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ハルウリカードゲーマーズ【カードリスト:攻略まとめ】

◆目次◆

こちらは『ハルウリカードゲーマーズ』のカードリストです。
作品紹介およびデータ関連の攻略情報は、【攻略まとめフロントページ】をご閲覧ください。

◆カードリスト
▶ コスト0
▶ コスト1
▶ コスト2
▶ コスト3
▶ コスト4
――
▶ SPカード
――
▶ 限定カード(勝利特典)
――
▶ コメント欄

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▼販売ページ
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◆カードリスト

▼コスト0

名称 HP ATK 属性 スキル(固有/継承)
ファイアホロウ
特殊
-
-
アンチフリーズ [発動回数3]
相手の属性が『氷』の時、与えるダメージ+2
アースホロウ
特殊
-
-
アンチサンダー [発動回数3]
相手の属性が『雷』の時、与えるダメージ+2
サンダーホロウ
特殊
-
-
アンチアクア [発動回数3]
相手の属性が『水』の時、与えるダメージ+2
アクアホロウ
特殊
-
-
アンチファイア [発動回数3]
相手の属性が『炎』の時、与えるダメージ+2
フリーズホロウ
特殊
-
-
アンチアース [発動回数3]
相手の属性が『地』の時、与えるダメージ+2
ダークホロウ
特殊
-
-
アンチダーク [発動回数3]
相手の属性が『闇』の時、与えるダメージ+2

▼コスト1

名称 HP ATK 属性 スキル(固有/継承)
ポーピッグ
攻撃
-
-
-
-
バット
攻撃
-
-
-
-
ワンダーラット
攻撃
先鋒 [発動回数1]
このカードが1stに配置されている時、ATK+1
-
-
ゾンビウルフ
防御
復活 [発動回数1]
自分のHPが0になった時、HP+1
-
-
ボマー
特殊
自爆 [発動回数∞]
自分のHPが2以下(0を除く)になった時、互いに3ダメージ
-
-
グラッジ
特殊
怨念 [発動回数∞]
自分のHPが0になった時、相手のATK-1
-
-
ビッグビー
特殊
最後の抵抗 [発動回数∞]
自分のHPが0になった時、相手のHP-2
-
-
カクレガイ
防御
鉄の守り [発動回数3]
相手のATKが3以上の時、受けるダメージ-2
-
-
サンドマン
攻撃
朽ちる体 [発動回数3]
毎ターン自分のHP-2
-
-
ハンマーベア
攻撃
鎧通し [発動回数3]
相手が防御タイプの場合、与えるダメージ+1
-
-
マンドラ
防御
活生 [発動回数3]
自分のATKが3以上の時、毎ターンHP+1
-
-
ゴースト
特殊
怨恨 [発動回数∞]
自分のATKが2以上でHPが0になった時、相手のATK-2
-
-
ブリキアーミー
防御
刃砕き [発動回数3]
相手が攻撃タイプの場合、受けるダメージ-1
-
-
スコーピオ
特殊
決死の抵抗 [発動回数∞]
自分のATKが3以上でHPが0になった時、相手のHP-4
-
-
トラップポット
特殊
反撃 [発動回数3]
攻撃を受けた時、相手に1ダメージ
-
-
カースパペット
特殊
丑の刻 [発動回数3]
ターン開始時、自分と相手に1ダメージ
呪縛 [発動回数1]
相手のATKが4以上の時、相手のATK-1
プリズマン
攻撃
強撃 [発動回数3]
相手のHPが6以上場合、与えるダメージ+2
アンチアース [発動回数3]
相手の属性が『地』の時、与えるダメージ+2
フェアリー
防御
ヒラリ [発動回数1]
一度だけ攻撃を無効化にすることがある
癒しの歌 [発動回数3]
ターン開始時、HP+1
アクアプランター
防御
刃砕き [発動回数3]
相手が攻撃タイプの場合、受けるダメージ-1
水泡 [発動回数2]
相手のATKが2以下の時、HP+1
インプ
防御
危機回避 [発動回数1]
自分のHPが2以下(0を除く)の時、受けるダメージ-2
悪な悪戯 [発動回数1]
ターン開始時、相手のATKを3にする
サビイロナイト
攻撃
大物狩り [発動回数2]
相手のリミットが4の時、与えるダメージが2倍
革命 [発動回数1]
自分のカードが最後の1枚となった時、ATK+1
スーライ
防御
危険予知 [発動回数1]
相手のATKが4以上の時、HP+4
決起 [発動回数1]
自分のカードが最後の1枚となった時、HP+4
フロスト
防御
抵抗 [発動回数2]
自分のATKが1以下になった時、ATK+1
幻惑 [発動回数2]
自分のリミットが相手より高い場合、受けるダメージ-1
ビットマシン
防御
プチ・スパーク [発動回数3]
相手のHPが12以上の時、相手に1ダメージ
鋼の守り [発動回数5]
相手のATKが1以下の時、受けるダメージを0にする
グランチュラ
特殊
逆境 [発動回数2]
自分のHPが1の時、与えるダメージ+3
奮起の抵抗 [発動回数∞]
自分のATKが4以上でHPが0になった時、相手のHP-5
ウィッチ
特殊
特殊封じ [発動回数1]
相手が特殊タイプの場合、相手の固有スキルを封印する
バインドⅢ [発動回数1]
登場時、以降全てのカードのATK上限を3にする
フレイムシープ
攻撃
勇敢 [発動回数3]
相手のATKが3以上の時、与えるダメージ+1
革命 [発動回数1]
自分のカードが最後の1枚となった時、ATK+1
パイサイト
特殊
寄生 [発動回数∞]
HPが0になった時、相手のHPが12以下ならATKを1にする
致命の一撃 [発動回数3]
自分のカードのATKが1以下の時、与えるダメージ+2

