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【攻略まとめ】 空飛ぶハーレム城の秘密

【目次】


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◇サークル:『LIMIT CYCLE

◇タイトル:空飛ぶハーレム城の秘密
※シナリオのネタバレには注意しておりますが、ご閲覧の際はお気を付けください。
※当サイトではセーブデータを一切配布しておりません。あらかじめご了承ください。

【目次】
▶ 記事の更新履歴
▶ ゲームシステム紹介&QA
  ┣ 概要・プレイ時間・難易度・回想機能
  ┗ 攻略に関するQA

――
◆シナリオ攻略
▶ シナリオフローチャート
  ┣ 重要フラグの解説
  ┗ 最終エンド用のチャート

▶ 
チャプター別の行動メモ
  ┗ 第一幕 / 第二幕 / 第三幕
――
◆データ集
▶ アイテム
▶ 回想モード
  ┣ Hシーン回想
  ┗ エンディング一覧

――
▶ 関連リンク等
▶ コメント欄

【記事の更新履歴】

▼記事の編集履歴
・2025/11/10:公開(検証:Ver1.01)


▼『最新情報の確認』及び『不具合報告』等は、サークル公式サイトにて!


⇒関連記事:【祝発売】空飛ぶハーレム城の秘密 その40

【システム紹介&QA】

▼概要・プレイ時間・難易度・回想機能

FlyingCastle_b1-1FlyingCastle_b1-2FlyingCastle_b1-3FlyingCastle_b1-4

《ゲームの概要》について
 その空中城では淫靡な宴が繰り広げられる『マルチエンド × ゲームブック風RPG』作品です。
 ベテラン冒険者のあなたは、懇意にしている領主の娘が攫われたと聞きつけ、救出に向かいます。
 空飛ぶ城――そこには騎士の亡霊が住まい、万国からつどいし姫君たちが夜ごと淫靡な宴に興じる。
 そんな全貌の見えぬ空中城に単身で乗り込み、様々な誘惑を退け、《麗しの姫君を救出するのだ!

 持ち物は地図と非常食のみ。あなたは運命は「選択」と「ダイス」が握っています。
 テキストを頼りに「行動」を選択し、ときには誘惑に抗い、ときには賽の目に運命を託します。
 その過程で呆気なく『バッドエンド』を迎えたり、取り消せない「フラグ」を立ててしまうことも。
 三幕のチャプターを踏破した末に『グッドエンド』を迎えられるのか、それもまたルート次第です。
 エンディングは23種類です。トライ&エラーで様々な行動を試し、EDリストを埋めてください。
 なお、分岐条件は複雑であり、オートセーブなので気軽に行動できません。忍耐が必要な作風です。
 しかし、行動を選ぶだけなので展開はスムーズであり、テキストの早送りによって再走はサクサク!
 検証好きにはたまらない作品となっています。重厚なテキストやHイベントだけを愉しみたい方は、
 攻略記事に沿っても満足できる
と思います。その辺で賛否が割れてる印象かな。(個人的には神作!)


FlyingCastle_b2-1FlyingCastle_b2-2FlyingCastle_b2-3FlyingCastle_b2-4

《プレイ時間》について
 全エンディングを制覇するまでに『約6時間半』でした。
 自力プレイ後、重要フラグとED6だけ公式サイトで確認しました。(Ci-enのコメント欄)
 攻略に関しては「分岐条件」が全てなので、攻略記事ありなら半分の時間で網羅できちゃうかも。
 クリア自体は初見プレイでもできるため、最初はテキストを読みながらじっくり遊んでください。
 最も良いED23だったり、穴抜けしているエンディングは、当記事を参考に埋めてくださいな!


