ハルウリカードゲーマーズ【カードリスト:攻略まとめ】
◆目次◆
こちらは『ハルウリカードゲーマーズ』のカードリストです。作品紹介およびデータ関連の攻略情報は、【攻略まとめフロントページ】をご閲覧ください。
◆カードリスト
▶ コスト0
▶ コスト1
▶ コスト2
▶ コスト3
▶ コスト4
――
▶ SPカード
――
▶ 限定カード(勝利特典)
――
▶ コメント欄
▼販売ページ



◆カードリスト
▼コスト0
| 名称 | HP | ATK | 型 | 属性 | スキル(固有/継承) |
|---|---|---|---|---|---|
| ファイアホロウ |
2
|
1
|
特殊
|
炎
|
- - |
|
アンチフリーズ [発動回数3] 相手の属性が『氷』の時、与えるダメージ+2 |
|||||
| アースホロウ |
2
|
1
|
特殊
|
地
|
- - |
|
アンチサンダー [発動回数3] 相手の属性が『雷』の時、与えるダメージ+2 |
|||||
| サンダーホロウ |
2
|
1
|
特殊
|
雷
|
- - |
|
アンチアクア [発動回数3] 相手の属性が『水』の時、与えるダメージ+2 |
|||||
| アクアホロウ |
2
|
1
|
特殊
|
水
|
- - |
|
アンチファイア [発動回数3] 相手の属性が『炎』の時、与えるダメージ+2 |
|||||
| フリーズホロウ |
2
|
1
|
特殊
|
氷
|
- - |
|
アンチアース [発動回数3] 相手の属性が『地』の時、与えるダメージ+2 |
|||||
| ダークホロウ |
2
|
1
|
特殊
|
闇
|
- - |
|
アンチダーク [発動回数3] 相手の属性が『闇』の時、与えるダメージ+2 |
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▼コスト1
| 名称 | HP | ATK | 型 | 属性 | スキル(固有/継承) |
|---|---|---|---|---|---|
| ポーピッグ |
5
|
2
|
攻撃
|
無
|
- - |
|
- - |
|||||
| バット |
6
|
2
|
攻撃
|
無
|
- - |
|
- - |
|||||
| ワンダーラット |
4
|
2
|
攻撃
|
無
|
先鋒 [発動回数1] このカードが1stに配置されている時、ATK+1 |
|
- - |
|||||
| ゾンビウルフ |
3
|
2
|
防御
|
無
|
復活 [発動回数1] 自分のHPが0になった時、HP+1 |
|
- - |
|||||
| ボマー |
5
|
2
|
特殊
|
炎
|
自爆 [発動回数∞] 自分のHPが2以下(0を除く)になった時、互いに3ダメージ |
|
- - |
|||||
| グラッジ |
5
|
1
|
特殊
|
闇
|
怨念 [発動回数∞] 自分のHPが0になった時、相手のATK-1 |
|
- - |
|||||
| ビッグビー |
5
|
2
|
特殊
|
無
|
最後の抵抗 [発動回数∞] 自分のHPが0になった時、相手のHP-2 |
|
- - |
|||||
| カクレガイ |
7
|
1
|
防御
|
水
|
鉄の守り [発動回数3] 相手のATKが3以上の時、受けるダメージ-2 |
|
- - |
|||||
| サンドマン |
8
|
3
|
攻撃
|
地
|
朽ちる体 [発動回数3] 毎ターン自分のHP-2 |
|
- - |
|||||
| ハンマーベア |
5
|
2
|
攻撃
|
無
|
鎧通し [発動回数3] 相手が防御タイプの場合、与えるダメージ+1 |
|
- - |
|||||
| マンドラ |
5
|
2
|
防御
|
地
|
活生 [発動回数3] 自分のATKが3以上の時、毎ターンHP+1 |
|
- - |
|||||
| ゴースト |
5
|
1
|
特殊
|
闇
|
怨恨 [発動回数∞] 自分のATKが2以上でHPが0になった時、相手のATK-2 |
|
- - |
|||||
| ブリキアーミー |
5
|
2
|
防御
