【攻略まとめ】LUNA
【目次】
◇サークル:『永恒アリス工坊』
◇タイトル:『LUNA』
※シナリオのネタバレには注意しておりますが、ご閲覧の際はお気を付けください。
※当サイトではセーブデータを一切配布しておりません。あらかじめご了承ください。
【目次】
▶ 記事の更新履歴
▶ ゲームシステム紹介&QA
┣ 概要・プレイ時間・難易度・回想機能
┗ 攻略に関するQA
――
◆シナリオ攻略
▶ シナリオフローチャート
┣ 序章:アリーナ
┣ 1章:スラム
┣ 2章:ラボ
┣ 3章:下水道
┗ 4章:公園
――
◆データ集
▶ カード
▶ 装備アイテム
▶ Steam実績
――
◆エッチ関連
▶ エッチイベント発生条件
――
▶ 関連リンク等
▶ コメント欄
【記事の更新履歴】
▼記事の編集履歴・2025/09/26:公開(検証:Ver1.2.060)
▼『最新情報の確認』及び『不具合報告』等は、Steamコミュニティにて!
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【システム紹介&QA】
▼概要・プレイ時間・難易度・回想機能




《ゲームの概要》について
超能力がもたらした混沌の世界に少女が抗う『デッキ構築 × ローグライトRPG』作品です。
平和主義者によって生み出された新エネルギーは、争いも飢えもない理想郷を生み出しました。
しかし、新エネルギーの影響で「能力」に目覚めた者が出現し、人類に格差が広がっていきます。
平和の時代から一転した「超能力社会」では、強い思想を持つ組織《リベレーターズ》が暗躍し、
超能力対策部隊を強襲します。訓練生である《ルナ》は、攫われた仲間や上官を追いかけますが、
そこで世界の真実を知ることになります。平和とは、超能力とは、彼女は何を導くのでしょうか。
全5章です。途中の選択肢から「自由値⇔独裁値」が変動し『マルチエンド』に分岐します。
デッキ構築は拠点フェイズで完結しており、ミッション中は戦闘や一時的なカード強化のみです。
そのため、ランダム性による影響が薄いです。ローグライトというより、カードバトルRPGかな。
Hシーンは25種類の『フルボイス』かつ、うち5種類は非常に滑らかな『2Dアニメ』仕様です。
シチュエーションは「レズ、レイプ&輪姦、異種姦」に特化しており、主人公のルナが中心ですね。
価格に対してボリュームが素晴らしく、翻訳クオリティは9割ほど。言い回しが気になる程度かな。




《プレイ時間》について
Hシーンを自力で回収しながら『約4時間』でした。
サクサク進めた場合は半分くらい。テキストをじっくり読むならもう少し掛かります。
マルチエンドは全解放してギャラリー閲覧でもいいかも。結末以外の物語に変化はありません。
《難易度》について
全体的な難易度は「かんたん」な印象でした。
デッキ構築がランダム性に影響されず、わりと何をしてもクリアできます。
戦闘では「シールド値のターン引継ぎ」の恩恵が大きく、防御しておけば安全です。
《回想機能》について
タイトル画面の「ギャラリー」から閲覧できます。
いずれかのエンディング後、任意で全解放(アンロック)できます。
エンディングも解放できるため、分岐が面倒ならギャラリーでもOKです。
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▼攻略に関するQA




・『処女クリア』はできますか?
できません。本編イベントで喪失します。
・『エンディング』は1周で回収できますか?
1週では網羅できませんが、
分岐地点からセーブ&ロードを使えば、3種類とも回収できます。
分岐条件は「自由値⇔独裁値」のみで、ラスボス撃破後に分岐します。
これらの値は「2章(上)、3章(上)、3章(下)」の選択肢で変動します。
もしくは、全解放してギャラリーで閲覧してもOKです。
2章(上)は、変動のない「わからない」を選んでおき、
3章(上)の監獄に入る(ユフォリアと話す)直前でセーブしておきます。
ここから「自由値+8、独裁値-6」まで調整できます。(選択肢の詳細は各項目にて)
自由値4、独裁値-5での分岐を確認済なので、3章のセーブがあればどうにでもなる!
・『途中敗北』するとどうなるの?
