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【攻略まとめ】LUNA

【目次】

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◇サークル:『永恒アリス工坊

◇タイトル:LUNA
※シナリオのネタバレには注意しておりますが、ご閲覧の際はお気を付けください。
※当サイトではセーブデータを一切配布しておりません。あらかじめご了承ください。

【目次】
▶ 記事の更新履歴
▶ ゲームシステム紹介&QA
  ┣ 概要・プレイ時間・難易度・回想機能
  ┗ 攻略に関するQA

――
◆シナリオ攻略
▶ シナリオフローチャート
  ┣ 序章:アリーナ
  ┣ 1章:スラム
  ┣ 2章:ラボ
  ┣ 3章:下水道
  ┗ 4章:公園

――
◆データ集
▶ カード
▶ 装備アイテム
▶ Steam実績
――
◆エッチ関連
▶ エッチイベント発生条件
――
▶ 関連リンク等
▶ コメント欄

【記事の更新履歴】

▼記事の編集履歴
・2025/09/26:公開(検証:Ver1.2.060)


▼『最新情報の確認』及び『不具合報告』等は、Steamコミュニティにて!

【システム紹介&QA】

▼概要・プレイ時間・難易度・回想機能

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《ゲームの概要》について
 超能力がもたらした混沌の世界に少女が抗う『デッキ構築 × ローグライトRPG』作品です。
 平和主義者によって生み出された新エネルギーは、争いも飢えもない理想郷を生み出しました。
 しかし、新エネルギーの影響で「能力」に目覚めた者が出現し、人類に格差が広がっていきます。
 平和の時代から一転した「超能力社会」では、強い思想を持つ組織《リベレーターズ》が暗躍し、
 超能力対策部隊を強襲します。訓練生である《ルナ》は、攫われた仲間や上官を追いかけますが、
 そこで世界の真実を知ることになります。平和とは、超能力とは、彼女は何を導くのでしょうか。

 全5章です。途中の選択肢から「自由値⇔独裁値」が変動し『マルチエンド』に分岐します。
 デッキ構築は拠点フェイズで完結しており、ミッション中は戦闘や一時的なカード強化のみです。
 そのため、ランダム性による影響が薄いです。ローグライトというより、カードバトルRPGかな。
 Hシーンは25種類の『フルボイス』かつ、うち5種類は非常に滑らかな『2Dアニメ』仕様です。
 シチュエーションは「レズ、レイプ&輪姦、異種姦」に特化しており、主人公のルナが中心ですね。
 価格に対してボリュームが素晴らしく、翻訳クオリティは9割ほど。言い回しが気になる程度かな。


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《プレイ時間》について
 Hシーンを自力で回収しながら『約4時間』でした。
 サクサク進めた場合は半分くらい。テキストをじっくり読むならもう少し掛かります。
 マルチエンドは全解放してギャラリー閲覧でもいいかも。結末以外の物語に変化はありません。


《難易度》
について
 全体的な難易度は「かんたん」な印象でした。
 デッキ構築がランダム性に影響されず、わりと何をしてもクリアできます。
 戦闘では「シールド値のターン引継ぎ」の恩恵が大きく、防御しておけば安全です。


《回想機能》
について
 タイトル画面の「ギャラリー」から閲覧できます。
 いずれかのエンディング後、任意で全解放(アンロック)できます。
 エンディングも解放できるため、分岐が面倒ならギャラリーでもOKです。

▼攻略に関するQA

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『処女クリア』はできますか?
 できません。本編イベントで喪失します。

・『エンディング』は1周で回収できますか?
 1週では網羅できませんが、
 分岐地点からセーブ&ロードを使えば、3種類とも回収できます。
 分岐条件は「自由値⇔独裁値」のみで、ラスボス撃破後に分岐します。
 これらの値は「2章(上)、3章(上)、3章(下)」の選択肢で変動します。
 もしくは、全解放してギャラリーで閲覧してもOKです。

 2章(上)は、変動のない「わからない」を選んでおき、
 3章(上)の監獄に入る(ユフォリアと話す)直前でセーブしておきます。
 ここから「自由値+8、独裁値-6」まで調整できます。(選択肢の詳細は各項目にて)
 自由値4、独裁値-5での分岐を確認済なので、3章のセーブがあればどうにでもなる!