|
雷
|
刃砕き [発動回数3] 相手が攻撃タイプの場合、受けるダメージ-1 |
|
- - |
|||||
| スコーピオ |
5
|
2
|
特殊
|
無
|
決死の抵抗 [発動回数∞] 自分のATKが3以上でHPが0になった時、相手のHP-4 |
|
- - |
|||||
| トラップポット |
4
|
2
|
特殊
|
無
|
反撃 [発動回数3] 攻撃を受けた時、相手に1ダメージ |
|
- - |
|||||
| カースパペット |
5
|
1
|
特殊
|
無
|
丑の刻 [発動回数3] ターン開始時、自分と相手に1ダメージ |
|
呪縛 [発動回数1] 相手のATKが4以上の時、相手のATK-1 |
|||||
| プリズマン |
5
|
1
|
攻撃
|
氷
|
強撃 [発動回数3] 相手のHPが6以上場合、与えるダメージ+2 |
|
アンチアース [発動回数3] 相手の属性が『地』の時、与えるダメージ+2 |
|||||
| フェアリー |
1
|
1
|
防御
|
無
|
ヒラリ [発動回数1] 一度だけ攻撃を無効化にすることがある |
|
癒しの歌 [発動回数3] ターン開始時、HP+1 |
|||||
| アクアプランター |
4
|
2
|
防御
|
水
|
刃砕き [発動回数3] 相手が攻撃タイプの場合、受けるダメージ-1 |
|
水泡 [発動回数2] 相手のATKが2以下の時、HP+1 |
|||||
| インプ |
5
|
2
|
防御
|
闇
|
危機回避 [発動回数1] 自分のHPが2以下(0を除く)の時、受けるダメージ-2 |
|
悪な悪戯 [発動回数1] ターン開始時、相手のATKを3にする |
|||||
| サビイロナイト |
5
|
2
|
攻撃
|
無
|
大物狩り [発動回数2] 相手のリミットが4の時、与えるダメージが2倍 |
|
革命 [発動回数1] 自分のカードが最後の1枚となった時、ATK+1 |
|||||
| スーライ |
5
|
2
|
防御
|
水
|
危険予知 [発動回数1] 相手のATKが4以上の時、HP+4 |
|
決起 [発動回数1] 自分のカードが最後の1枚となった時、HP+4 |
|||||
| フロスト |
5
|
2
|
防御
|
氷
|
抵抗 [発動回数2] 自分のATKが1以下になった時、ATK+1 |
|
幻惑 [発動回数2] 自分のリミットが相手より高い場合、受けるダメージ-1 |
|||||
| ビットマシン |
5
|
2
|
防御
|
雷
|
プチ・スパーク [発動回数3] 相手のHPが12以上の時、相手に1ダメージ |
|
鋼の守り [発動回数5] 相手のATKが1以下の時、受けるダメージを0にする |
|||||
| グランチュラ |
5
|
2
|
特殊
|
無
|
逆境 [発動回数2] 自分のHPが1の時、与えるダメージ+3 |
|
奮起の抵抗 [発動回数∞] 自分のATKが4以上でHPが0になった時、相手のHP-5 |
|||||
| ウィッチ |
5
|
2
|
特殊
|
無
|
特殊封じ [発動回数1] 相手が特殊タイプの場合、相手の固有スキルを封印する |
|
バインドⅢ [発動回数1] 登場時、以降全てのカードのATK上限を3にする |
|||||
| フレイムシープ |
5
|
2
|
攻撃
|
炎
|
勇敢 [発動回数3] 相手のATKが3以上の時、与えるダメージ+1 |
|
革命 [発動回数1] 自分のカードが最後の1枚となった時、ATK+1 |
|||||
| パイサイト |
1
|
1
|
特殊
|
無
|
寄生 [発動回数∞] HPが0になった時、相手のHPが12以下ならATKを1にする |
|
致命の一撃 [発動回数3] 自分のカードのATKが1以下の時、与えるダメージ+2 |
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▼コスト2
| 名称 | HP | ATK | 型 | 属性 | スキル(固有/継承) |
|---|---|---|---|---|---|
| リベンジャー |