再戦するか、ミッション直前まで遡れます。
特にペナルティは無さそうです。
・『強化カード、戦術データ』が初期化されます。
強化カード(弱体バースト+など)は、そのミッション限定です。
また、強化に必要な「戦術データ」に関しても、拠点で初期化されます。
ただし、資金と異化ポイントは蓄積されます。(拠点で使うポイントだからね)
【TOPに戻る】
【攻略まとめ】
◆シナリオフローチャート
▼序章:アリーナ
●前半ステージ◇攻略フェイズ
・チュートリアルです。
敗北できないため、サクサク倒してください。
・左上の「リプリケーションカード」は、超重要です。
次に使用するカード効果を二重で発動させることができます。
今作ならではのシステムなので、使い忘れないよう注意されたし!
――
◇解放項目
・狙い撃ち、ドローン展開、高周波ナイフセット、マイキー・インパクト
・軍事教本、加速グローブ、鎮痛薬
●後半ステージ
◇準備フェイズ
・装備は「軍事教本」がオススメです。
カード異化は永続的にカードを進化させられます。
現時点のオススメは「鉄壁の守り」「弱点バースト」です。
選ばれるカードは抽選ですが、戻ることで再抽選できます。
・デッキは以下がオススメです。
今作はシールド値を引継ぐため、鉄壁の守りは有能です。
弱点バーストはコンボダメージが高く、最後まで愛用できます。
┣ エナジーパック(小)x4
┣ 弱点バーストx6
┣ 高周波ナイフセットx6
┗ 鉄壁の守りx6
――
◇攻略フェイズ
・分岐なし、敗北シーンなしです。
ここから「全ステージフルHPクリア」の実績を狙う方は、
小まめにセーブしてください。鉄壁の守りを上手く使って!
・中間の《準備万端》では、
装備強化で「弱点バースト+」を2つ作ると良いです。
強化カードと戦術データは次ミッションではリセットされます。
・最後の【謎の敵】は、勝敗に限らず進行しますが、
弱点バーストの火力が高すぎるため、普通に倒せます。
☆参考:プレイ動画(管理人のX)
――
◇解放項目
・ブロック、チャージ、散弾
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▼1章:スラム
●前半ステージ◇準備フェイズ
・装備は「加速グローブ」に変更します。
火力面が十分なので、ドローで安定性を向上させます。
・オススメデッキは以下の通りです。
ナイフによる「衣装破れ」は、永続的にダメージを増やせます。
貫通弾→ナイフ→弱点バーストの順に使えば、堅い敵でも余裕です。
┣ エナジーパック(小)x4
┣ 弱点バーストx6、ホーミングナイフx6、アーマー貫通弾x2
┗ スキルブロックx2鉄壁の守りx6
――
◇攻略フェイズ
・ルート分岐は自由に進めてください。
整備所はカード強化で「弱点バースト+」がオススメです。
・ボスの【クラスメイト】【かつての師】は、
いずれも攻撃力バフからの大ダメージが特徴的です。
常にシールドを確保したり、スキルブロックを付与してください。
また、どちらも専用の敗北シーンがあります。
――
◇解放項目
・フリーズ、フロスト、フラッシュ、寒波
●後半ステージ
◇準備フェイズ
・特にありません。
――
◇攻略フェイズ
・少し進めて《進み続ける》到達で完結です。
――
◇解放項目
・シールドストライク
・装備スロット1枠
【TOPに戻る】
▼2章:ラボ
●前半ステージ◇準備フェイズ
・装備は「軍事教本、加速グローブ」でOKです。
異化は「エターナルフリーズ」を1枚作って入れておきます。
後は変更なしでOKです。
――
◇攻略フェイズ
最初の《次の日》に入ると、選択肢が発生しますが、
ここでは「わからない…」を選んでおけば間違いありません。
選択肢はエンド分岐に影響しますが、本格的な分岐3章からです。
・道中は短めです。
少し進んで【強敵】を倒して完結します。
被ダメ増加を付与してくるため、大ダメージに注意です。
――
◇解放項目
・連射、プラズマグレネード、プラズマシールド
・軽アーマー+、エネルギーコア
●中盤ステージ
◇準備フェイズ
・異化は「ヘビーシールドスラム」が圧倒的です。
あと「プラズマ2種」は入れ得なので買っておきましょう。
――
◇攻略フェイズ
・最初の【謎の敵】を倒して完結です。
やたらバフをかけてきますが、ただの雑魚!