『途中敗北』するとどうなるの?
 再戦するか、ミッション直前まで遡れます。
 特にペナルティは無さそうです。

『強化カード、戦術データ』が初期化されます。
 強化カード(弱体バースト+など)は、そのミッション限定です。
 また、強化に必要な「戦術データ」に関しても、拠点で初期化されます。
 ただし、資金と異化ポイントは蓄積されます。(拠点で使うポイントだからね)

【攻略まとめ】

◆シナリオフローチャート

▼序章:アリーナ

●前半ステージ
◇攻略フェイズ
・チュートリアルです。
 敗北できないため、サクサク倒してください。

・左上の「リプリケーションカード」は、超重要です。
 次に使用するカード効果を二重で発動させることができます。
 今作ならではのシステムなので、使い忘れないよう注意されたし!
――
◇解放項目
・狙い撃ち、ドローン展開、高周波ナイフセット、マイキー・インパクト
・軍事教本、加速グローブ、鎮痛薬


●後半ステージ

◇準備フェイズ
・装備は「軍事教本」がオススメです。
 カード異化は永続的にカードを進化させられます。
 現時点のオススメは「鉄壁の守り」「弱点バースト」です。
 選ばれるカードは抽選ですが、戻ることで再抽選できます。

・デッキは以下がオススメです。
 今作はシールド値を引継ぐため、鉄壁の守りは有能です。
 弱点バーストはコンボダメージが高く、最後まで愛用できます。
 ┣ エナジーパック(小)x4
 ┣ 弱点バーストx6
 ┣ 高周波ナイフセットx6
 ┗ 鉄壁の守りx6
――
◇攻略フェイズ
・分岐なし、敗北シーンなしです。
 ここから「全ステージフルHPクリア」の実績を狙う方は、
 小まめにセーブしてください。鉄壁の守りを上手く使って!

・中間の《準備万端》では、
 装備強化で「弱点バースト+」を2つ作ると良いです。
 強化カードと戦術データは次ミッションではリセットされます。

・最後の【謎の敵】は、勝敗に限らず進行しますが、
 弱点バーストの火力が高すぎるため、普通に倒せます。
 ☆参考:プレイ動画(管理人のX)
――
◇解放項目
・ブロック、チャージ、散弾

▼1章:スラム

●前半ステージ
◇準備フェイズ
・装備は「加速グローブ」に変更します。
 火力面が十分なので、ドローで安定性を向上させます。

・オススメデッキは以下の通りです。
 ナイフによる「衣装破れ」は、永続的にダメージを増やせます。
 貫通弾→ナイフ→弱点バーストの順に使えば、堅い敵でも余裕です。
 ┣ エナジーパック(小)x4
 ┣ 弱点バーストx6、ホーミングナイフx6、アーマー貫通弾x2
 ┗ スキルブロックx2鉄壁の守りx6
――
◇攻略フェイズ
・ルート分岐は自由に進めてください。
 整備所はカード強化で「弱点バースト+」がオススメです。

・ボスの【クラスメイト】【かつての師】は、
 いずれも攻撃力バフからの大ダメージが特徴的です。
 常にシールドを確保したり、スキルブロックを付与してください。
 また、どちらも専用の敗北シーンがあります。
――
◇解放項目
・フリーズ、フロスト、フラッシュ、寒波