▼コスト2

名称 HP ATK 属性 スキル(固有/継承)
リベンジャー
12
攻撃
-
-
-
-
ゾンビ
防御
復活 [発動回数1]
自分のHPが0になった時、HP+1
-
-
ゴブリン
12
攻撃
挑発 [発動回数1]
攻撃時、相手のATK+1
-
-
ゴーレム
14
攻撃
朽ちる体 [発動回数3]
毎ターン自分のHP-2
-
-
トロル
10
攻撃
傲心 [発動回数3]
相手のHPを0にした時、ATK+1
-
-
ガーゴイル
10
防御
刃砕き [発動回数3]
相手が攻撃タイプの場合、受けるダメージ-1
-
-
オートマトン
11
特殊
アンチアクア [発動回数3]
相手の属性が『水』の時、与えるダメージ+2
-
-
キラードール
10
攻撃
鎧通し [発動回数3]
相手が防御タイプの場合、与えるダメージ+1
-
-
パンドラ
特殊
反撃 [発動回数3]
攻撃を受けた時、相手に1ダメージ
-
-
ガードナー
10
防御
鋼の守り [発動回数5]
相手のATKが1以下の時、受けるダメージを0にする
-
-
フォレストマザー
10
防御
活生 [発動回数3]
自分のATKが3以上の時、毎ターンHP+1
-
-
サラマンダー
10
特殊
活力 [発動回数1]
自分のHPが11以上の時、ATKが3になる
-
-
ハーピィ
10
防御
油断 [発動回数3]
相手のリミットが1以下の場合、受けるダメージ+2
癒しの風 [発動回数2]
自分のATKが3以上なら、HP+2
ドラゴウオ
10
攻撃
弱気 [発動回数1]
相手のHPが12以上の時、自分のATK-2
漁夫の利 [発動回数1]
相手のHPが4以下の時、与えるダメージ+1
ダークメイカー
10
特殊
アンチダーク [発動回数3]
相手の属性が『闇』の時、与えるダメージ+2
奮起 [発動回数1]
自分のカードがリミット4の時、ATK+1
コルドベア
10
攻撃
大物狩り [発動回数2]
相手のリミットが4の時、与えるダメージが2倍
天恵 [発動回数1]
自分のカードがリミット4の時、HP+6
サキュバスさま
攻撃
吸精 [発動回数3]
相手のHPを0にした時、HP+3
鎧通し [発動回数3]
相手が防御タイプの場合、与えるダメージ+1
バーンデーモン
10
攻撃
灼熱 [発動回数2]
自分のATKが3以上の時、相手に2ダメージ
奮起 [発動回数1]
自分のカードがリミット4の時、ATK+1
キャンセラー
10
特殊
特殊封じ [発動回数1]
相手が特殊タイプの場合、相手の固有スキルを封印する
天恵 [発動回数1]
自分のカードがリミット4の時、HP+6
トワイライトメア
10
防御
反作用 [発動回数3]
相手の属性が『無』でないなら、受けるダメージ+1
再生の力 [発動回数2]
相手のATKが3以上なら、HP+2
アイスドマスク
10
特殊
怨念 [発動回数1]
自分のHPが0になった時、相手のATK-1
銀の守り [発動回数2]
相手のATKが2以下の時、受けるダメージ-1
ウーズ
防御
危機回避 [発動回数1]
自分のHPが2以下(0を除く)の時、受けるダメージ-2
刃砕き [発動回数3]
相手が攻撃タイプの場合、受けるダメージ-1
マガツキツネ
攻撃
抵抗 [発動回数2]
自分のATKが1以下になった時、ATK+1
凶変 [発動回数2]
相手のATKが2以下の時、与えるダメージ+1