――
◇解放項目
・レーザーライフル、アイアンウォール
・回復バンド
●後半ステージ
◇準備フェイズ
・装備は「加速グローブ」「エネルギーコア」かな。
ひたすらシールド値を上げてスラムでブン殴ればOKです。
┣ エナジーパック(小)x4、プラズマグレネードx1、プラズマシールドx1
┣ スキルブロックx2、アイアンウォールx2、鉄壁の守りx6
┗ 弱点バーストx3~6、ヘビーシールドスラムx2
――
◇攻略フェイズ
・カード強化は「ヘビーシールドスラム+」にしましょう。
ダメージがシールド値3倍→5倍になり、ボスを含めて一撃必殺!
・道中は長めで、最奥の【ティナス】で完結です。
100ダメージくらい出してきますが、シールドの前では無意味よ。
また、専用の敗北シーンがあります。
――
◇解放項目
・貫通増幅、ナノ浸食波
・抗毒素、装備スロット1枠
【TOPに戻る】
▼3章:下水道
●前半ステージ・ストーリーのみです。
監獄から「ティナス見せしめレイプ処刑」閲覧後、
ミッションでライムのイベントを見ます。ここから要注意!!
・再び監獄に入る前にセーブを分けてください。
このイベントを分岐地点として、ユフォリアの問いに答えます。
┣ ハッピー … 「いいえ、いいえ、悪い人じゃない」☆自由値+5
┣ ノーマル … 「わからない、答えられない、どちらでもない」☆変動なし
┗ バッド … 「はい、はい、悪人」☆独裁値-3
●後半ステージ
◇準備フェイズ
・装備は「加速グローブ」「エネルギーコア」「軽アーマー+」、
デッキには「貫通増幅」「ナノ浸食波」を追加しておきましょう。
――
◇攻略フェイズ
・そこまで長くないです。
ボス戦後にも選択肢があるため、直前セーブ推奨です。
・最奥で【血肉の聖女】と対峙します。
触手が湧きますが、本体を倒せばクリアです。
また、専用の敗北シーンがあります。
・勝利後の選択肢は以下の通りです。
┣ 決意を込めて頷く ☆自由値+3
┣ ゆっくりと首を振る ☆独裁値+3
┗ 視線を落とし、答えを濁す ☆自由値+1?
――
◇解放項目
・先読み、ファイナルブロー、オーバーロード回避、シールドパルス、アーマー分解波、集束爆発
・アイアンリング、アドレナリン
【TOPに戻る】
▼4章:公園
●ラストステージ◇準備フェイズ
・装備は「アイアンリング」を追加して、
デッキにはラスボス対策として「アーマー分解波」を追加します。
分解波は相手のシールドを除去できます。(無くても余裕だけどね!)
――
◇攻略フェイズ
・道中は「強敵x2」のみです。
カード強化は「ヘビーシールドスラム+」一択!
・最奥で【アペルス】と対峙します。
HP1500、シールド500のゴリゴリの耐久型です。
こちらもシールドを上げていき、スラムで叩き潰してください。
●エンディング分岐
・ラスボス戦後、エンディングを迎えます。
管理人は「自由値4、独裁値-5、プラマイ0」で確認済です。
┣ 自由値が高い … ハッピーエンド
┣ 独裁値が高い … バッドエンド
┗ トントンくらい … ノーマルエンド
・クリア特典として、
ギャラリー画面から「シーン全解放」を行えます。
【TOPに戻る】
◆カード
☆強化時の性能は調べていません。| 【アリーナ】 | コスト | 効果 |
|---|---|---|
| ショット |
1
|
6ダメージを与える。 |
| ┣ スナイプショット |
2
|
14ダメージを与える。 |
| ┗ バーストショット |
1
|
3ダメージを2回与える。 |
| アーマー貫通弾 |
1
|
「貫通」効果を2スタック付与する。 ◇アーマー破壊:受けるダメージが50%増加 |
| エナジーパック(小) |
0
|
エネルギーを獲得(+1) |
| 防御 |
1
|
5のアーマーを得る。 |
| ┣ 鉄壁の守り |
2
|
12のアーマーを得る。 |
| ┗ 回避防御 |
1
|
2のアーマーを得て、「回避」を1スタック得る。 ◇回避:50%の確率で攻撃を回避 |
| 狙い撃ち |
1
|
8ダメージを与える。 ◇連撃:「連撃」1スタック付与、 スタックごとに連撃付きカードのダメージが100%アップ。 |
| ┣ 弱点バースト |
1
|
◇連撃:「連撃」1スタック付与、 スタックごとに連撃付きカードのダメージが100%アップ。 |
| ┗ 弱点インパクト |
2
|