●後半ステージ

◇準備フェイズ
・特にありません。
――
◇攻略フェイズ
・少し進めて《進み続ける》到達で完結です。
――
◇解放項目
・シールドストライク
・装備スロット1枠

▼2章:ラボ

●前半ステージ
◇準備フェイズ
・装備は「軍事教本、加速グローブ」でOKです。
 異化は「エターナルフリーズ」を1枚作って入れておきます。
 後は変更なしでOKです。
――
◇攻略フェイズ
 最初の《次の日》に入ると、選択肢が発生しますが、
 ここでは「わからない…」を選んでおけば間違いありません。
 選択肢はエンド分岐に影響しますが、本格的な分岐3章からです。

・道中は短めです。
 少し進んで【強敵】を倒して完結します。
 被ダメ増加を付与してくるため、大ダメージに注意です。
――
◇解放項目
・連射、プラズマグレネード、プラズマシールド
・軽アーマー+、エネルギーコア


●中盤ステージ

◇準備フェイズ
・異化は「ヘビーシールドスラム」が圧倒的です。
 あと「プラズマ2種」は入れ得なので買っておきましょう。
――
◇攻略フェイズ
・最初の【謎の敵】を倒して完結です。
 やたらバフをかけてきますが、ただの雑魚!
――
◇解放項目
・レーザーライフル、アイアンウォール
・回復バンド


●後半ステージ

◇準備フェイズ
・装備は「加速グローブ」「エネルギーコア」かな。
 ひたすらシールド値を上げてスラムでブン殴ればOKです。
 ┣ エナジーパック(小)x4、プラズマグレネードx1、プラズマシールドx1
 ┣ スキルブロックx2、アイアンウォールx2、鉄壁の守りx6
 ┗ 弱点バーストx3~6、ヘビーシールドスラムx2
――
◇攻略フェイズ
・カード強化は「ヘビーシールドスラム+」にしましょう。
 ダメージがシールド値3倍→5倍になり、ボスを含めて一撃必殺!

・道中は長めで、最奥の【ティナス】で完結です。
 100ダメージくらい出してきますが、シールドの前では無意味よ。
 また、専用の敗北シーンがあります。
――
◇解放項目
・貫通増幅、ナノ浸食波
・抗毒素、装備スロット1枠

▼3章:下水道

●前半ステージ
・ストーリーのみです。
 監獄から「ティナス見せしめレイプ処刑」閲覧後、
 ミッションでライムのイベントを見ます。ここから要注意!!

再び監獄に入る前にセーブを分けてください。
 このイベントを分岐地点として、ユフォリアの問いに答えます。
 ┣ ハッピー … 「いいえ、いいえ、悪い人じゃない」☆自由値+5
 ┣ ノーマル … 「わからない、答えられない、どちらでもない」☆変動なし
 ┗ バッド  … 「はい、はい、悪人」☆独裁値-3


●後半ステージ

◇準備フェイズ
・装備は「加速グローブ」「エネルギーコア」「軽アーマー+」、
 デッキには「貫通増幅「ナノ浸食波」を追加しておきましょう。
――
◇攻略フェイズ
・そこまで長くないです。
 ボス戦後にも選択肢があるため、直前セーブ推奨です。

・最奥で【血肉の聖女】と対峙します。
 触手が湧きますが、本体を倒せばクリアです。
 また、専用の敗北シーンがあります。

・勝利後の選択肢は以下の通りです。
 ┣ 決意を込めて頷く  ☆自由値+3
 ┣ ゆっくりと首を振る ☆独裁値+3
 ┗ 視線を落とし、答えを濁す ☆自由値+1?
――
◇解放項目
・先読み、ファイナルブロー、オーバーロード回避、シールドパルス、アーマー分解波、集束爆発
・アイアンリング、アドレナリン

▼4章:公園

●ラストステージ
◇準備フェイズ
・装備は「アイアンリング」を追加して、
 デッキにはラスボス対策として「アーマー分解波」を追加します。
 分解波は相手のシールドを除去できます。(無くても余裕だけどね!)
――
◇攻略フェイズ
・道中は「強敵x2」のみです。
 カード強化は「ヘビーシールドスラム+」一択!