12
|
2
|
攻撃
|
無
|
- - |
|
- - |
|||||
| ゾンビ |
9
|
2
|
防御
|
無
|
復活 [発動回数1] 自分のHPが0になった時、HP+1 |
|
- - |
|||||
| ゴブリン |
12
|
3
|
攻撃
|
無
|
挑発 [発動回数1] 攻撃時、相手のATK+1 |
|
- - |
|||||
| ゴーレム |
14
|
3
|
攻撃
|
地
|
朽ちる体 [発動回数3] 毎ターン自分のHP-2 |
|
- - |
|||||
| トロル |
10
|
2
|
攻撃
|
無
|
傲心 [発動回数3] 相手のHPを0にした時、ATK+1 |
|
- - |
|||||
| ガーゴイル |
10
|
2
|
防御
|
無
|
刃砕き [発動回数3] 相手が攻撃タイプの場合、受けるダメージ-1 |
|
- - |
|||||
| オートマトン |
11
|
2
|
特殊
|
雷
|
アンチアクア [発動回数3] 相手の属性が『水』の時、与えるダメージ+2 |
|
- - |
|||||
| キラードール |
10
|
2
|
攻撃
|
無
|
鎧通し [発動回数3] 相手が防御タイプの場合、与えるダメージ+1 |
|
- - |
|||||
| パンドラ |
9
|
2
|
特殊
|
無
|
反撃 [発動回数3] 攻撃を受けた時、相手に1ダメージ |
|
- - |
|||||
| ガードナー |
10
|
2
|
防御
|
雷
|
鋼の守り [発動回数5] 相手のATKが1以下の時、受けるダメージを0にする |
|
- - |
|||||
| フォレストマザー |
10
|
2
|
防御
|
地
|
活生 [発動回数3] 自分のATKが3以上の時、毎ターンHP+1 |
|
- - |
|||||
| サラマンダー |
10
|
2
|
特殊
|
炎
|
活力 [発動回数1] 自分のHPが11以上の時、ATKが3になる |
|
- - |
|||||
| ハーピィ |
10
|
2
|
防御
|
無
|
油断 [発動回数3] 相手のリミットが1以下の場合、受けるダメージ+2 |
|
癒しの風 [発動回数2] 自分のATKが3以上なら、HP+2 |
|||||
| ドラゴウオ |
10
|
3
|
攻撃
|
水
|
弱気 [発動回数1] 相手のHPが12以上の時、自分のATK-2 |
|
漁夫の利 [発動回数1] 相手のHPが4以下の時、与えるダメージ+1 |
|||||
| ダークメイカー |
10
|
2
|
特殊
|
闇
|
アンチダーク [発動回数3] 相手の属性が『闇』の時、与えるダメージ+2 |
|
奮起 [発動回数1] 自分のカードがリミット4の時、ATK+1 |
|||||
| コルドベア |
10
|
2
|
攻撃
|
氷
|
大物狩り [発動回数2] 相手のリミットが4の時、与えるダメージが2倍 |
|
天恵 [発動回数1] 自分のカードがリミット4の時、HP+6 |
|||||
| サキュバスさま |
9
|
2
|
攻撃
|
無
|
吸精 [発動回数3] 相手のHPを0にした時、HP+3 |
|
鎧通し [発動回数3] 相手が防御タイプの場合、与えるダメージ+1 |
|||||
| バーンデーモン |
10
|
2
|
攻撃
|
炎
|
灼熱 [発動回数2] 自分のATKが3以上の時、相手に2ダメージ |
|
奮起 [発動回数1] 自分のカードがリミット4の時、ATK+1 |
|||||
| キャンセラー |
10
|
2
|
特殊
|
無
|
特殊封じ [発動回数1] 相手が特殊タイプの場合、相手の固有スキルを封印する |
|
天恵 [発動回数1] 自分のカードがリミット4の時、HP+6 |
|||||
| トワイライトメア |
10
|
2
|
防御
|
無
|
反作用 [発動回数3] 相手の属性が『無』でないなら、受けるダメージ+1 |
|
再生の力 [発動回数2] 相手のATKが3以上なら、HP+2 |
|||||
| アイスドマスク |
10
|
1
|
特殊
|
氷
|