《難易度》
について
 全体的な難易度は「むずかしい」印象でした。
 ノーヒントでのエンディング制覇は非常に難しいと思います。フラグが判断できなかったです。
 作者コメントでは「分からなかったから聞いてね!」なので、ヒントありきな作風だと思います。
 分岐条件を知っていれば「簡単以下」なので、とりあえず当記事があれば詰まることはないです。


《回想機能》
について
 タイトル画面から閲覧できます。
 Hシーンは最初から全解放済です。(ネタバレ注意)

▼攻略に関するQA

FlyingCastle_b3-1FlyingCastle_b3-2FlyingCastle_b3-3FlyingCastle_b3-4

『セーブ』はどこでするの?
 オートセーブです。
 基本的に「移動」したときにセーブされるようです。
 選択しても移動前に強制終了すれば、ロードして再選択できます。

・『警戒点』って上げてもいいの?
 上げちゃダメです。ダイスロールで不利になります。
 第二幕の「騎士の亡霊」に勝利するたびに0になります。
 とはいえ、そこまで過度な影響はありません。

・『精神点』が足りなくて詰むぅぅ!
 第二幕の探索中はカツカツになると思います。
 ただし、ある程度探索してから「令嬢の元に移動する」ことで、
 無限に精神点を回復できます。これは不具合ではなく仕様ぽいです。
 詳細は下記のチャートに沿ってみてください。

『ロープ』って何に使うの?
 第一幕の《城門》で女中を叱責した際に手に入るロープは、
 第二幕の《居館二階寝室2F》の眠り姫の部屋に入るのに使います。
 しかし、別に必須ではありません。扉の鍵を開けて入った方が楽です。
 また、ロープルートだと第一幕でプルデンスに会えません。これは致命的!

・『第二幕』の探索が一向に終わりません……
 居館の部屋を一通り調べてください。
 姫君の部屋は必須だと思います。後はテラスとか肖像画とか必要かも。
 詳細な必須事項は分かりませんが、下記のチャートを参考にしてください。

【攻略まとめ】

◆シナリオフローチャート

▼重要フラグの解説

●当チャートについて
・最終分岐による「ED19~ED23」を想定したチャートになります。
 大きなフラグは「プルデンスH3、男奴隷救出、女騎士H」の3点です。
 これらの組み合わせにより、最後の選択肢からED19~ED23に分岐できます。

・初見で下記のフラグを読んでも「なんのこっちゃい!」だと思います。
 とりあえず自由に遊んでみて、操作に慣れたらチャートを試してください。
 一度クリアすれば「そこで分岐ね!」ってなるはず。(条件を知っていれば簡単!)


●フラグの詳細

◇プルデンスH3
・ED22以外のエンディングに絶対条件です。
 逆に言えば、プルデンスを進めなければED22確定になります。

・H1:第一幕 … 居館地下-厨房入口→使用人部屋
・H2:第二幕 … (居館侵入前の)配膳室→物置小屋
・H3:第二幕 … 使用人階段一階→居館地下階段→使用人部屋
――
◇男奴隷救出
・ED21、ED23に必要になります。
 プルデンスをこなしても、コレを無視したらED20確定になります。

・第一幕にて、主塔に進む際に「女中を助ける」を選びます。
 実際は女中に襲われている男奴隷を倒すイベントです。実は重要フラグ!
――
◇女騎士H
・ED23に必要です。
 上記に加えて、女騎士を満たすことでED23確定になります。

・第二幕にて、
 外堡の騎士戦で「調査、忍耐、絶倫」のいずれかを使用した後、
 ダイスロール成功時に「女騎士H」が発生します。(「騎士の槍」入手)

