【攻略まとめ】イノセントアサルト
【目次】
◇サークル:『ひみつ結社キジネコ』
◇タイトル:『イノセントアサルト』
※シナリオのネタバレには注意しておりますが、ご閲覧の際はお気を付けください。
※当サイトではセーブデータを一切配布しておりません。あらかじめご了承ください。
【目次】
▶ 記事の更新履歴
▶ ゲームシステム紹介&QA
┣ 概要・プレイ時間・難易度・回想機能
┗ 攻略に関するQA
――
◆シナリオ攻略
▶ シナリオフローチャート
┣ Tutorial / Story1 / Story2 / Story3
┣ Story4 / Story5 / Story6 / Story7
┣ Challenge1 / Challenge2 / Challenge3
┗ Challenge4 / Challenge5
――
◆データ集
▶ 戦技・バレット
▶ スキンアイテム
――
◆エッチ関連
▶ エッチイベント発生条件
――
▶ 関連リンク等
▶ コメント欄
【記事の更新履歴】
▼記事の編集履歴・2025/10/06:公開(検証:Ver1.0.0)
▼『最新情報の確認』及び『不具合報告』等は、サークル公式サイトにて!
⇒関連記事:【イノセントアサルト】サポートページ
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【システム紹介&QA】
▼概要・プレイ時間・難易度・回想機能




《ゲームの概要》について
魔人ハンターに憧れる少女が爽快に舞う『異種姦 × スタイリッシュ3D-ACT』作品です。
魔人のテリトリーである「魔空」に颯爽と飛び込んだのは、魔人ハンターに憧れる一人の少女。
楽観的な《アイリ》に世界を救いたいなんて大儀はなく、ただ彼女は魔人ハンターに憧れていた!
しかし、魔空には恐ろしいモンスターが跋扈しており、一歩間違えれば悲惨な末路が待ち受けます。
頼れる仲間…?ジメジメしている《ナナメ》、猫娘族《ニャンコ》と共に、いざ魔人討伐に赴かん!
全13ステージ構成です。各ステージに繋がりはなく、攻略後は拠点に帰還します。
アクションは超スタイリッシュ!縦横無尽に飛び回り、ド派手な必殺技で敵をブッ飛ばします。
武器は「剣⇔銃」を素早く切り替えることができ、剣なら「戦技」、銃なら「バレット」を選択し、
自分好みにカスタマイズできます。例えば、回転しながら突進したり、追跡型ミサイルを放ったり、
コストは「自動回復&自動リロード」なので手軽に扱えます。さらに、乗り物や補助武器もあるぞ!
難易度はステージ毎に選択できるため、低難易度で大暴れしたり、高難易度でスリルを味わうなど、
プレイスタイルに合わせて楽しめます。「ステータス強化」を任意で初期化できる点も有難いです。
なお、派手な見た目に反して動作はすこぶる軽快です。動作確認を兼ねて体験版で要チェックです。
エッチのジャンルは『異種姦』『敗北レイプ』『〇〇固め』が主になります。
全37種類ものHシーンが収録されています。(エネミー22種、トラップ10種、その他5種)
驚きなのは『3Dアニメ』『2Dテキスト』の二段構成であり、オリジナルエネミーが多彩なこと!
立ち絵やSDまで描き下ろしており、基本CGだけでも40枚以上あります。もの凄いボリューム!
シチュエーションは敗北オンリーです。演出としては「ソフトリョナ」にも分類できると思います。
一部女の子同士(モン娘)なので「レズ」、トラップは「石化、氷結、黄金化」等の固め中心です。




《プレイ時間》について
難易度「Hard or Nightmare」でSランクを目指しながら『約10時間』でした。
全てのランクアイテム、スキンまでチェック済です。サクサク進めたら5時間目安かな。
難易度よりも「探索の有無」で大きく変動すると思います。初見プレイでは神経質にならず、
テンポを落とさずにクリアに向かった方がいいかも。その後、やり込みとしてアイテム探索!
余談ですが、当サイトのマスコット「ドッビィー」が、拠点のどこかにいるので探してみてね!
《難易度》について
全体的な難易度は「ほどよい」印象でした。
まさに難易度選択の通りです。「Easy、Normal、Hard、Nightmare」の調整が素晴らしい!
敵の強さだけでなく、トラップや床の設置まで変化します。そもそも操作自体が不慣れならEasy、
アクションに自信がなければNormal、自信があればHard、2回目のやり込みとしてNightmare!!
最大の難所は「探索」なので、スコアアイテムの位置を把握してから高難易度に挑むのが無難です。
一点補足するならば、高難易度では「拘束攻撃」が致命傷になります。雑魚でも2~3回でひんし☆
《回想機能》について
チュートリアル後、拠点メニューから閲覧できます。
遭遇した敵はシルエット表示、閲覧した敗北シーンは登録されます。
2000マナで個別開放でき、エンディング後の選択肢から全開放できます。
また、付属のテキストに「初期全開放の裏ワザ」が掲載されています。
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▼攻略に関するQA




・『ステータス』は何を上げたらいいの?