怨念 [発動回数1] 自分のHPが0になった時、相手のATK-1 |
|
銀の守り [発動回数2] 相手のATKが2以下の時、受けるダメージ-1 |
|||||
| ウーズ |
9
|
2
|
防御
|
水
|
危機回避 [発動回数1] 自分のHPが2以下(0を除く)の時、受けるダメージ-2 |
|
刃砕き [発動回数3] 相手が攻撃タイプの場合、受けるダメージ-1 |
|||||
| マガツキツネ |
9
|
2
|
攻撃
|
闇
|
抵抗 [発動回数2] 自分のATKが1以下になった時、ATK+1 |
|
凶変 [発動回数2] 相手のATKが2以下の時、与えるダメージ+1 |
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▼コスト3
| 名称 | HP | ATK | 型 | 属性 | スキル(固有/継承) |
|---|---|---|---|---|---|
| ベビードラゴン |
16
|
3
|
攻撃
|
無
|
- - |
|
- - |
|||||
| ゴブリンキング |
20
|
3
|
攻撃
|
無
|
挑発 [発動回数1] 攻撃時、相手のATK+1 |
|
- - |
|||||
| デュラハーン |
13
|
3
|
特殊
|
無
|
反撃 [発動回数3] 攻撃を受けた時、相手に1ダメージ |
|
- - |
|||||
| ビーストマン |
14
|
3
|
攻撃
|
無
|
大物狩り [発動回数2] 相手のリミットが4の時、与えるダメージが2倍 |
|
- - |
|||||
| クラーケン |
15
|
3
|
特殊
|
水
|
アンチファイア [発動回数3] 相手の属性が『炎』の時、与えるダメージ+2 |
|
- - |
|||||
| リガルオン |
13
|
3
|
特殊
|
無
|
威嚇 [発動回数1] 自分のATKが4以上の時、相手のATK-1 |
|
- - |
|||||
| グレートゾンビ |
14
|
2
|
防御
|
無
|
復活Ⅱ [発動回数2] 自分のHPが0になった時、HP+1 |
|
- - |
|||||
| ハイドロラゴン |
14
|
3
|
特殊
|
水
|
特殊封じ [発動回数1] 相手が特殊タイプの場合、相手の固有スキルを封印する |
|
- - |
|||||
| 絶界の使徒 |
14
|
1
|
攻撃
|
氷
|
封印解放 [発動回数3] 自分のATKが3以上の時、相手に与えるダメージ+2 |
|
決起の呼応 [発動回数3] 自分のATKが3以上の時、相手に与えるダメージ+1 |
|||||
| ダイダラ |
16
|
3
|
攻撃
|
地
|
朽ちる体 [発動回数3] 毎ターン自分のHP-2 |
|
大地の怒り [発動回数1] 自分の属性が『地』でATKが3以上の時、HP+6 |
|||||
| マッシブゾンビ |
14
|
3
|
攻撃
|
無
|
復活 [発動回数1] 自分のHPが0になった時、HP+1 |
|
逆境 [発動回数2] 自分のHPが1の時、与えるダメージ+3 |
|||||
| グレイテストボマー |
14
|
3
|
特殊
|
炎
|
自爆 [発動回数∞] 自分のHPが2以下(0を除く)になった時、互いに3ダメージ |
|
連鎖爆発 [発動回数∞] 自分のHPが0になった時、相手に2ダメージ |
|||||
| フロストレオ |
13
|
3
|
攻撃
|
氷
|
傲心 [発動回数3] 相手のHPを0にした時、ATK+1 |
|
闘争本能 [発動回数3] 相手がリミット4の場合、与えるダメージ+1 |
|||||
| ハザマ |
13
|
3
|
特殊
|
闇
|
オーバーⅩ [発動回数1] 登場時、以降全てのカードのATK上限を10にする |
|
超幻惑 [発動回数2] 自分のリミットが相手より高い場合、受けるダメージ-2 |
|||||
| ジャイアントボマー |
13
|
3
|
特殊
|
炎
|
自爆 [発動回数∞] 自分のHPが2以下(0を除く)になった時、互いに3ダメージ |
|
瞬間爆発 [発動回数1] 登場時、互いに3ダメージ |