▼最終エンド用のチャート

【第一幕:潜入】 行動 備考
城門前 仕事をする -
物陰に隠れる ダイスロール(技術点)
跳ね橋 扉を開けて先に進む -
通路 通路を右に進む -
地下通路 身を隠す -
身を隠す そのまま隠れてやり過ごす -
居館地下-厨房入口 厨房に入る -
厨房 武器や道具を探す ナイフ』(技術点+1)
厨房 立ち去る -
居館地下-厨房入口 半開きの扉をのぞく -
使用人部屋 眠っている者を確認する プルデンスH1 ☆プルデンス(1/3)
フラグを立てない場合は立ち寄らない。
居館地下-厨房入口 階段に進む -
使用人階段地下階 上階に進む -
使用人階段一階 廊下に出る -
居館一階廊下 食堂に進む -
居館食堂 テラスに出る -
居館裏テラス 小道を進む -
居館通用口 屋敷の表に回る -
居館脇の小道 井戸に進む -
井戸 主塔に進む -
主塔前 女中を助ける ☆男奴隷
フラグを立てない場合は「様子を見る」
井戸2 主塔に進む -
主塔前2 あとをつける -
主塔三階 - 【第二幕:調査】へ
【第二幕:調査】 行動 備考
居館裏庭 通用口に移動する プルデンスフラグなしであれば、
「バルコニー下」→「壁をよじ登る」など
配膳室 女中に声をかける プルデンス合流
バルコニー下 物置小屋を調べる -
物置小屋を調べる 物置の中を調べる -
物置の中を調べる 女を慰める プルデンスH2 ☆プルデンス(2/3)
バルコニー 窓に近づく -
居館二階寝室1 様子を見る 最初の姫H1
居館二階寝室1 さらに様子を見る -
居館二階寝室1 忍び込む -
居館二階廊下南 寝室2B -
居館二階-寝室 隠れてやり過ごす 駆け落ちした姫H1
居館二階廊下南 廊下北 -
居館二階廊下北 階段ホールへ -
居館二階階段ホール 上階に移動 -
居館三階階段ホール 窓を覗く ダイスロール(精神点)
居館三階階段ホール 廊下に移動する -
居館三階廊下北 廊下を進む -
居館三階廊下南 寝室3B -
居館三階寝室3B 様子を見る 酒に飲まれた姫H1
居館三階廊下南 廊下北側 -
居館三階廊下北 ギャラリーへ -
ギャラリー 逃げるように部屋を飛び出す 無垢な姫H1
居館裏庭 令嬢の元に移動する -
主塔三階 上階を確認する -
主塔四階 亡霊戦 ダイスロール(精神点)
主塔三階 探索に戻る -
居館裏庭 配膳室に進む 「令嬢の元に移動する」ことで、
無限に精神点を回復できます。

(10くらい回復しておく良し)
配膳室 使用人階段に進む -
使用人階段一階 下階に進む ダイスロール(警戒点)
騎士の亡霊(技術点8)
――
プルデンスのフラグを立てない場合は、
地下を飛ばして「廊下に進む」でOKです。
居館地下階段 使用人部屋へ -
使用人部屋(地下) プルデンスを抱く プルデンスH3 ☆プルデンス(3/3)
居館地下階段 階段を上る -
使用人階段一階 廊下に進む -
居館一階廊下南 図書室 -
図書室 本を探す 』入手
居館一階廊下南 玄関ホール -
玄関ホール 肖像画を見る -
居館一階廊下南 廊下北側 -
居館一階廊下北 サロンを覗く ダイスロール(警戒点)
騎士の亡霊(技術点8)
居館一階廊下北 階段ホールに進む -
居館一階階段ホール 二階に進む -
居館二階階段ホール 廊下に進む -
居館二階廊下北 寝室2Fを調べる -
居館二階廊下北 廊下に進む -
居館二階廊下南 小間 -
居館二階小間 強引に鍵を奪い取る 鍵束』入手
居館二階廊下南 廊下北 -
居館二階廊下北 寝室2Fを調べる -
居館二階寝室2F 部屋を調べる 眠り姫H1
居館二階廊下北 階段ホールへ -
居館二階階段ホール 下階に移動 -
居館一階階段ホール 廊下に出る -
居館一階廊下北 廊下を進む -
居館一階廊下南 食堂 -
食堂 裏庭に抜ける -
居館裏庭 令嬢の元に移動する -
外堡(騎士戦) 戦いに挑む 騎士(技術点11)☆女騎士
調査、忍耐、絶倫」のいずれか使用
女騎士H1礼拝堂の鍵』『騎士の槍』 
――
フラグを立てない場合は普通に倒す。
礼拝堂 祈りを捧げる -
礼拝堂地下 耳を済ます -
礼拝堂地下 進む -
地下牢 木戸を調べる -
地下牢 階段を上る 【第三幕:脱出】
【第三幕:脱出】 行動 備考
調教部屋 飲み干す -
- 起き上がる ダイスロール(技術点)x4回
乱交H1・2、ローズヴィH1・2
調教部屋 使命を思い出す -
巨大イカとの戦い 共に主塔に向かう -
巨大イカとの戦い 周りを確認する -
巨大イカとの戦い 巨大イカ戦 ダイスロール(技術点)
崩落する城 「プルデンスH3」未達成 【ED22:ローズヴィと幸せな余生を過ごす】
ローズヴィを助けに主塔 【ED19:守るべきモノを失い途方に暮れる】
プルデンスを助けに礼拝堂 《海上》へ
海上 プルデ〇、男奴隷×、女騎士×
プルデ〇、男奴隷×、女騎士〇
【ED20:海の底から呼ぶ声に誘われる】
プルデ〇、男奴隷〇、女騎士× 【ED21:プルデンスとささやかな余生を過ごす】
プルデ〇、男奴隷〇、女騎士〇 【ED23:使命を果たし、新たな旅に出る】