迷ったら「ATK・INT」を並行して上げてください。
道中でも危険を晒すようなら「HP・DEF・RES」を補強しておき、
ボス戦で苦戦するのなら「エビ天・ダメージカット」がオススメです。
・『オススメの戦技・バレット』はありますか?
戦技は「振り下ろし、ファイヤー斬、グルグル、トルネード突撃」(初期構成)
バレットは「ファイヤー弾、つきまとい弾、放物弾、波動弾」を愛用してました。
初期戦技は大変バランスが良いです。ファイヤー弾は道中でもボスでも安定しており、
つきまとい弾は高難易度のボス対策、放物弾はボス戦の雑魚処理、波動弾は射程が長く、
たまに使う機会がありました。でも難易度次第かな!Hard以上ならオススメな構成です。
・『ボス』に勝てない!
共通して最も避けたい技が「拘束」なので、
可能であれば「ファイヤー弾」「ファイヤー斬」で攻めると良いです。
ファイヤー斬は初期戦技でありながら、第二の遠距離攻撃として重宝します。
高難易度の場合、後半のボスは弾を避けまくります。
その場合は「つきまとい弾」「砲台・連射」による妨害が有効です。
その隙に「トルネード突撃」起点の戦技コンボを叩き込むのがオススメです。
・『たまに出てくる壁の目玉』はなんですか?
特に意味はありません。(魔人が見ているのだ!)
破壊することで「回復アイテム」が出てきます。
・『ミミックの判別方法』ってあるの?
よく見ると「小さな違い」が一点だけあります。
・『拠点正面の壁』はどうすれば開くの?
全ステージをHard以上でSランクを獲得することで開錠されます。
武器スキンの一番下にある「チート武器」を入手できます。(億ダメージ!)
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【攻略まとめ】
◆シナリオフローチャート
▼チュートリアル:魔空の入り口
●スタート地点~中間地点1・チュートリアルです。
看板で操作を確認できます。初見はスキップしないこと。
誤って飛ばした場合は「最初からやり直す」でリトライできます。
・マナ結晶は「ステータス強化」に使用します。
結構散らばっているため、無理して回収しなくてもOKです。
●中間地点2
・雑魚ラッシュが発生します。
Qキーの「ロックオン」を活用してください。
遠距離武器のリロード中は、近接武器に切り替えて隙を埋めましょう。
ロックオンと武器切替を素早く行えるようになると、高難易度でも安定します。
●設定について
・謎の遺跡(拠点)から出現準備を行えます。
・能力強化は「ATK・INT」を優先すると良いです。
道中でも危険を晒すようなら「HP・DEF・RES」を補強しておき、
ボス戦で苦戦するのなら「エビ天・ダメージカット」がオススメです。
いつでも初期化できるため、気楽に割り振ってください。
・難易度は背伸びしないこと。
探索しながらの高難易度は難しいため、初見は「Hard以下」推奨です。
Nightmareの挑戦は、そこそこ強化し、スコアの場所を把握してからかな。
――
◇スコアアイテム
| エリア | 入手場所 |
|---|---|
| スタート | スコアアイテムの看板付近 |
| 中間1 | リスポーン付近 |
| 初戦闘エリアの岩上 | |
| 加速球の看板付近 | |
| 低重力エリアの看板付近 |
◇解放要素
| エリア | 名称 | 入手場所 |
|---|---|---|
| 中間2 | 葉っぱ 胸 | ステージクリア |
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▼ストーリー1:くねくね崖道
●スタート地点・スポナー上部に「撃ち抜きスイッチ」があります。
この上は「中間の亡霊」から、反対方向に進むことで登れます。
・宝箱は「ミミック or マナ結晶」の二択です。
ギャンブル要素ではありますが、判別方法は存在します。
一点だけ小さな違いがあるため、宝箱をよく観察してみてください。
ここは濁すよう作者さんに確認済です。怖かったら触らぬ神に祟りなし。
●中間地点1
・サメ君は「ふれあい広場」で乗れるようになります。
・上下ルートが分かれており、砲台付近で合流します。
基本的に上でOKですが、アイテム探索はどちらもくまなく。
●中間地点2
・ボス【たこ姫】と対峙します。
突進攻撃が非常に素早く、避けにくい印象です。
後方から「ファイヤー斬」「TENミサイル」でチマチマ削ると良し。
――
◇スコアアイテム
| エリア | 入手場所 |
|---|---|
| スタート | 入口の上部(中間の亡霊から迂回) |
| 入口のスポナー上部(中間の亡霊から迂回) | |
| 中間の亡霊の下側(横向きの石柱) | |
| 中間の亡霊の上側(回転支柱) | |
| 中間1 | 最初の殴りスイッチ付近 |
| 上ルートの小部屋(殴りスイッチ) | |
| 上ルートの回転石柱で入れるブロック部屋 | |
| ゲートの上部(見えない床) |
◇解放要素
| エリア | 名称 | 入手場所 |
|---|---|---|
| スタート | ドリル突き | 最初のスポナー上部(撃ち抜きスイッチの右側) |
| ルンルンバ | 後半の石ブロック上部(ゲートキーパーの看板付近) | |
| 冒険者 上半身 | 中間の亡霊付近(後ろの石柱) | |
| 冒険者 下半身 | 最初のスポナー上部 | |
| 中間1 | 火炎放射弾 | 上ルートの横向き石柱 |
| バット | 下ルート道中 | |
| 冒険者 腕 | 最初の落ちたところ | |
| 冒険者 足 | 合流地点の砲台付近(切れ目) | |
| 中間2 | Tバック | ステージクリア |
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▼ストーリー2:ぱさぱさ砂漠
●スタート地点・特になし
●中間地点1
・サメ君は「視点移動」で上下移動できます。
搭乗中は無敵です。攻撃力は驚異の1億ダメージ!