・最奥で【アペルス】と対峙します。
 HP1500、シールド500のゴリゴリの耐久型です。
 こちらもシールドを上げていき、スラムで叩き潰してください。


●エンディング分岐
・ラスボス戦後、エンディングを迎えます。
 管理人は「自由値4、独裁値-5、プラマイ0」で確認済です。
 ┣ 自由値が高い  … ハッピーエンド
 ┣ 独裁値が高い  … バッドエンド
 ┗ トントンくらい … ノーマルエンド

・クリア特典として、
 ギャラリー画面から「シーン全解放」を行えます。

◆カード

☆強化時の性能は調べていません。
【アリーナ】 コスト 効果
ショット
6ダメージを与える。
┣ スナイプショット
14ダメージを与える。
┗ バーストショット
3ダメージを2回与える。
アーマー貫通弾
「貫通」効果を2スタック付与する。
◇アーマー破壊:受けるダメージが50%増加
エナジーパック(小)
エネルギーを獲得(+1)
防御
5のアーマーを得る。
┣ 鉄壁の守り
12のアーマーを得る。
┗ 回避防御
2のアーマーを得て、「回避」を1スタック得る。
◇回避:50%の確率で攻撃を回避
狙い撃ち
8ダメージを与える。
◇連撃:「連撃」1スタック付与、
スタックごとに連撃付きカードのダメージが100%アップ。
┣ 弱点バースト
◇連撃:「連撃」1スタック付与、
スタックごとに連撃付きカードのダメージが100%アップ。
┗ 弱点インパクト
20ダメージを与える。
◇連撃:「連撃」1スタック付与、
スタックごとに連撃付きカードのダメージが100%アップ。
ドローン展開
ドローンを一機配置
◇消耗:このターン中、デッキから一時的に除外される。
◇ドローン:カード使用時、ランダムな敵に1ダメージ
┣ 連撃ドローン展開
連撃ドローンを一機配置
◇消耗:このターン中、デッキから一時的に除外される。
◇連撃ドローン:カード使用時、ランダムな敵に2回2ダメージ
┗ 追尾ドローン展開
追尾ドローンを一機配置
◇消耗:このターン中、デッキから一時的に除外される。
◇追尾ドローン:カード使用時、ランダムな敵に2ダメージと重傷を1スタック付与
◇重傷:毎ターン、スタック数分のダメージを受け、スタックが-1
高周波ナイフセット
高周波ナイフを2枚手札に加える。(コスト0、ダメージ3)
┣ ナノナイフセット
ナノナイフを2枚手札に加える。(コスト0、3回攻撃x1ダメージ)
┗ ホーミングナイフ
ホーミングナイフを2枚手札に加える。(コスト0、1ダメージ、衣装破れ付き)
◇衣装破れ:受けるダメージが1回の攻撃につき+1増加
マイキー・インパクト
60ダメージを与える。
┣ M・インパクト・ライト
18ダメージを与える。
┗ M・インパクト・ヘビー
4
100ダメージを与える。
ブロック
ブロックを1獲得する。
⇒次の被ダメージが半減
┣ ライトブロック
0のアーマーを獲得
◇ブロック:次の被ダメージが半減
◇重傷:毎ターン、スタック数分のダメージを受け、スタックが-1
┗ スキルブロック