20ダメージを与える。 ◇連撃:「連撃」1スタック付与、 スタックごとに連撃付きカードのダメージが100%アップ。 |
| ドローン展開 |
1
|
ドローンを一機配置 ◇消耗:このターン中、デッキから一時的に除外される。 ◇ドローン:カード使用時、ランダムな敵に1ダメージ |
| ┣ 連撃ドローン展開 |
1
|
連撃ドローンを一機配置 ◇消耗:このターン中、デッキから一時的に除外される。 ◇連撃ドローン:カード使用時、ランダムな敵に2回2ダメージ |
| ┗ 追尾ドローン展開 |
1
|
追尾ドローンを一機配置 ◇消耗:このターン中、デッキから一時的に除外される。 ◇追尾ドローン:カード使用時、ランダムな敵に2ダメージと重傷を1スタック付与 ◇重傷:毎ターン、スタック数分のダメージを受け、スタックが-1 |
| 高周波ナイフセット |
1
|
高周波ナイフを2枚手札に加える。(コスト0、ダメージ3) |
| ┣ ナノナイフセット |
1
|
ナノナイフを2枚手札に加える。(コスト0、3回攻撃x1ダメージ) |
| ┗ ホーミングナイフ |
1
|
ホーミングナイフを2枚手札に加える。(コスト0、1ダメージ、衣装破れ付き) ◇衣装破れ:受けるダメージが1回の攻撃につき+1増加 |
| マイキー・インパクト |
1
|
60ダメージを与える。 |
| ┣ M・インパクト・ライト |
1
|
18ダメージを与える。 |
| ┗ M・インパクト・ヘビー |
4
|
100ダメージを与える。 |
| ブロック |
1
|
ブロックを1獲得する。 ⇒次の被ダメージが半減 |
| ┣ ライトブロック |
0
|
0のアーマーを獲得 ◇ブロック:次の被ダメージが半減 ◇重傷:毎ターン、スタック数分のダメージを受け、スタックが-1 |
| ┗ スキルブロック |
1
|
3のアーマーを得て、ブロック(1)を付与する。 ◇ブロック:次の被ダメージが半減 |
| チャージ |
1
|
STRが1上昇 ◇STR:与えるダメージが+1 |
| 散弾 |
1
|
敵全体に6ダメージ |
| ┣ 掃射 |
1
|
敵全体に4ダメージを2回与える。 |
| ┗ 砲撃 |
2
|
敵全体に1ダメージを6回与える。 |
| 【スラム】 | コスト | 効果 |
| フリーズ |
1
|
5のダメージを与え、1層の遅延効果を付与する。 ◇スロウ:与えるダメージが25%減少 |
| ┣ ディープフリーズ |
0
|
遅延効果を2層付与する。 ◇スロウ:与えるダメージが25%減少 |
| ┗ エターナルフリーズ |
1
|
遅延効果を99層付与する。 ◇スロウ:与えるダメージが25%減少 |
| フロスト |
1
|
重傷を3層付与する。 ◇重傷:毎ターン、スタック数分のダメージを受け、スタックが-1 |
| ┗ フロストバイト |
0
|
重傷を2層付与する。 ◇重傷:毎ターン、スタック数分のダメージを受け、スタックが-1 |
| フラッシュ |
1
|
回避を1スタック獲得 ◇回避:50%の確率で攻撃を回避 |
| ┗ 閃光手榴弾 |
0
|
回避を1スタック獲得 ◇回避:50%の確率で攻撃を回避 |
| 寒波 |
2
|
対象の重傷スタックを倍にする。 ◇重傷:毎ターン、スタック数分のダメージを受け、スタックが-1 |
| シールドストライク |
1
|
防御値x2のダメージを与え、防御をすべて失う。 |
| ┣ シールドブレイカー |
1
|
防御値と同じダメージを与える。 |
| ┗ ヘビーシールドスラム |
2
|
防御値x3のダメージを与える。 |
| 【ラボ】 | コスト | 効果 |
| 連射 |
1
|
ランダムな敵に3ダメージx3回を与える。 |
| ┣ 乱射 |
1
|
ランダムな敵に2ダメージx5回を与える。 |
| ┗ 高速連射 |
1
|
ランダムな敵に4ダメージx3回を与える。 |
| プラズマグレネード |
0
|
敵全体に20ダメージ(消耗品) |
| プラズマシールド |
0
|
20のアーマーを得る(消耗品) |
| レーザーライフル |
1
|
10ダメージx1回を与える。 ◇貫通:ダメージがアーマーを無視する。 |
| ┣ レーザーキャノン |
2
|
24メージx1回を与える。 ◇貫通:ダメージがアーマーを無視する。 |
| ┗ レーザーショット |
1
|
4メージx3回を与える。 ◇貫通:ダメージがアーマーを無視する。 |