●中間地点2
・迷路は突っ切ればすぐにゴールできますが、
スコアアイテムは迂回ルートに隠されています。
●中間地点3
・ボス【うつぼかずこ】と対峙します。
遠距離攻撃の範囲が広いため、必ず剣モードで逃げてください。
敵の射撃が止まったら「ファイヤー弾」「ファイヤー斬」で反撃!
――
◇スコアアイテム
| エリア | 入手場所 |
|---|---|
| スタート | 入口上部(中央付近から登れる) |
| 正面上段の砲台裏 | |
| ゲートキーパー上部の空間 | |
| ゲートキーパー後の石柱 | |
| 中間1 | 1個目の砲台付近 |
| 2個目の砲台付近 | |
| 中間2 | 1フロア目:スポナー部屋 |
| 2フロア目:右の迂回ルート(最後の仕掛け) | |
| 3フロア目:殴りスイッチ起動後に右側(小部屋) | |
| 3フロア目:ゲート反対方向から登った先(撃ち込みスイッチ) |
◇解放要素
| エリア | 名称 | 入手場所 |
|---|---|---|
| スタート | 二回斬撃 | ゲートキーパー後の石柱 |
| 砲台 爆 | ゲートキーパー後の2個目の砲台の奥(壊せるブロック) | |
| 兵士 上半身 | ゲートキーパー後の2個目の砲台付近 | |
| 兵士 下半身 | 上段(回転床付近) | |
| 中間1 | つきまとい弾 | 2個目の砲台より手前 |
| ピコピコハンマー | 2個目の砲台より後ろ | |
| 兵士 腕 | 入口付近 | |
| 兵士 足 | ゲートキーパー付近 | |
| 中間2 | 弁当壺 | 3フロア目:殴りスイッチの上部付近 |
| トゲバット | 1フロア目:上部端の隠し空間 | |
| 兵士の盾 | 3フロア目:殴りスイッチ起動後の下側 | |
| 兵士 頭 | 2フロア目:右の迂回ルート | |
| 中間3 | 葉っぱ 股 | ステージクリア |
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▼ストーリー3:じめじめジャングル
●スタート地点・上下に広いエリアです。
アイテム回収を含め、基本的に上ルートでOKです。
●中間地点1
・ガラクタ号は無敵です。
爆発物を踏んで敵を蹴散らしてください。
・進むだけであれば直進でOKです。
アイテム回収は、右端の「殴りスイッチ」で壁を消したり、
左端の石柱から中央上部に登れます。登る際は降りてください。
●中間地点2
・砲台から上下ルートで分岐します。
落ちたところのスコアアイテムだけ回収しておき、
後は上ルートでOKです。
●中間地点3
・ボス【すらいむすめ】と対峙します。
射撃でチマチマ削っても良いですが、雑魚が多いです。
ボスと入れ替わるように「トルネード突撃」すると、素早く倒せます。
可能なら「振り下ろしドカーン」に繋げると良し。よく使ってたコンボです。
――
◇スコアアイテム
| エリア | 入手場所 |
|---|---|
| スタート | 最初の撃ち込みスイッチ |
| ゲートキーパー後、回転岩フロアのスポナー裏(上部) | |
| 最奥の広いフロアに入ってすぐ(上部) | |
| 上記付近の壊せるブロック裏の石段(上部) | |
| 中間1 |
中央の石柱の上(ガラクタ号から降りて登る) ⇒左端から登れる場所がある |
|
ゲート付近 ⇒入口右の殴りスイッチで壁を消す |
|
| 中間2 | 入口付近の黒カエルの裏側(壊せるブロック) |
| 砲台の裏 | |
| 砲台から上ルートの樹木の通路 | |
| ゲート付近の裏道(スイッチ壁の裏) |
◇解放要素
| エリア | 名称 | 入手場所 |
|---|---|---|
| スタート | 斬り抜け | 洞窟に入るまでの道中(上側) |
| 飛行砲台 通常 | 最奥の広いフロアのどこか! | |
| 冬服 上半身 | 洞窟に入るまでの道中(上側) | |
| 冬服 下半身 | ゲートキーパー後、上の殴りスイッチ付近 | |
| 中間1 | 炸裂弾 | 入口から右に進む |
| 竹槍 | ゲート付近 | |
| 冬服 腕 |
中央の石柱の上(左端から登る) |
|
| 冬服 足 | 中間くらいの道しるべ付近 | |
| 中間2 | 攻撃範囲 | 最初の砲台から落ちる |
| 忍者刀 | 砲台から上ルート道中 | |
| プレゼント袋 | ゲート付近 | |
| 冬服 頭 | 入口付近の登ったところ | |
| 中間3 | 絆創膏 股 | ステージクリア |
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▼ストーリー4:さむさむ山脈
●スタート地点・スコアはゲートキーパーより前にあります。
中央付近(最初の砲台付近)2つ、下ルート最奥に2つです。
解放要素に関しても「天使の輪」以外はゲートキーパーより前です。
●中間地点1
・左の殴りスイッチを壊したら、
入口正面「ゴーレム」の部屋から奥に向かいます。
部屋から氷の道を抜けるまで、アイテムはありません。
・氷の道を抜けたフロアを後半とします。
ここからスコアアイテム3つ、解放要素3つあります。
●中間地点2
・ボス【テレテー】と対峙します。
浮遊しており、射撃を避けてくるタイプです。
TENミサイル、つきまとい弾、砲台のような追尾系が有効です。
つきまとい弾で妨害しつつ、戦技でのゴリ押しが倒しやすかったです。
動いてても狙いやすい「トルネード突撃」がオススメです。(迷ったらコレ!)