|||||
| グラブスクラッパー |
18
|
3
|
特殊
|
雷
|
超反撃 [発動回数3] 攻撃を受けた時、相手に2ダメージ |
|
過電流 [発動回数3] 毎ターン自分のHP-2 |
|||||
| ネクロコレクター |
14
|
3
|
防御
|
無
|
忌の代償 [発動回数5] 毎ターン自分のHP-1 |
|
復活 [発動回数1] 自分のHPが0になった時、HP+1 |
|||||
| ワーム |
14
|
3
|
防御
|
地
|
竜活生 [発動回数4] 自分のATKが4以上の時、毎ターンHP+1 |
|
大地変動 [発動回数3] 自分と相手のタイプが異なる場合、与えるダメージ+1 |
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▼コスト4
| 名称 | HP | ATK | 型 | 属性 | スキル(固有/継承) |
|---|---|---|---|---|---|
| 悪魔騎士ザガン |
22
|
3
|
攻撃
|
闇
|
- - |
|
- - |
|||||
| グリムリーパー |
13
|
3
|
特殊
|
闇
|
死への誘い [発動回数2] 相手のHPが4以下の時、相手に4ダメージ |
|
- - |
|||||
| フェンリル |
18
|
3
|
攻撃
|
無
|
先鋒 [発動回数1] このカードが1stに配置されている時、ATK+1 |
|
- - |
|||||
| バーンレックス |
20
|
3
|
攻撃
|
炎
|
咆哮 [発動回数3] 自分のATKが4以上の時、相手に2ダメージ |
|
- - |
|||||
| ネイチャードラゴン |
20
|
3
|
防御
|
地
|
大活生 [発動回数3] 自分のATKが4以上の時、毎ターンHP+2 |
|
- - |
|||||
| ダゴン |
20
|
3
|
特殊
|
水
|
大活力 [発動回数1] 自分のHPが22以上の時、ATKが5になる |
|
- - |
|||||
| 絶界の氷王 |
16
|
3
|
攻撃
|
氷
|
決死の抵抗 [発動回数∞] 自分のATKが3以上でHPが0になった時、相手のHP-4 |
|
決起の号令 [発動回数2] 自分のATKが2以下の場合、ATK+1 |
|||||
| デモンタウロス |
18
|
3
|
攻撃
|
闇
|
無慈悲 [発動回数4] 相手のリミットが1以下の場合、与えるダメージ+2 |
|
臨戦態勢 [発動回数2] 自分が攻撃タイプの場合、与えるダメージ+1承 |
|||||
| ログ・コンダクター |
18
|
3
|
防御
|
雷
|
シャットアウト [発動回数3] 相手のATKが4以上の時、受けるダメージ-3 |
|
ディフェンダー [発動回数3] 自分が防御タイプの場合、相手から受けるダメージ-1 |
|||||
| ドラゴンゾンビ |
16
|
3
|
防御
|
無
|
輪廻暴冥 [発動回数∞] 自分のHPが0になった時、ATK+2 |
|
顕現復活 [発動回数1] 自分のHPが0になった時、自分のリミットが4ならHP+6 |
|||||
| マッドファントム |
12
|
1
|
特殊
|
無
|
成り代わり [発動回数1] 相手のATKが4以上の時、相手とATKを入れ替える |
|
- - |
|||||
| ウェンディゴ |
18
|
3
|
特殊
|
氷
|
威嚇 [発動回数1] 自分のATKが4以上の時、相手のATK-1 |
|
剛力 [発動回数3] 自分のATKが4以上で相手のATKが2以下の時、ダメージ+2 |
|||||
| デカラビア |
18
|
2
|
特殊
|
無
|
五芒星の力 [発動回数1] 自分のATKを1にし、その後毎ターンATK+1 |
|
完全防御 [発動回数1] 自分のATKが4以上の時、相手の攻撃を無効化する |
|||||
| ネメシス |
20
|
3
|
攻撃
|
雷
|
審判 [発動回数3] 自分のATKが4以上かつHP15以上の時、相手に4ダメージ |
|
轟破天雷 [発動回数3] 自分のHPが15以上の時、リミット1以下の攻撃を無効化 |
