【攻略まとめ】発情期がうちゃんとドキドキ性活
【目次】
◇サークル:『裏あおぎり学園』
◇タイトル:『発情期がうちゃんとドキドキ性活』
※シナリオのネタバレには注意しておりますが、ご閲覧の際はお気を付けください。
※当サイトではセーブデータを一切配布しておりません。あらかじめご了承ください。
【目次】
▶ 記事の更新履歴
▶ ゲームシステム紹介&QA
┣ 概要・プレイ時間・難易度・回想
┗ 攻略に関するQA
――
◆シナリオ攻略
▶ 簡単な攻略メモ
▶ 参考チャート(END1&おまけ解放)
――
▶ 関連リンク等
▶ コメント欄
【記事の更新履歴】
▼記事の編集履歴・2024/09/02:公開(検証:Ver1.00)
▼
バグ報告はこちらから(X:旧Twitter)
◇作者様のYouTubeチャンネル(遊んだからにはフォローよ!)
【TOPに戻る】
【システム紹介&QA】
▼概要・プレイ時間・難易度・シーン回想
《ゲームの概要》について
あおぎり高校デビューを控えたがうちゃんをサポートする『発情期おさわりSLG』作品です。
ヤンキー集団のトップでゲーム大好きながうちゃん。あおぎり高校デビューが残り1ヵ月に迫るも、
発情期で理性が大暴走です。お金を稼いだり、火照りを沈めたり、子分として全力サポートしよう!
期限は30日間。毎日「仕事、デート、おさわり」などの行動を1つだけ選択します。
行動に応じて『好感度』が上昇し、エンディングが分岐します。がうちゃんの好みを把握するのだ!
また、発情期である彼女は毎日『興奮度』が上昇します。定期的に「おさわり」で解消しましょう!
おさわりの体位は1つですが、衣類の着脱やオモチャの挿入、まさかのセックスまで解禁されます!
《プレイ時間》について
全エンディング達成までに『約1時間』でした。
お金を稼ぎ、好感度を上げて、興奮してきたらエッチする。明確な流れで遊びやすかったです。
ただ適当に進めているだけでは好感度が不足するため、程良いゲーム性で達成感を得られました。
本当に無料で良いのか……?と、疑うほど丁寧に作られています。個人製作である点も驚きですし、
デビュー後も製作を続けて欲しいですね。☆遊んだからには【チャンネル登録】するしかないよな!
《難易度》について
全体的な難易度は「かんたん ~ ほどよい」印象でした。
適当に進めているだけでは好感度100にはなりません。金策と交流をバランスよく!
《回想部屋》について
ギャラリー機能はありません。
好感度100&興奮度が高い状態のセーブデータを残しておくと良いです。
【TOPに戻る】
▼攻略に関するQA
・『ゲーム』を買い揃えるとイイコトありますか?とくにないと思います。(検証済)
エンディングに関しては、好感度のみ参照しているようです。
・『アダルトグッズ』がプレゼントできない!