――
◇スコアアイテム
| エリア | 入手場所 |
|---|---|
| スタート | 最初の砲台の裏側 |
| 中段の左端(撃ち抜きスイッチから右側) | |
| 下ルートの最奥の上部石壁(足場出現・壊せるブロック) | |
| 最奥から登ったところの道中(砲台) | |
| 中間1 | 前半:入口から見えているところ(左から登る) |
| 後半:右の砲台の裏側 | |
| 後半:右のコマ付近 | |
| 後半:奥の落ちた際の広いフロア(端っこ) |
◇解放要素
| エリア | 名称 | 入手場所 |
|---|---|---|
| スタート | 魔力でドカン | 下ルートの最奥(氷床) |
| 飛行砲台 爆 | 上部の撃ち抜きスイッチ付近 | |
| 天使の翼 | 最初の砲台と奥のスポナーの間くらい(中段) | |
| 天使の輪 |
ゲートキーパー後、右側の隙間(スイッチ?) |
|
| 中間1 | バウンド弾 | 前半:最初のスポナー付近 |
| ビームソード | 後半:奥の落ちた際の広いフロア(岩上) | |
| リュック |
後半:真っすぐ行ったところの壁際 |
|
| 中間2 | スケパンツ | ステージクリア |
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▼ストーリー5:???
●タコラッシュ!・チュートリアル同様に雑魚ラッシュが発生します。
オススメは「放物弾」です。広範囲のタコをまとめて倒せます。
広範囲攻撃する際はロックしないことがコツです。
・巨大タコの拘束は脅威です。
突進からの拘束なので、必ず距離を置きましょう。
「放物弾」「つきまとい弾」等でチマチマ削ると良いです。
つきまとい弾は威力は低いものの、残存して追尾してくれます。
☆参考動画:Nightmare(管理人のX)
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▼ストーリー6:魔空の深部
●スタート~中間地点1・二択のエリアを選びますが、
出入口が変わるだけで4つとも踏破します。
オススメは「砂漠→街道→氷山→密林」です。(全て左ルート)
●中間地点2
・ボス【 クーリエ 】と対峙します。
遠距離攻撃の差し合いでは分が悪いです。
追跡レーザー、設置レーザーなど、避けるので手一杯です。
管理人は「つきまとい弾」で妨害しつつ、細かく戦技を入れました。
つきまとい弾が多段ヒットしていれば、その隙に通常攻撃も可能です。
☆参考動画:Nightmare(管理人のX)
・ここでBADENDを迎えてタイトル画面に戻ります。
しっかりセーブされているため、ロードから再開してください。
――
◇スコアアイテム
| エリア | 入手場所 |
|---|---|
|
スタート 砂漠→街道 |
砂漠:右の砲台裏(上部) |
| 砂漠:室内の撃ち抜きスイッチ(コマ手前) | |
| 街道:左の砲台裏 | |
| 街道:殴りスイッチの壁 | |
|
中間1 氷山→密林 |
氷山:ゲートキーパー前の石柱 |
| 氷山:ゲートキーパーを壊して落ちる | |
| 密林:最初の砲台付近の石壁裏 | |
| 密林:最後の低重力のスポナー付近 |
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▼ストーリー7:決戦の刻
●スタート~中間地点1・ナナメが適宜回復してくれます。
道中は短めで、スコアアイテムも分かりやすいです。
・各地点の最後では、
【たこ姫&すらいむすめ】【テレテーx2】と対峙します。
前者はゴリ押し気味でも倒しやすいですが、問題はテレテーです。
妨害と弾避けになる「つきまとい弾」「砲台」を活用すると楽かな。
●中間地点2
・ボス【 クーリエ 】と対峙します。
パターンは前回と同じですが、攻撃が強化されています。
遠距離攻撃が3倍くらいの密度なので、離れ過ぎないように。
「つきまとい弾」「砲台」で妨害して怯ませつつ、戦技をブチ込む!