|||||
| ラセツ |
22
|
3
|
防御
|
炎
|
魂吸収 [発動回数3] 相手のHPを0にした時、HP+6 |
|
身を焦がす炎 [発動回数4] 毎ターン自分のHP-2 |
|||||
| ダイナレオス |
17
|
3
|
攻撃
|
地
|
傲心 [発動回数3] 相手のHPを0にした時、ATK+1 |
|
闘争本能 [発動回数3] 相手がリミット4の場合、与えるダメージ+1 |
|||||
| ルミナスドラゴン |
19
|
3
|
防御
|
水
|
水の障壁 [発動回数3] 相手のATKが3以下の時、受けるダメージ-1 |
|
バインドⅢ [発動回数1] 登場時、以降全てのカードのATK上限を3にする |
|||||
| アスタロト |
17
|
3
|
攻撃
|
闇
|
終焉の刻 [発動回数1] HPが17以下の相手の固有スキルを『朽ちる体』にする |
|
CRY-MAX [発動回数1] 自分のカードが最後の1枚となった時、ATKが4になる |
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▼SPカード
| 名称 | CT | スキル(基本/特殊) |
|---|---|---|
| 竜の紋章 | 4 |
滾る力 [発動回数3] 自分のターン開始時、自分のATK+1 |
| - | ||
| 力のペンダント | 4 |
過大なる力 [発動回数3] 自分のターン開始時、自分のATK+2 |
|
力の代償 [発動回数5] 自分のATKが5以上の場合、HP-5 |
||
| 雷の魔法陣 | 2 |
スパーク [発動回数5] 自分のターン開始時、相手に1ダメージ |
|
サンダー [発動回数1] 自分のカードが最後の1体の時、相手に5ダメージ |
||
| 蟷螂の斧 | 3 |
弱者の抵抗 [発動回数3] 自分のカードがリミット1以下の場合、ATK+2 |
|
力の集結 [発動回数3] デッキの合計リミットが4以下の場合、HP+5 |
||
| レッドポーション | 1 |
回復薬Ⅵ [発動回数6] 自分のターン開始時、HP+1 |
| - | ||
| ブルーポーション | 1 |
回復薬Ⅳ [発動回数4] 自分のターン開始時、HP+1 |
|
活生薬 [発動回数4] 自分のカードのATKが3以上の時、HP+1 |
||
| 蘇りの秘術 | 3 |
復活Ⅲ [発動回数3] 自分のHPが0になった時、HP+1 |
| - | ||
| 不死虫 | 2 |
偽りの理 [発動回数5] 自分のHPが2以下の時、相手に2ダメージ |
| - | ||
| 呪言の骸 | 5 |
呪いの言葉 [発動回数2] 自分のターン開始時、相手のATK-1 |
| - | ||
| 炎エネルギー | 4 |
ファイアエレメント [発動回数4] 自分のカードの属性が『炎』の時、ATK+1 |
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エレメントフュージョン [発動回数4] 自分のデッキの属性が統一されているなら、HP+3 |
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| 地エネルギー | 4 |
アースエレメント [発動回数4] 自分のカードの属性が『地』の時、ATK+1 |
|
エレメントフュージョン [発動回数4] 自分のデッキの属性が統一されているなら、HP+3 |
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| 水エネルギー | 4 |
アクアエレメント [発動回数4] 自分のカードの属性が『水』の時、ATK+1 |
|
エレメントフュージョン [発動回数4] 自分のデッキの属性が統一されているなら、HP+3 |
||
| 雷エネルギー | 4 |
サンダーエレメント [発動回数4] 自分のカードの属性が『雷』の時、ATK+1 |
|
エレメントフュージョン [発動回数4] 自分のデッキの属性が統一されているなら、HP+3 |