| アイアンウォール |
1
|
現在の防御値x1を獲得する。 |
| 貫通増幅 |
0
|
このターンに使用する全てのカードに貫通を付与する。 ◇貫通:ダメージがアーマーを無視する。 |
| ナノ浸食波 |
0
|
このターンに与えた実ダメージ1点ごとに、重傷を1層付与する。 ◇重傷:毎ターン、スタック数分のダメージを受け、スタックが-1 |
| 先読み |
0
|
2枚引き、ランダムで1枚捨てる |
| ファイナルブロー |
1
|
手札をすべて捨てる。 捨てたカード1枚につき、高周波ナイフを1枚生成する。 |
| ┣ コンボ解放 |
1
|
手札をすべて捨てる。 捨てたカード1枚につき、ナノナイフを1枚生成する。 |
| ┗ 武装解除 |
1
|
手札をすべて捨てる。 捨てたカード1枚につき、ホーミングナイフを1枚生成する。 |
| オーバーロード回避 |
1
|
カードを1枚引き、エネルギーを1獲得する。 |
| シールドパルス |
1
|
6のアーマーを獲得する。 このカードが捨てられたとき、同じ効果を発動する。 |
| アーマー分解波 |
1
|
対象のすべてのアーマーを解除する。 |
| 集束爆発 |
1
|
手札をすべて捨てる。 捨てたカード1枚ごとに、ランダムな敵に8点のダメージを与える。 |
【TOPに戻る】
◆装備アイテム
| 名称 | 解放 | 効果 |
|---|---|---|
| 軍事教本 | 序章-上 | カードのダメージ+3 |
| 加速教本 | 序章-上 | 毎ターン、カードを2枚追加でドロー |
| 鎮痛薬 | 序章-上 | 戦闘開始時に10HP回復 |
| 軽アーマー+ | 2章-上 | アーマー獲得時、追加で4点得る。 |
| エネルギーコア | 2章-上 | 最大エネルギーが+1増加 |
| 回復バンド | 2章-中 | 最大HP+30、戦闘開始時に5HP回復 |
| 抗毒素 | 2章-下 | 毎ターン終了時に1種類のデバフを解除する。 |
| アイアンリング | 3章-下 | すべての攻撃カードが重傷を2スタック追加で付与する。 |
| アドレナリン | 3章-下 | HPが減るたびにSTRが1上がる。 |
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◆Steam実績
※「敗北5回、戦闘H10回、カード強化20回?」は、※途中から実績カウントが止まってしまい、未獲得です。(Ver1.2.060)
| 実績 | 獲得条件 |
|---|---|
| 悪夢の始まり | 序章クリア |
| 助けに来たぞ! | 第一章クリア |
| 百合最高 |
ライムとのHCG発生 ⇒2章-上にて自動発生(H1-3) |
| 最強の敵? | 第二章クリア |
| 支援科の専門家 | 装備を5回強化 |
| 専門スキル | 異化カードを10枚 |
| 慣れれば上手くなる | カードを10回強化 |
| 恐ろしい怪物… | 第三章クリア |
| 必殺技 | 単発ダメージ300以上 |
| わざとだよ… |
戦闘中Hシーン10回発生 ⇒未獲得(7回でカウント止まっちゃった) |
| ベタベタ… |
スライムHCG発生 ⇒3章-下にて自動発生(H2-1) |
| カードゲームマスター | 全ステージフルHPクリア! |
| HCGが見たい |
5回敗北 ⇒未獲得(2回でカウント止まっちゃった) |
| 何でも試してみよう |
20枚のカード解放 ⇒未獲得(1つもカウントされず) |
| 終わりにしよう | 第四章クリア |
| ハッピーエンド~ | 全員生存エンディング |
| これでいいの? | 普通のエンディング |
| これでいいか… | 最悪のエンディング |
【TOPに戻る】
◆エッチイベント発生条件
☆プレイ内容は管理人の個人的なメモです。☆桃色=アニメーション、青色=非エロシーンです。
| # | プレイ内容 | 時期 | 発生条件 |
|---|---|---|---|
| 1-1 | ライムに胸を揉まれる | 序章-上 | ストーリーで自動発生。 |
| 1-2 | アペルスによる愛撫 | 序章-下 | ストーリーで自動発生。 |
| 1-3 | 百合最高(ライムとレズH) | 2章-上 | ストーリーで自動発生。 |
| 1-4 | ユフォリアを護送する | 1章-上 | ストーリーで自動発生。 |