・戦闘後、サメに乗って光の方に進みます。
エンディングとなり、タイトル画面に戻ります。
また、「ギャラリー全解放」の選択肢が表示されます。
――
◇スコアアイテム
| エリア | 入手場所 |
|---|---|
| スタート | 砲台がたくさんのところ |
| 砲台のところのショートカットから上部へ | |
| 中間1 | 下の砲台いっぱいの通路 |
| 下の砲台いっぱいの通路 | |
| 下の砲台いっぱいの通路 |
◇解放要素
| エリア | 名称 | 入手場所 |
|---|---|---|
| 中間2 | 魔人の武器 | ステージクリア(サメ騎乗前) |
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▼チャレンジ1:食料探し
●スタート地点・1マップ構成です。
難しい部分はなく、アイテムも分かり易いはず。
・このステージで敗北すると、
にゃんこのHシーンが発生します。(No.33)
――
◇スコアアイテム
| エリア | 入手場所 |
|---|---|
| スタート | 殴りスイッチ付近 |
| 石橋 | |
| 螺旋状の石柱の下側 | |
| 螺旋状の石柱の上側 |
◇解放要素
| エリア | 名称 | 入手場所 |
|---|---|---|
| スタート | 貫通弾 | 殴りスイッチの壁の後 |
| 砲台 連射 | 螺旋状の石柱 | |
| 猫耳 | 殴りスイッチ付近 |
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▼チャレンジ2:タコの砦
●スタート地点・特になし
●中間地点1
・中央で雑魚ラッシュがあります。
左右はアイテム部屋で、正面が正規ルートです。
●中間地点2
・唯一の即死エリアです。
空中の敵は丁寧に処理した方が良いです。
●中間地点3
・ボス【おこタコ軍曹】と対峙します。
突進タイプの拘束なので、遠距離チマチマ作戦が吉。
――
◇スコアアイテム
| エリア | 入手場所 |
|---|---|
| スタート | 1つ目の殴りスイッチの足場から左へ |
| 2つ目の殴りスイッチから登っていく | |
| 2つ目の殴りスイッチから登っていく | |
| 最後の高台(殴りスイッチ) | |
| 中間1 | 雑魚ラッシュ後、左の殴りスイッチ |
| 雑魚ラッシュ後、右の殴りスイッチ(タイミングよく押す) | |
| でかいコマ通路後の右側の低重力エリア | |
| 中間2 | 右端(回転石柱付近) |
| スポナーから左側(見えない床の石壁の奥) | |
| スポナーから右側(砲台) |
◇解放要素(記載ミスでスタート地点の入手場所が入れ子になってるかも!)
| エリア | 名称 | 入手場所 |
|---|---|---|
| スタート | ロケット頭突き | 折り返しから、そこそこ目立つ石柱? |
| ロングソード | 折り返しから、そこそこ目立つ石柱? | |
| バニー 上半身 | 右端の岩の連なった部分? | |
| バニー 下半身 | 1つ目の殴りスイッチの足場から左へ(砲台前)? | |
| 中間1 | 波動弾 | でかいコマ通路から右側の低重力エリア |
| 魔法の杖 | 入口から見えている石段 | |
| バニー 腕 | 雑魚ラッシュ前の左端 | |
| バニー 足 | でかいコマ通路後の右側の低重力エリア | |
| 中間2 | 飛行砲台 連射 | 中間の左端(移動床) |
| バールのようなもの | スポナーから左側(見えない床) | |
| バニー パンツ | 入口の左崖(見えない床) | |
| バニー 耳 | 右の回転石柱の最後 | |
| 中間3 | 絆創膏 胸 | ステージクリア |
【TOPに戻る】
▼チャレンジ3:掃除の時間
●スタート地点・雑魚ラッシュです。
アイテムは倒し切ってから回収すればOK!
――
◇スコアアイテム
| エリア | 入手場所 |
|---|---|
| スタート | 入口付近の岩オブジェの隙間 |
| ゲートから右側の岩柱 | |
| ゲートから右側の大岩 | |
| 北奥 |
◇解放要素
| エリア | 名称 | 入手場所 |
|---|---|---|
| スタート | 雷弾 | 北奥 |
| 癒し空間 | 左端 | |
| ソックス ショート | 右の岩上 |
【TOPに戻る】
▼チャレンジ4:危険な探索
●スタート~中間地点1・道中は迷いにくい一本道です。
・このステージで敗北すると、
ナナメのHシーンが発生します。(No.34)
――
◇スコアアイテム
| エリア | 入手場所 |
|---|---|
| スタート | 入口~ゲートキーパー間(上部) |
| 1つ目のゲートキーパー後、上部の円形岩 | |
| 2つ目のゲートキーパー付近 | |
| 中間1 | 回転床付近の石柱(上部・壊せるブロックの中) |
| ゲートキーパー後、コマの奥 |
◇解放要素
| エリア | 名称 | 入手場所 |
|---|---|---|
| スタート | 成長弾 | 入口~ゲートキーパー間(上部) |
| 鉈 | 1つ目のゲートキーパー後、スポナー上部 | |
| ソックス 白 | 2つ目のゲートキーパー付近 | |
| 中間1 | ミニきのこ爆弾 | 回転床付近の石柱(上部) |
| 美しいメイス | ゲートキーパー後、すぐの円形岩 | |
| ガスマスク | ゲート手前を落ちる |
【TOPに戻る】
▼チャレンジ5:魔空の迷宮
●スタート・3フロア構成です。
大砲は左右移動とジャンプを駆使すれば避けられます。
●中間地点1
・段差を登っていきます。
スイッチで入れるワープはショートカットを兼ねていますが、
スキンアイテムの取り忘れに注意してください。
●中間地点2
・ボス【???】と対峙します。
超遠距離タイプです。戦技中でもゼロ距離連射でゴリゴリ削られます。
ただし、回避性能が低いです。こちらも遠距離からチマチマ削るのがベスト!