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| 闇エネルギー | 4 |
ダークエレメント [発動回数4] 自分のカードの属性が『闇』の時、ATK+1 |
|
エレメントフュージョン [発動回数4] 自分のデッキの属性が統一されているなら、HP+3 |
||
| 氷エネルギー | 4 |
フリーズエレメント [発動回数4] 自分のカードの属性が『氷』の時、ATK+1 |
|
エレメントフュージョン [発動回数4] 自分のデッキの属性が統一されているなら、HP+3 |
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| ゴールドメイル | 2 |
黄金の守り [発動回数3] 自分のHPが6以上の時、相手から受けるダメージ-1 |
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守備陣形 [発動回数3] 自分が防御タイプの場合、相手から受けるダメージ-1 |
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| 稲妻のダガー | 2 |
疾風迅雷 [発動回数4] 自分のATKが2以上の時、相手に与えるダメージ+1 |
|
剣の舞 [発動回数4] 自分が攻撃タイプの場合、相手に与えるダメージ+1 |
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| エリクサー | 4 |
フルチャージ [発動回数2] 自分のカードのATKが4以上の時、HP+7 |
| - | ||
| 邪魂のオーブ | 5 |
代償 [発動回数3] ターン開始時、自分のATK-1 |
|
生命変換 [発動回数3] ターン開始時、自分のHP+8 |
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| 星詠みの杖 | 8 |
メテオストライク [発動回数3] 自分のターン開始時、相手に6ダメージ |
| - | ||
| 背徳の果実 | 3 |
禁断の一滴 [発動回数3] 自分のHPが1の時、HP+4 |
| - | ||
| 魂喰の鎌 | 0 |
魂の収穫 [発動回数3] 相手のHPを0にした時、自分のHP+3 |
| - | ||
| 古びた時計 | 5 |
凍てつく時 [発動回数4] 相手の攻撃を無効化する |
| - | ||
| 勇気の剣 | 2 |
ブレイブハート [発動回数5] 自分のATKが1以下の時、与えるダメージ+3 |
| - | ||
| 無エネルギー | 4 |
オリジンエレメント [発動回数3] 自分のカードの属性が『無』の時、ATK+1 |
|
エレメントフュージョン [発動回数3] 自分のデッキの属性が統一されているなら、HP+3 |
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| 覇者の紋章 | 9 |
永劫なる力 [発動回数2] 自分のターン開始時、自分のATK+2 |
|
猛き鼓動 [発動回数2] 自分のターン開始時、自分のHP+4 |
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▼限定カード
☆敗けイベントの勝利方法は【シナリオチャート】参照!| 名称 | 入手条件 |
|---|---|
| 赤の少女(Ⅳ) |
カード図鑑をコンプリートする。 ここで掲載している限定カードは除きます。 |
| 青の少女(Ⅳ) | |
| 黄の王女(Ⅳ) | 第4話のトップ戦(敗けイベント)に勝利する。 |
| 緋色の蝶(SP) |
最終話のラスボス前哨戦(敗けイベント)に勝利する。 1戦目のみでOKです。2戦目は勝利しても特典なし。 |
| デカラビア(サイン入り) | クリア後の「リオLv.5」に勝利する。 |
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