⇒私は二度目の探索時、20Fで管理者撃破、40Fで特別捜査官に渡しました。
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◆武器のアクティブスキル
武器 | スキル | CT | SP | 弾薬 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
ピストル | 精密射撃 | 2 | 10 | 1 |
単体大ダメージ、行動を妨害する。 ⇒強化:妨害能力を上昇させる。 |
連続射撃 | 4 | 20 | 5 |
単体ダメージ*5、行動を妨害する。 ⇒強化:ダメージを50%増加する。 |
|
ガンダンス | 9 | 20 | - |
4ターンの間、AGI+100% ⇒強化:効果時間を6ターンに延長する。 |
|
マグナム | 精密射撃 | 2 | 15 | 1 | ※ピストルと同じ(SPのみ異なる) |
連続射撃 | 5 | 20 | 5 | ※ピストルと同じ | |
ガンダンス | 9 | 20 | - | ※ピストルと同じ | |
アサルト | フルオート射撃 | 2 | 15 | 12 |
単体に連続射撃。外れ弾は周囲の敵に命中することがある。 ⇒強化:発射弾数が増加する。 |
鉄の暴風 | 5 |
1* 残弾 |
弾倉 |
弾倉内の残弾を掃射する。SPが0になった場合は射撃中止。 ⇒強化:発動後に自動的にリロードする。 |
|
精神集中 | 10 | 20 | - |
5ターンの間、ATK+40% ⇒強化:ATK上昇効果が60%になる。 |
|
SMG | フルオート射撃 |
2 |
15 | 25 | ※アサルトライフルと同じ(弾薬のみ異なる) |
鉄の暴風 | 5 | 1* 残弾 |
弾倉 | ※アサルトライフルと同じ | |
RUSH B | 98 | 50 | ※ |
即座に「閃光手榴弾」を投擲する。 3ターンの間AGI+100% 弾薬を消費せず「鉄の暴風」を発動できる。 |
|
ショット ガン |
バードショット | 5 | 15 | 1 | 敵全体にダメージを与える。 |
ラバーショット | 5 | 15 | 1 | 単体小ダメージ、行動を妨害、3ターンの間「スタン」を付与する。 | |
フレシェットショット | 5 | 15 | 1 | 単体ダメージ、5ターンの間AGI-50% | |
スラッグショット | 5 | 15 | 1 | 単体大ダメージ、行動を妨害する。 | |
ドラゴンブレス | 5 | 15 | 1 | 単体小ダメージ、5ターンの間「炎上」を付与する。 | |
厳戒態勢 | 10 | 20 | - | 5ターンの間、クリティカル率+30%、被クリティカル率-100% | |
グレ ネード |
煙幕弾 | 5 | 30 | 1 |
敵全体を5ターンの間、AGI-30% ⇒硫酸煙幕弾:毎ターンHPを3%減少効果を追加 |
インフェルノ | 10 | 50 | 1 |
敵全体に大ダメージを与えるが、自身もダメージを受ける。 ⇒インフェルノ 衝撃:行動妨害効果を追加 |
|
戦場カバー | 10 | 40 | - |
5ターンの間、ダメージを50%軽減する。 ⇒戦場カバー 医療:毎ターンHP2%回復効果を追加 |
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◆エロ攻撃(仮想戦闘シミュレータ)
☆仮想シミュレータに登録されるエネミーです。(Ver1.01)☆拘束&挿入の名称が同じ場合は、基本CGが同じという意味でヨロシク!