▼コスト3

名称 HP ATK 属性 スキル(固有/継承)
ベビードラゴン
16
攻撃
-
-
-
-
ゴブリンキング
20
攻撃
挑発 [発動回数1]
攻撃時、相手のATK+1
-
-
デュラハーン
13
特殊
反撃 [発動回数3]
攻撃を受けた時、相手に1ダメージ
-
-
ビーストマン
14
攻撃
大物狩り [発動回数2]
相手のリミットが4の時、与えるダメージが2倍
-
-
クラーケン
15
特殊
アンチファイア [発動回数3]
相手の属性が『炎』の時、与えるダメージ+2
-
-
リガルオン
13
特殊
威嚇 [発動回数1]
自分のATKが4以上の時、相手のATK-1
-
-
グレートゾンビ
14
防御
復活Ⅱ [発動回数2]
自分のHPが0になった時、HP+1
-
-
ハイドロラゴン
14
特殊
特殊封じ [発動回数1]
相手が特殊タイプの場合、相手の固有スキルを封印する
-
-
絶界の使徒
14
攻撃
封印解放 [発動回数3]
自分のATKが3以上の時、相手に与えるダメージ+2
決起の呼応 [発動回数3]
自分のATKが3以上の時、相手に与えるダメージ+1
ダイダラ
16
攻撃
朽ちる体 [発動回数3]
毎ターン自分のHP-2
大地の怒り [発動回数1]
自分の属性が『地』でATKが3以上の時、HP+6
マッシブゾンビ
14
攻撃
復活 [発動回数1]
自分のHPが0になった時、HP+1
逆境 [発動回数2]
自分のHPが1の時、与えるダメージ+3
グレイテストボマー
14
特殊
自爆 [発動回数∞]
自分のHPが2以下(0を除く)になった時、互いに3ダメージ
連鎖爆発 [発動回数∞]
自分のHPが0になった時、相手に2ダメージ
フロストレオ
13
攻撃
傲心 [発動回数3]
相手のHPを0にした時、ATK+1
闘争本能 [発動回数3]
相手がリミット4の場合、与えるダメージ+1
ハザマ
13
特殊
オーバーⅩ [発動回数1]
登場時、以降全てのカードのATK上限を10にする
超幻惑 [発動回数2]
自分のリミットが相手より高い場合、受けるダメージ-2
ジャイアントボマー
13
特殊
自爆 [発動回数∞]
自分のHPが2以下(0を除く)になった時、互いに3ダメージ
瞬間爆発 [発動回数1]
登場時、互いに3ダメージ
グラブスクラッパー
18
特殊
超反撃 [発動回数3]
攻撃を受けた時、相手に2ダメージ
過電流 [発動回数3]
毎ターン自分のHP-2
ネクロコレクター
14
防御
忌の代償 [発動回数5]
毎ターン自分のHP-1
復活 [発動回数1]
自分のHPが0になった時、HP+1
ワーム
14
防御
竜活生 [発動回数4]
自分のATKが4以上の時、毎ターンHP+1
大地変動 [発動回数3]
自分と相手のタイプが異なる場合、与えるダメージ+1