3のアーマーを得て、ブロック(1)を付与する。
◇ブロック:次の被ダメージが半減
チャージ
STRが1上昇
◇STR:与えるダメージが+1
散弾
敵全体に6ダメージ
┣ 掃射
敵全体に4ダメージを2回与える。
┗ 砲撃
敵全体に1ダメージを6回与える。
【スラム】 コスト 効果
フリーズ
5のダメージを与え、1層の遅延効果を付与する。
◇スロウ:与えるダメージが25%減少
┣ ディープフリーズ
遅延効果を2層付与する。
◇スロウ:与えるダメージが25%減少
┗ エターナルフリーズ
遅延効果を99層付与する。
◇スロウ:与えるダメージが25%減少
フロスト
重傷を3層付与する。
◇重傷:毎ターン、スタック数分のダメージを受け、スタックが-1
┗ フロストバイト
重傷を2層付与する。
◇重傷:毎ターン、スタック数分のダメージを受け、スタックが-1
フラッシュ
回避を1スタック獲得
◇回避:50%の確率で攻撃を回避
┗ 閃光手榴弾
回避を1スタック獲得
◇回避:50%の確率で攻撃を回避
寒波
対象の重傷スタックを倍にする。
◇重傷:毎ターン、スタック数分のダメージを受け、スタックが-1
シールドストライク
防御値x2のダメージを与え、防御をすべて失う。
┣ シールドブレイカー
防御値と同じダメージを与える。
┗ ヘビーシールドスラム
防御値x3のダメージを与える。
【ラボ】 コスト 効果
連射
ランダムな敵に3ダメージx3回を与える。
┣ 乱射
ランダムな敵に2ダメージx5回を与える。
┗ 高速連射
ランダムな敵に4ダメージx3回を与える。
プラズマグレネード
敵全体に20ダメージ(消耗品)
プラズマシールド
20のアーマーを得る(消耗品)
レーザーライフル
10ダメージx1回を与える。
◇貫通:ダメージがアーマーを無視する。
┣ レーザーキャノン
24メージx1回を与える。
◇貫通:ダメージがアーマーを無視する。
┗ レーザーショット
4メージx3回を与える。
◇貫通:ダメージがアーマーを無視する。
アイアンウォール
現在の防御値x1を獲得する。
貫通増幅
このターンに使用する全てのカードに貫通を付与する。
◇貫通:ダメージがアーマーを無視する。
ナノ浸食波
このターンに与えた実ダメージ1点ごとに、重傷を1層付与する。
◇重傷:毎ターン、スタック数分のダメージを受け、スタックが-1
先読み
2枚引き、ランダムで1枚捨てる
ファイナルブロー
手札をすべて捨てる。
捨てたカード1枚につき、高周波ナイフを1枚生成する。
┣ コンボ解放
手札をすべて捨てる。
捨てたカード1枚につき、ナノナイフを1枚生成する。
┗ 武装解除
手札をすべて捨てる。
捨てたカード1枚につき、ホーミングナイフを1枚生成する。
オーバーロード回避
カードを1枚引き、エネルギーを1獲得する。
シールドパルス
6のアーマーを獲得する。
このカードが捨てられたとき、同じ効果を発動する。
アーマー分解波
対象のすべてのアーマーを解除する。
集束爆発
手札をすべて捨てる。
捨てたカード1枚ごとに、ランダムな敵に8点のダメージを与える。