エリア | エネミー | カットイン | 拘束 | 挿入 |
---|---|---|---|---|
St.1 | ゾンビ | 胸揉み | 抱きつき | 正常位 |
ゾンビドッグ | 股舐め | 押し倒し | 後背位-獣姦 | |
ファットゾンビ | 尻揉み | 抱きかかえ | 駅弁 | |
ミュータント | 腹パン | 背面駅弁 | 背面駅弁 | |
St.2 | チョッパー | 胸揉み触手 | M字拘束-触手 | M字拘束-触手 |
アイビーゾンビ | 触手フェラ | 抱きつき | 背面騎乗位 | |
アナコンダ | 太もも絡みつき | とぐろ締め付け | M字拘束-蛇姦 | |
フリーマン | お腹ぐにぐに | 背面側位 | 背面側位 | |
St.3 | 白濁した変異体 | 太もも触り噛み | 背面胸揉み | 立ちバック |
膨張する廃棄物 | 触手フェラ | M字拘束-触手 | M字拘束-触手 | |
擬態型実験体 | 授乳 | しがみつき | しがみつき-催眠 | |
ジャックマン | カンチョー | 電気あんま | まんぐり返し | |
St.4 | ナース | 手マン | キス | 相互ディルド |
リザード | 乳首舐め | 押し倒し-爬虫類姦 | 押し倒し-爬虫類姦 | |
ドローン | パンチラ | 口枷四肢拘束-機械姦 | 口枷四肢拘束-機械姦 | |
ゲートキーパー | 搾乳機 | 拘束マシン-機械姦 | 拘束マシン-機械姦 | |
St.5 | ボディーガード | スパンキング | 立ち側位 | 立ち側位 |
キャプテン | ビンタ | 押し倒し | 種付けプレス | |
ワンダーアーマー | パイズリ | 騎乗位 | 騎乗位 | |
隠しボス | ????(リッカー) | 片脚絡みつき | 寝バック | 寝バック |
????(感染した猫) | - | - | - | |
クリア後 | 堕落の影 | 耳舐め | 股開き背面騎乗位 | 股開き背面騎乗位 |
FLAME&FROST | ※未検証 | ※未検証 | ※未検証 | |
管理者 | 竿見せ | 立ち側位 | 立ち側位 | |
女郎蜘蛛 | キス | M字拘束-ふたなり | M字拘束-ふたなり |
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コメント(IDは日付毎に再振りされます)
コメント一覧
1 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月17日 10:30
ID:5N.Ol.540
-
敵が攻撃準備中(タイムラインで赤い範囲)に攻撃を当てると
確定クリティカル&行動妨害(左端まで)となるようです。
ただ、アサルトライフルでの攻撃では発生しなかったので、
攻撃方法によるのかもしれません。
(ピストルでの攻撃とキックでは確定クリ発生のよう。他の武器は未入手)
あと、セクハラ攻撃後のハートは、
相手が「発情」の変異個体でなければ、攻撃を当てれば解除できるようです。
ご参考までに
2 名前:-
kyukkyu(管理人)
投稿日:- 2024年08月17日 10:40
ID:amUjQ8Fp0
-
>>1
めっちゃ重要なことなのに全然しりませんでした!
取説ほしい・・・取説ほしい・・・
ちょっと記事の方にも追記しておきます。
ありがとうございます!(つ`-ω-´)つ
3 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月17日 14:28
ID:bQtsKx6E0
-
通常攻撃での妨害はピストル固有っぽい 装備欄にも妨害できると書いてある
ネズミ退治が案外難しいのでお勧めの金策は自販機を蹴ることですかね
①商品が出てくる
②爆発してダメージ+お金ゲット
③敵が出る(強敵かな」
4 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月17日 14:57
ID:bQtsKx6E0
-
マグナム入手後
ステージから帰るとピストルの弾が自動的に補充されるのを利用して
マグナムの弾をクラフト→白旗で戻るを繰り返せば楽に増やせる
マグナムの弾が2円でしか売れないので流石に錬金法でお金は増やせないです
5 名前:-
kyukkyu(管理人)
投稿日:- 2024年08月17日 18:53
ID:amUjQ8Fp0
-
私もマグナム弾売ろうとしてました(笑)
売却での金策はだいぶ対策されてますよね…
なんだかんだステージ3辺り周回するのがてっとり早かったり。
6 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月18日 23:38
ID:f6iWDwwS0
-
クラフト「イヴポーション」
興奮剤1
抗ウイルス剤3
リンゴ?1
高触媒50
リンゴはよっぽどじゃない限りこれに使った方が良いかもしれません
7 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月19日 16:59
ID:3Xu.QWD30
-
個人的にはエリア1クリア後にショットガン買ってエリア1の周回をするのもありなのかなと思ったりしますね
弾薬関係がネックになるかもですけど
ちなみに武器じゃない方のスキル情報とかは今後追加する予定ありますか?