▼コスト4

名称 HP ATK 属性 スキル(固有/継承)
悪魔騎士ザガン
22
攻撃
-
-
-
-
グリムリーパー
13
特殊
死への誘い [発動回数2]
相手のHPが4以下の時、相手に4ダメージ
-
-
フェンリル
18
攻撃
先鋒 [発動回数1]
このカードが1stに配置されている時、ATK+1
-
-
バーンレックス
20
攻撃
咆哮 [発動回数3]
自分のATKが4以上の時、相手に2ダメージ
-
-
ネイチャードラゴン
20
防御
大活生 [発動回数3]
自分のATKが4以上の時、毎ターンHP+2
-
-
ダゴン
20
特殊
大活力 [発動回数1]
自分のHPが22以上の時、ATKが5になる
-
-
絶界の氷王
16
攻撃
決死の抵抗 [発動回数∞]
自分のATKが3以上でHPが0になった時、相手のHP-4
決起の号令 [発動回数2]
自分のATKが2以下の場合、ATK+1
デモンタウロス
18
攻撃
無慈悲 [発動回数4]
相手のリミットが1以下の場合、与えるダメージ+2
臨戦態勢 [発動回数2]
自分が攻撃タイプの場合、与えるダメージ+1承
ログ・コンダクター
18
防御
シャットアウト [発動回数3]
相手のATKが4以上の時、受けるダメージ-3
ディフェンダー [発動回数3]
自分が防御タイプの場合、相手から受けるダメージ-1
ドラゴンゾンビ
16
防御
輪廻暴冥 [発動回数∞]
自分のHPが0になった時、ATK+2
顕現復活 [発動回数1]
自分のHPが0になった時、自分のリミットが4ならHP+6
マッドファントム
12
特殊
成り代わり [発動回数1]
相手のATKが4以上の時、相手とATKを入れ替える
-
-
ウェンディゴ
18
特殊
威嚇 [発動回数1]
自分のATKが4以上の時、相手のATK-1
剛力 [発動回数3]
自分のATKが4以上で相手のATKが2以下の時、ダメージ+2
デカラビア
18
特殊
五芒星の力 [発動回数1]
自分のATKを1にし、その後毎ターンATK+1
完全防御 [発動回数1]
自分のATKが4以上の時、相手の攻撃を無効化する
ネメシス
20
攻撃
審判 [発動回数3]
自分のATKが4以上かつHP15以上の時、相手に4ダメージ
轟破天雷 [発動回数3]
自分のHPが15以上の時、リミット1以下の攻撃を無効化
ラセツ
22
防御
魂吸収 [発動回数3]
相手のHPを0にした時、HP+6
身を焦がす炎 [発動回数4]
毎ターン自分のHP-2
ダイナレオス
17
攻撃
傲心 [発動回数3]
相手のHPを0にした時、ATK+1
闘争本能 [発動回数3]
相手がリミット4の場合、与えるダメージ+1
ルミナスドラゴン
19
防御
水の障壁 [発動回数3]
相手のATKが3以下の時、受けるダメージ-1
バインドⅢ [発動回数1]
登場時、以降全てのカードのATK上限を3にする
アスタロト
17
攻撃
終焉の刻 [発動回数1]
HPが17以下の相手の固有スキルを『朽ちる体』にする
CRY-MAX [発動回数1]
自分のカードが最後の1枚となった時、ATKが4になる