電マとディルドは購入するだけでOKです。(お触りモードに追加)
・『おまけ』の解放条件が分かりません。
24日目までにプレゼントを18回渡してください。
条件を満たしていれば、25日目冒頭イベントで解放されます。
【TOPに戻る】
【攻略まとめ】
◆簡単な攻略メモ
●ざっくり解説・毎日1回だけ行動を選択できます。
30日目時点の「好感度」に応じてエンディングが分岐します。
プレゼントのみ日数経過しませんが、1日1回しか渡せません。
・1日経過ごとに「興奮度」がランダム値で上昇します。
100になると好感度が減少するため、「お触り」で解消してください。
非効率ですが、ホラーゲームを購入して遊ぶことでも減少させられます。
・お触りは、好感度に応じてコマンドが解放されます。
買い物から「電マ・ディルド」を購入すると、道具コマンドに追加されます。
今作は回想がないため、好感度100&興奮度が高いセーブデータを残すと良いです。
●エンディング分岐条件&おまけ解放
◇エンディング分岐条件
・好感度を上げる際は「デート」がオススメです。
逆に下げる場合は「コーラ、エナジードリンク」がオススメです。
┣ END① … 好感度100
┣ END② … 好感度50~99
┗ END③ … 好感度0~49
――
◇おまけ解放条件
・タイトル画面の「おまけ(作者コメント)」のことです。
24日目までにプレゼントを18回渡すことで解放できます。
条件を満たしていると、25日目の冒頭でプレゼントイベントが発生します。
●固有イベント
日数 | イベント |
---|---|
3日目 | 会話イベント(好きなこと1) |
6日目 | しりとりバトラー(すいか→毛虫→太刀魚→入口) |
10日目 | 会話イベント(好きなこと2) |
14日目 |
コントローラーを買いに行く ┣ 行く … 好感度+10 ┗ 行かない … 好感度-10 |
21日目 |
何を食べる? ┣ カレー … 好感度+5 ┣ ラーメン … 好感度+10 ┗ オムライス … 好感度+1 |
25日目 |
プレゼントイベント(好感度+10、おまけ解放) 24日目までにプレゼントを18回渡すことで発生 |
27日目 | 入学まで残りわずか! |
30日目 | エンディング |
【TOPに戻る】
◆参考チャート(END1&おまけ解放)
☆エンド1 … 好感度100の状態で30日目を迎える。☆おまけ解放 … 24日目までにプレゼントを18回渡す。
☆仕事やデートの結果はランダム値です。ケースバイケースで調整してちょ!
# | 項目例 | 備考 |
---|---|---|
1日目
|
仕事 |
6日目に「ただの水」を18個購入してください。 7日目から毎日プレゼントしてイベント条件を満たします。 6日目のイベントは「すいか→毛虫→太刀魚→入口」です。 500円貰えるだけなので、間違えてしまっても支障はありません。 |
2日目
|
仕事 | |
3日目
|
仕事 | |
4日目
|
仕事 | |
5日目
|
仕事 | |
6日目
|
買い物 | |
7日目
|
仕事 or お触り |
興奮度80以上であれば「お触り」して大丈夫です。 遊園地デート5回分(4万円)を目安に稼いでください。 14日目のイベントは「行く」を選びます。(好感度+10) |
8日目
|
仕事 or お触り | |
9日目
|
仕事 or お触り | |
10日目
|
仕事 or お触り | |
11日目
|
仕事 or お触り | |
12日目
|
仕事 or お触り | |
13日目
|
仕事 or お触り | |
14日目
|
仕事 or お触り | |
15日目
|
仕事 or お触り | |
16日目
|
仕事 or お触り | |
17日目
|
仕事 or お触り | |
18日目
|
仕事 or お触り | |
19日目
|
仕事 or お触り | |
20日目
|
遊園地 or お触り |
遊園地デートは「好感度12 or 16」上昇します。 イベントでも上昇するため、全て+12でも余裕があります。 21日目のイベントは「ラーメン」を選びます。(好感度+10) |
21日目
|
遊園地 or お触り | |
22日目
|
遊園地 or お触り | |
23日目
|
遊園地 or お触り | |
24日目
|
遊園地 or お触り | |
25日目
|
自由行動 |
プレゼント回数18回以上であれば、 25日目にプレゼントイベントが発生します。(好感度+10、おまけ解放) 日数が余っているのなら、 18000円稼いで「電マ・ローター」を購入すると良いです。 興奮度が高い状態でセーブデータを残しておき、回想代わりにします。 |
26日目
|
自由行動 | |
27日目
|
自由行動 | |
28日目
|
自由行動 | |
29日目
|
自由行動 | |
30日目
|
エンディング |
【TOPに戻る】
▼この記事にコメントする▼
☆誹謗中傷や高圧的なコメントの書き込みは禁止しております。