8 名前:-
kyukkyu(管理人)
投稿日:- 2024年08月19日 18:52
ID:WM.8RrK10
-
>>7
追加予定ナシっす!現時点でまとめきれておらず、
今後のアップデートでもテコ入れ多そうなので、うちの記事はこれで完成ですね
9 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月19日 22:34
ID:lVDzfb8L0
-
敵の頭上で出るアイコンで、「リボン見たいなマーク」が出ることあるのですが、意味をご存知の方いらっしゃいますか?
H攻撃のマークとは別のものです。
10 名前:-
kyukkyu(管理人)
投稿日:- 2024年08月19日 22:38
ID:WM.8RrK10
-
>>9
赤色ならATKデバフとかかも?
パッシブスキルで戦闘開始時50%の確率でデバフ付与とか取りませんでしたか?
11 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月19日 22:40
ID:lVDzfb8L0
-
>>10
質問したものです。
なるほど、デバフのマークでしたか!
スキルを取ったのに効果が出てるのかわからないと思いながらエンドコンテンツまで進んでいました!
お早いご回答ありがとうございます!
12 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月20日 10:46
ID:lWUOE8t80
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受精しても出産しません、ご存知の方いらっしゃいませんか?
13 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月20日 14:28
ID:8QJP0pLS0
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受精して1個以上シードがある状態でイヴポーションを使うと
出産イベントが入ってシードが全リセットされますよ
材料のリンゴ?はStage2の小部屋でランダムイベントの他、Stage5のボスが確定で1個落とします
14 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月21日 08:55
ID:Q0EAixPM0
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やっていて思ったのだけど、特別管理官とのHシーンってどうやってみるのだろう?
どこのサイトでも触れてないが、紹介動画見る限り、選択式ありのシーンがあるので、実装されてそうだけど...
無尽の悪夢をかなり踏破しないといけないとかかな?
15 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月21日 10:55
ID:wtScyRn00
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>>14
無尽の悪夢の25Fで発生しましたよ!
汎用イベントだと思うのですが、
「資料室に入る?」→「入る」→「資料を見つけた、読む?」→「読まない」を選択したらHイベントに派生しました。
25Fの確定イベではないかもしれませんが、参考になれば!
※以下はネタバレかもしれないので注意です。
イベント内でどこに挿入するかを問われます。(膣、尻、任せる)
私は任せるにしたら膣になり、最終的に管理官の種も獲得しました。
16 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月21日 13:14
ID:Q0EAixPM0
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>>15
ありがとうございます
17 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月24日 18:25
ID:EyX9V0rC0
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ステージクリアしないと買い物ができないのがしんどいなと思いました。
ピストルだけは補充されるのでステージ1周回は可能で詰みではないという事でしょうか。
18 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月26日 14:41
ID:A0mtfpu50
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武器のSMGってなんですか?
19 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月26日 16:12
ID:A0mtfpu50
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ステージ4隠れボス リッカーと出会えません。どうやったら出会えますか?
20 名前:-
kyukkyu(管理人)
投稿日:- 2024年08月26日 17:47
ID:6OoAdmV50
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SMGはサブマシンガンですね。
隠しボスはステージ4ではなく、ステージ1です。
21 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月26日 21:50
ID:7.95Nhb10
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>>13
ありがとうございます!!
22 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月27日 18:36
ID:neK0OrGh0
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敵のFLAME&FROSTはランダムで出るのですか?裏ボス的なポジションなんでしょうか?
23 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月28日 00:39
ID:RitTzJ7U0
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>>22
20,40階層で出ました。結構強いと思います。
24 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2024年08月29日 18:11
ID:WLZXdfaN0
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修正依頼です。
ステージ3の擬態型実験体、アサルトライフルは「耐性→普通」、ショットガンは「有効→耐性」です。
ショットガンRESISTされて一瞬焦った…
25 名前:-
kyukkyu(管理人)
投稿日:- 2024年08月29日 19:49
ID:t24l4OnK0
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>>24
テディベアのことでしょうか?
擬態型とテディベアは耐性逆だったと思ったんですがメモ間違えたかな…
26 名前:-
kyukkyu(管理人)
投稿日:- 2024年08月29日 19:55
ID:t24l4OnK0
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>>24
よそ様のプレイ動画チェックしたらAR普通に通ってました。
修正しておきます!(つ`-ω-´)つ
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