オススメは「ファイヤー斬」「ファイヤー弾」「砲台・連射」です。
――
◇スコアアイテム
| エリア | 入手場所 |
|---|---|
| スタート | 2フロア目:中央通路 |
| 3フロア目:中央通路 | |
| 中間1 | 2段目の殴りスイッチで入れるワープ |
| 4段目の砲台前 | |
| 4段目の撃ち込みスイッチで入れるワープ |
◇解放要素
| エリア | 名称 | 入手場所 |
|---|---|---|
| スタート | ピザカッター | 3フロア目:砲台付近 |
| Fall Girls | 3フロア目:落ちる | |
| 浸食 | 1フロア目:砲台付近 | |
| 中間1 | ビーーーム | 登るところ |
| カボチャ弾 | 3段目(ショートジャンプしてきてすぐ) | |
| ルンルンバ 改 | 最後の青床階段 | |
| 中間2 | 乳首ピアス | ステージクリア |
【TOPに戻る】
◆戦技・バレット
☆詳細な解放条件はシナリオチャート参照!| 【戦技】 | 解放エリア | 効果 |
|---|---|---|
| 振り下ろしドカーン | - |
大きく振りかぶって、縦振りの攻撃をする。 前方に斬撃を放つ。 威力が高く、単体に大ダメージを与えることができる。 |
| ファイヤー斬 | - |
武器を振り、前方に炎の斬撃を複数放つ。 放たれた斬撃は敵を自動で追従する。 離れた敵に対しても素早く攻撃が可能。 |
| グルグルアタック | - |
ぐるぐると周囲を連続で攻撃する。 全方位に攻撃できるため、敵に囲まれた状況などで便利。 |
| トルネード突撃 | - |
前方に突進しながら連続で攻撃する。 扱いやすい攻撃性能で、移動手段としても便利。 |
| 二回斬撃 | St2:ぱさぱさ砂漠 |
武器を伸ばして、高速で二回突進攻撃をする。 攻撃の合間に進行方向を自由に変更できる。 |
| ドリル突き | St1:くねくね崖道 |
前方に武器を伸ばし、連続で攻撃する。 前方の敵に対して素早く安全に移動できる。 |
| 斬り抜け | St3:じめじめジャングル |
斬撃をその場に残しながら前方に移動する。 残った斬撃は一定時間敵にダメージを与える。 逃げる場合の移動手段としても便利。 |
| 魔力でドカン | St4:さむさむ山脈 |
爆発を発生させて、周囲を攻撃する。 広範囲を攻撃できるが、自分もダメージを受ける。 ダメージはその時のHPの10% |
| ロケット頭突き | Ch2:タコの砦 |
前方に高速で突進して攻撃する。 攻撃力は高いが、制御が難しい。 |
| ビーーーム | Ch5:魔空の迷宮 |
前方にビームを放つ。 遠距離からの攻撃が可能だが、隙も大きい。 |
| 【バレット】 | 解放エリア | 効果 |
| ファイヤー弾 | - |
直進する弾。 シンプルな性能で扱いやすい。 |
| 連射弾 | - |
威力は低いが連射可能な弾。 敵をターゲットロックした状態だと、ホーミングする。 |
| TENミサイル | - |
敵をロックオンして追従する。 着弾時に爆発する。 |
| 放物弾 | - |
発射後、放物線で飛んでいく。 着弾時に爆発する。 |
| つきまとい弾 | St2:ぱさぱさ砂漠 |
敵をロックオンして追従し続ける。 弾が存在している間、敵にダメージを与え続ける。 |
| 火炎放射弾 | St1:くねくね崖道 | 前方に広く継続的に攻撃できる。 |
| 炸裂弾 | St3:じめじめジャングル |
前方に弾を複数発射し、一定距離で炸裂する。 不安定ながらも当たれば大きなダメージを与えられる。 |
| バウンド弾 | St4:さむさむ山脈 |
威力は低いが連射可能な弾。 弾は壁に当たると跳ね返る。 |
| 貫通弾 | Ch1:食料探し |
直進する弾。 敵の体や弾と接触しても貫通する。 |
| 成長弾 | Ch4:危険な探索 |
発射後に弾のサイズが大きくなっていく。 遠距離から攻撃することで、広い範囲を攻撃できる。 |
| 波動弾 | Ch2:タコの砦 |
速度が遅いが、攻撃範囲の広い弾。 攻撃手段としてだけでなく、盾としても利用できる。 |
| 雷弾 | Ch3:掃除の時間 | 着弾後にその場で静止し、一定時間後に爆発する。 |
| カボチャ弾 | Ch5:魔空の迷宮 |
敵を吹き飛ばすことのできる弾。 使い方によっては有利な状況を作り出すことができる。 |
| 【バトルアイテム】 | 解放エリア | 効果 |
| きのこ爆弾 | - |
きのこが爆発する。 周囲に大ダメージを与える。 |
| ミニきのこ爆弾 | Ch4:危険な探索 |
小さなきのこが爆発する。 威力は低いが、持てる個数が多い。 |
| 砲台 通常 | - | 固定砲台を設置する。(通常弾) |
| 砲台 連射 | Ch1:食料探し | 固定砲台を設置する。(連射弾) |