◆装備アイテム

名称 解放 効果
軍事教本 序章-上 カードのダメージ+3
加速教本 序章-上 毎ターン、カードを2枚追加でドロー
鎮痛薬 序章-上 戦闘開始時に10HP回復
軽アーマー+ 2章-上 アーマー獲得時、追加で4点得る。
エネルギーコア 2章-上 最大エネルギーが+1増加
回復バンド 2章-中 最大HP+30、戦闘開始時に5HP回復
抗毒素 2章-下 毎ターン終了時に1種類のデバフを解除する。
アイアンリング 3章-下 すべての攻撃カードが重傷を2スタック追加で付与する。
アドレナリン 3章-下 HPが減るたびにSTRが1上がる。

◆Steam実績

※「敗北5回、戦闘H10回、カード強化20回?は、
途中から実績カウントが止まってしまい、未獲得です。(Ver1.2.060)
実績 獲得条件
悪夢の始まり 序章クリア
助けに来たぞ! 第一章クリア
百合最高 ライムとのHCG発生
⇒2章-上にて自動発生(H1-3)
最強の敵? 第二章クリア
支援科の専門家 装備を5回強化
専門スキル 異化カードを10枚
慣れれば上手くなる カードを10回強化
恐ろしい怪物… 第三章クリア
必殺技 単発ダメージ300以上
わざとだよ… 戦闘中Hシーン10回発生
⇒未獲得(7回でカウント止まっちゃった)
ベタベタ… スライムHCG発生
⇒3章-下にて自動発生(H2-1)
カードゲームマスター 全ステージフルHPクリア!
HCGが見たい 5回敗北
⇒未獲得(2回でカウント止まっちゃった)
何でも試してみよう 20枚のカード解放
⇒未獲得(1つもカウントされず)
終わりにしよう 第四章クリア
ハッピーエンド~ 全員生存エンディング
これでいいの? 普通のエンディング
これでいいか… 最悪のエンディング

◆エッチイベント発生条件

☆プレイ内容は管理人の個人的なメモです。
☆桃色=アニメーション、青色=非エロシーンです。

# プレイ内容 時期 発生条件
1-1 ライムに胸を揉まれる 序章-上 ストーリーで自動発生。
1-2 アペルスによる愛撫 序章-下 ストーリーで自動発生。
1-3 百合最高(ライムとレズH) 2章-上 ストーリーで自動発生。
1-4 ユフォリアを護送する 1章-上 ストーリーで自動発生。
1-5 下層市民との乱交(+ユフォリア) 1章-上 ストーリーで自動発生。
1-6 監視カメラの種付け映像 2章-上 ストーリーで自動発生。
1-7 ティナス見せしめレイプ処刑 3章-上 ストーリーで自動発生。
1-8 感覚共有愛撫(アペルス) 3章-上 ストーリーで自動発生。
1-9 感覚共有愛撫(ルナ) 3章-上 ストーリーで自動発生。
2-1 スライム化した〇〇と 3章-下 ストーリーで自動発生。
2-2 血肉の聖女-乱交 3章-下 ストーリーで自動発生。
2-3 血肉の聖女-レズH 3章-下 ストーリーで自動発生。
2-4 ハッピーエンド
アペルスとのレズH
END ラスボス撃破後に分岐(自由値が高い)
2-5 ハッピーエンド END ラスボス撃破後に分岐(自由値が高い)
2-6 ハッピーエンド END ラスボス撃破後に分岐(自由値が高い)
2-7 ノーマルエンド END ラスボス撃破後に分岐(どちらにも寄らない)
2-8 バッドエンド
メンタル支援官(署内肉便器)
END ラスボス撃破後に分岐(独裁値が高い)
2-9 ユフォリアの監獄フェラ抜き 2章-上 ストーリーで自動発生。
もしくは、たまに監獄を寄った際に発生します。
3-1 解放者たちに輪姦される(全裸) 1章 普通体型の敵から敗北する。
3-2 解放者たちに輪姦される(着衣) 1章 普通体型の敵から敗北する。
3-3 巨兵からパイズリ&乳首責め 1章 巨兵型の敵から敗北する。
3-4 クラスメイトたちに輪姦される 1章-上 中ボスの《クラスメイト》で敗北する。
3-5 教官に首絞め正常位で犯される 1章-上 ボスの《かつての師》で敗北する。
3-6 機械姦バックA 2章 機械型の敵に敗北する?※未検証
3-7 機械姦バックB 2章 機械型の敵に敗北する。
3-8 二人で機械拘束責め(+ライム) 2章-下 ボス《ティナス》に敗北する。
3-9 スライムぽい化物の催眠絶頂 3章-下 スライム型の敵に敗北する。
4-1 触手姦バック 3章-下 小さい触手型の敵に敗北する。
4-2 肉の中で触手責め 3章-下 ボスの《血肉の聖女》に敗北する。
4-3 分身アペルスとの愛撫4P 4章 ラスボスの《アペルス》に敗北する。

【関連リンク等】

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