▼SPカード

名称 CT スキル(基本/特殊)
竜の紋章 滾る力 [発動回数3]
自分のターン開始時、自分のATK+1
-
力のペンダント 過大なる力 [発動回数3]
自分のターン開始時、自分のATK+2
力の代償 [発動回数5]
自分のATKが5以上の場合、HP-5
雷の魔法陣 スパーク [発動回数5]
自分のターン開始時、相手に1ダメージ
サンダー [発動回数1]
自分のカードが最後の1体の時、相手に5ダメージ
蟷螂の斧 弱者の抵抗 [発動回数3]
自分のカードがリミット1以下の場合、ATK+2
力の集結 [発動回数3]
デッキの合計リミットが4以下の場合、HP+5
レッドポーション 回復薬Ⅵ [発動回数6]
自分のターン開始時、HP+1
-
ブルーポーション 回復薬Ⅳ [発動回数4]
自分のターン開始時、HP+1
活生薬 [発動回数4]
自分のカードのATKが3以上の時、HP+1
蘇りの秘術 復活Ⅲ [発動回数3]
自分のHPが0になった時、HP+1
-
不死虫 偽りの理 [発動回数5]
自分のHPが2以下の時、相手に2ダメージ
-
呪言の骸 呪いの言葉 [発動回数2]
自分のターン開始時、相手のATK-1
-
炎エネルギー ファイアエレメント [発動回数4]
自分のカードの属性が『炎』の時、ATK+1
エレメントフュージョン [発動回数4]
自分のデッキの属性が統一されているなら、HP+3
地エネルギー アースエレメント [発動回数4]
自分のカードの属性が『地』の時、ATK+1
エレメントフュージョン [発動回数4]
自分のデッキの属性が統一されているなら、HP+3
水エネルギー アクアエレメント [発動回数4]
自分のカードの属性が『水』の時、ATK+1
エレメントフュージョン [発動回数4]
自分のデッキの属性が統一されているなら、HP+3
雷エネルギー サンダーエレメント [発動回数4]
自分のカードの属性が『雷』の時、ATK+1
エレメントフュージョン [発動回数4]
自分のデッキの属性が統一されているなら、HP+3
闇エネルギー ダークエレメント [発動回数4]
自分のカードの属性が『闇』の時、ATK+1
エレメントフュージョン [発動回数4]
自分のデッキの属性が統一されているなら、HP+3
氷エネルギー フリーズエレメント [発動回数4]
自分のカードの属性が『氷』の時、ATK+1
エレメントフュージョン [発動回数4]
自分のデッキの属性が統一されているなら、HP+3
ゴールドメイル 黄金の守り [発動回数3]
自分のHPが6以上の時、相手から受けるダメージ-1
守備陣形 [発動回数3]
自分が防御タイプの場合、相手から受けるダメージ-1
稲妻のダガー 疾風迅雷 [発動回数4]
自分のATKが2以上の時、相手に与えるダメージ+1
剣の舞 [発動回数4]
自分が攻撃タイプの場合、相手に与えるダメージ+1
エリクサー フルチャージ [発動回数2]
自分のカードのATKが4以上の時、HP+7
-
邪魂のオーブ 代償 [発動回数3]
ターン開始時、自分のATK-1
生命変換 [発動回数3]
ターン開始時、自分のHP+8
星詠みの杖 メテオストライク [発動回数3]
自分のターン開始時、相手に6ダメージ
-
背徳の果実 禁断の一滴 [発動回数3]
自分のHPが1の時、HP+4
-
魂喰の鎌 魂の収穫 [発動回数3]
相手のHPを0にした時、自分のHP+3
-
古びた時計 凍てつく時 [発動回数4]
相手の攻撃を無効化する
-
勇気の剣 ブレイブハート [発動回数5]
自分のATKが1以下の時、与えるダメージ+3
-
無エネルギー オリジンエレメント [発動回数3]
自分のカードの属性が『無』の時、ATK+1
エレメントフュージョン [発動回数3]
自分のデッキの属性が統一されているなら、HP+3
覇者の紋章 永劫なる力 [発動回数2]
自分のターン開始時、自分のATK+2
猛き鼓動 [発動回数2]
自分のターン開始時、自分のHP+4

▼限定カード

☆敗けイベントの勝利方法は【シナリオチャート】参照!
名称 入手条件
赤の少女(Ⅳ) カード図鑑をコンプリートする。
ここで掲載している限定カードは除きます。
青の少女(Ⅳ)
黄の王女(Ⅳ) 第4話のトップ戦(敗けイベント)に勝利する。
緋色の蝶(SP) 最終話のラスボス前哨戦(敗けイベント)に勝利する。
1戦目のみでOKです。2戦目は勝利しても特典なし。
デカラビア(サイン入り) クリア後の「リオLv.5」に勝利する。

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