| 砲台 爆 | St2:ぱさぱさ砂漠 | 固定砲台を設置する。(爆発弾) |
| ルンルンバ | St1:くねくね崖道 | 遠隔操作掃除機。敵を排除する。 |
| ルンルンバ改 | Ch5:魔空の迷宮 | 遠隔操作掃除機。空を飛ぶ。 |
| 弁当壺 | St2:ぱさぱさ砂漠 | HP回復アイテムが出てくる。 |
| 癒し空間 | Ch3:掃除の時間 | HP回復エリアが生成される。 |
| 攻撃範囲 | St3:じめじめジャングル | 敵にダメージを与えるエリアが生成される。 |
| 飛行砲台 通常 | St3:じめじめジャングル | 飛行して自身を追従する砲台を呼び出す。(通常弾) |
| 飛行砲台 連射 | Ch2:タコの砦 | 飛行して自身を追従する砲台を呼び出す。(連射弾) |
| 飛行砲台 爆 | St4:さむさむ山脈 | 飛行して自身を追従する砲台を呼び出す。(爆発弾) |
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◆スキンアイテム
☆詳細な解放条件はシナリオチャート参照!☆赤字はステージではなく、遺跡(拠点)で入手できます。
| 種別 | 名称 | ステージ | エリア/備考 |
|---|---|---|---|
| 武器 | キトウ丸 | - | 初期 |
| 拾った枝 | 謎の遺跡 | 周辺の崖上 | |
| ピコピコハンマー | St2:ぱさぱさ砂漠 | 中間地点1 | |
| バット | St1:くねくね崖道 | 中間地点1 | |
| トゲバット | St2:ぱさぱさ砂漠 | 中間地点2 | |
| ビームソード | St4:さむさむ山脈 | 中間地点1 | |
| ピザカッター | Ch5:魔空の迷宮 | スタート地点 | |
| 魔人の武器 | St7:決戦の刻 | 中間地点2 | |
| 忍者刀 | St3:じめじめジャングル | 中間地点2 | |
| 竹槍 | St3:じめじめジャングル | 中間地点1 | |
| 美しいメイス | Ch4:危険な探索 | スタート地点 | |
| 魔法の杖 | Ch2:タコの砦 | 中間地点1 | |
| サメソード | 謎の遺跡 | サメ君ふれあい広場(崖上) | |
| ロングソード | Ch2:タコの砦 | スタート地点 | |
| バールのようなもの | Ch2:タコの砦 | 中間地点2 | |
| 鉈 | Ch4:危険な探索 | スタート地点 | |
| 最強丸 | 謎の遺跡 |
「Hard or Nightmare」で、 全ステージSランクを獲得する。 その後、遺跡正面の奥に進めます。 |
|
| 体 | 素肌 | - | 初期 |
| アンダーソックス | - | 初期 | |
| ソックス 白 | Ch4:危険な探索 | スタート地点 | |
| ソックス ショート | Ch3:掃除の時間 | スタート地点 | |
| 浸食 | Ch5:魔空の迷宮 | スタート地点 | |
| 上半身 | デフォルト | - | 初期 |
| なし | - | 初期 | |
| 葉っぱ 胸 | St0:魔空の入り口 | 中間地点2 | |
| 兵士 上半身 | St2:ぱさぱさ砂漠 | スタート地点 | |
| 冒険者 上半身 | St1:くねくね崖道 | スタート地点 | |
| 冬服 上半身 | St3:じめじめジャングル | スタート地点 | |
| 絆創膏 胸 | Ch2:タコの砦 | 中間地点3 | |
| 乳首ピアス | Ch5:魔空の迷宮 | 中間地点2 | |
| バニー 上半身 | Ch2:タコの砦 | スタート地点 | |
| 下半身 | デフォルト | - | 初期 |
| なし | - | 初期 | |
| 兵士 下半身 | St2:ぱさぱさ砂漠 | スタート地点 | |
| 冒険者 下半身 | St1:くねくね崖道 | スタート地点 | |
| 冬服 下半身 | St3:じめじめジャングル | スタート地点 | |
| バニー 下半身 | Ch2:タコの砦 | スタート地点 | |
| 腕 | デフォルト | - | 初期 |
| なし | - | 初期 | |
| 兵士 腕 | St2:ぱさぱさ砂漠 | 中間地点1 | |
| 冒険者 腕 | St1:くねくね崖道 | 中間地点1 | |
| 冬服 腕 | St3:じめじめジャングル | 中間地点1 | |
| バニー 腕 | Ch2:タコの砦 | 中間地点1 | |
| 足 | デフォルト | - | 初期 |
| なし | - | 初期 | |
| 兵士 足 | St2:ぱさぱさ砂漠 | 中間地点1 | |
| 冒険者 足 | St1:くねくね崖道 | 中間地点1 | |
| 冬服 足 | St3:じめじめジャングル | 中間地点1 | |
| バニー 足 | Ch2:タコの砦 | 中間地点1 | |