| 1-5 | 下層市民との乱交(+ユフォリア) | 1章-上 | ストーリーで自動発生。 |
| 1-6 | 監視カメラの種付け映像 | 2章-上 | ストーリーで自動発生。 |
| 1-7 | ティナス見せしめレイプ処刑 | 3章-上 | ストーリーで自動発生。 |
| 1-8 | 感覚共有愛撫(アペルス) | 3章-上 | ストーリーで自動発生。 |
| 1-9 | 感覚共有愛撫(ルナ) | 3章-上 | ストーリーで自動発生。 |
| 2-1 | スライム化した〇〇と | 3章-下 | ストーリーで自動発生。 |
| 2-2 | 血肉の聖女-乱交 | 3章-下 | ストーリーで自動発生。 |
| 2-3 | 血肉の聖女-レズH | 3章-下 | ストーリーで自動発生。 |
| 2-4 |
ハッピーエンド アペルスとのレズH |
END | ラスボス撃破後に分岐(自由値が高い) |
| 2-5 | ハッピーエンド | END | ラスボス撃破後に分岐(自由値が高い) |
| 2-6 | ハッピーエンド | END | ラスボス撃破後に分岐(自由値が高い) |
| 2-7 | ノーマルエンド | END | ラスボス撃破後に分岐(どちらにも寄らない) |
| 2-8 |
バッドエンド メンタル支援官(署内肉便器) |
END | ラスボス撃破後に分岐(独裁値が高い) |
| 2-9 | ユフォリアの監獄フェラ抜き | 2章-上 |
ストーリーで自動発生。 もしくは、たまに監獄を寄った際に発生します。 |
| 3-1 | 解放者たちに輪姦される(全裸) | 1章 | 普通体型の敵から敗北する。 |
| 3-2 | 解放者たちに輪姦される(着衣) | 1章 | 普通体型の敵から敗北する。 |
| 3-3 | 巨兵からパイズリ&乳首責め | 1章 | 巨兵型の敵から敗北する。 |
| 3-4 | クラスメイトたちに輪姦される | 1章-上 | 中ボスの《クラスメイト》で敗北する。 |
| 3-5 | 教官に首絞め正常位で犯される | 1章-上 | ボスの《かつての師》で敗北する。 |
| 3-6 | 機械姦バックA | 2章 | 機械型の敵に敗北する?※未検証 |
| 3-7 | 機械姦バックB | 2章 | 機械型の敵に敗北する。 |
| 3-8 | 二人で機械拘束責め(+ライム) | 2章-下 | ボス《ティナス》に敗北する。 |
| 3-9 | スライムぽい化物の催眠絶頂 | 3章-下 | スライム型の敵に敗北する。 |
| 4-1 | 触手姦バック | 3章-下 | 小さい触手型の敵に敗北する。 |
| 4-2 | 肉の中で触手責め | 3章-下 | ボスの《血肉の聖女》に敗北する。 |
| 4-3 | 分身アペルスとの愛撫4P | 4章 | ラスボスの《アペルス》に敗北する。 |
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【関連リンク等】
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コメント(IDは日付毎に再振りされます)
コメント一覧
1 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2025年09月26日 20:30
ID:GhWHvemV0
-
永続のデバフやバフが思ったよりあるので硬くても思ったより何とかなってしまった
ホーミングナイフの衣服破壊によるダメ増加とドローンが思った以上にシナジーありましたね
2 名前:-
kyukkyu(管理人)
投稿日:- 2025年09月26日 20:51
ID:l.zBpmPn0
-
>>1
もう少し難易度が高くて持久戦になり得るのなら
永続的な衣服破壊やドローンは絶対活躍してましたよね。
コンボやシナジーも考えられていたけど、カードパワーが強すぎた!
3 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2025年10月04日 18:46
ID:LD0DW2..0
-
どうも再戦すると敗北カウントされないっぽいですね…
▼この記事にコメントする▼
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