| パンツ | デフォルト | - | 初期 |
| なし | - | 初期 | |
| Tバック | St1:くねくね崖道 | 中間地点2 | |
| 葉っぱ 股 | St2:ぱさぱさ砂漠 | 中間地点3 | |
| 絆創膏 股 | St3:じめじめジャングル | 中間地点3 | |
| スケパンツ | St4:さむさむ山脈 | 中間地点2 | |
| バニー パンツ | Ch2:タコの砦 | 中間地点2 | |
| 背中 | 猫バッグ | - | 初期 |
| なし | - | 初期 | |
| 兵士の盾 | St2:ぱさぱさ砂漠 | 中間地点2 | |
| プレゼント袋 | St3:じめじめジャングル | 中間地点2 | |
| 天使の翼 | St4:さむさむ山脈 | スタート地点 | |
| リュック | St4:さむさむ山脈 | 中間地点1 | |
| その他 | なし | - | 初期 |
| アヒル | 謎の遺跡 | 遺跡内 | |
| 兵士 頭 | St2:ぱさぱさ砂漠 | 中間地点2 | |
| 冬服 頭 | St3:じめじめジャングル | 中間地点2 | |
| Fall Girls | Ch5:魔空の迷宮 | スタート地点 | |
| 猫耳 | Ch1:食料探し | スタート地点 | |
| 天使の輪 | St4:さむさむ山脈 | スタート地点 | |
| ガスマスク | Ch4:危険な探索 | 中間地点1 | |
| バニー耳 | Ch2:タコの砦 | 中間地点2 |
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◆エッチイベント発生条件
☆管理人が解放したエリアを掲載しています。| # | 名称 | ステージ |
|---|---|---|
| 01 | たこ | ストーリー1-スタート地点 |
| 02 | 黒カエル | ストーリー3-スタート地点 |
| 03 | ふくろおとこ | ストーリー2-スタート地点 |
| 04 | パクパク | ストーリー3-中間地点2 |
| 05 | ディロベロ | ストーリー4-スタート地点 |
| 06 | デンマ虫 | ストーリー1-中間1 |
| 07 | カサカサかに | ストーリー3-スタート地点 |
| 08 | ちんうね | ストーリー3-中間地点2 |
| 09 | もくばー | ストーリー2-中間地点2 |
| 10 | メトゲ | ストーリー2-中間地点2 |
| 11 | たまたま | ストーリー2-中間地点2 |
| 12 | てってけ | ストーリー2-中間地点2 |
| 13 | クラゲゲ | ストーリー3-スタート地点 |
| 14 | ゴースト | ストーリー4-スタート地点 |
| 15 | ゴーレム | ストーリー4-中間地点1 |
| 16 | ミミック | ストーリー2-スタート地点(右側) |
| 17 | たこ姫 | ストーリー1-中間地点2(ボス) |
| 18 | うつぼかずこ | ストーリー2-中間地点3(ボス) |
| 19 | すらいむすめ | ストーリー3-中間地点3(ボス) |
| 20 | テレテー | ストーリー4-中間地点2(ボス) |
| 21 | クーリエ | ストーリー6-中間地点2(ボス) |
| 22 | おこタコ軍曹 | チャレンジ2-中間地点3(ボス) |
| 23 | 落とし穴 | ストーリー1-スタート地点 |
| 24 | ガス塊トラップ | ストーリー3-スタート地点 |
| 25 | ガス噴射トラップ | ストーリー2-スタート地点 |
| 26 | 石化トラップ | ストーリー2-中間地点2 |
| 27 | 蝋固トラップ | ストーリー2-中間地点2 |
| 28 | 粘固トラップ | ストーリー2-中間地点2 |
| 29 | 凍結トラップ | ストーリー4-スタート地点 |
| 30 | 氷漬けトラップ | ストーリー4-スタート地点 |
| 31 | 黄金化トラップ | ストーリー3-中間地点2 |
| 32 | 平面化トラップ | ストーリー6-スタート地点 |
| 33 | にゃんこ | チャレンジ1で敗北する。 |
| 34 | ナナメ | チャレンジ4で敗北する。 |
| 35 | 3人 | ストーリー7(道中)で敗北する。 |
| 36 | ナナメ×アイリ | ストーリー5(ボス)で敗北する。 |
| 37 | 汎用敗北 | Hシーン対象外の敵に敗北するなど。 |
| 38 | EX01:立ち絵 | ストーリークリア |
| 39 | EX01:SDイラスト | ストーリークリア |
| 40 | EX01:その他CG | ストーリークリア |
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