◆チャプター別の行動メモ

▼第一幕:潜入

エリア 行動 攻略メモ
城門前 仕事をする 《倉》へ
使命を思い出す あらすじを確認できます。
周りの様子を確かめる 情報収集できます。
人足達と雑談する 情報収集できます。
物陰に隠れる ◇ダイスロール(技術点)(〇隠密)
→成功:《跳ね橋》へ
→失敗:再ダイスロール
――
◇ダイスロール(技術点)
→成功:《古びた城壁》→《井戸》へ
→失敗:【ED1:現場監督に打ちのめされる
跳ね橋 扉を開けて先に進む 《通路》へ
堀を降りる 《堀》→《崩れた城壁》→《井戸》へ
通路 扉に耳をあてる 情報収集できます。
扉を開けて中に入る 《城門》へ
ロープが欲しい場合はこちらのルート
通路を右に進む 《地下通路》へ
プルデンスに会う場合はこちらのルート
正確には《居館地下-厨房入口》に進めるルートです
城門 道に迷ったと言い訳をする 《門番の女中》へ
南の鎧戸から外に逃げ出す 警戒点+1
《城門前回廊》→《崩れた城壁》→《井戸》へ
門番の女中 女中に叱責する ロープ』入手(警戒点+1)
《中庭南西》→《井戸》へ
されるがままにさせておく
女中-門番
精神点+1、警戒点+1
《中庭南西》→《井戸》へ
地下通路 身を隠す 《身を隠す》へ
引き返す 《通路》へ
┗身を隠す 迷子のふりをして声をかける ED2:女中に拐かされる
拘束して尋問する ◇ダイスロール(技術点)(〇忍耐)
→成功:警戒点+1、《居館地下-厨房入口》へ
→失敗:【ED2:女中に拐かされる
そのまま隠れてやり過ごす 《居館地下-厨房入口》へ
エリア 【居館】 攻略メモ
居館地下-厨房入口 階段に進む 《使用人階段地下階》へ
厨房に入る 《厨房》へ
半開きの扉をのぞく 《使用人部屋》へ
使用人階段地下階 上階に進む 《使用人階段一階》へ
厨房に移動する 《厨房》へ
半開きの扉のぞく 《使用人部屋》へ
厨房 武器や道具を探す ナイフ』入手(技術点+1)
つまみ食いする 《居館地下-厨房入口》へ
以下のバッドエンドフラグになります。
ED6:女中の虜になる】(主塔前2 女中遭遇時)
ED7:城の物を口にし発狂する】(主塔三階 到達時)
立ち去る 《居館地下-厨房入口》へ
使用人部屋 立ち去る 《居館地下-厨房入口》へ
眠っている者を確認する
プルデンスH1
◇ダイスロール(技術点)(〇絶倫)
→成功:《居館地下-厨房入口》へ ☆重要フラグ
→失敗:【ED3:女中の慰み者になる
使用人階段一階 上階の様子を伺う 情報収集できます。
配膳室に進む 《配膳室》へ
廊下に出る 《居館一階廊下》へ
居館一階廊下 ホールの様子を伺う 情報収集できます。
配膳室に進む 《配膳室》へ
食堂に進む 《居館食堂》へ
配膳室 廊下に出る 《居館一階廊下》へ
食堂に進む 《居館食堂》へ
通用口から外に出る 《居館通用口》へ
室内を調べる ナイフ』入手(技術点+1)
居館食堂 廊下に進む 《居館一階廊下》へ
配膳室に進む 《配膳室》へ
テラスに出る 《居館裏テラス》へ
居館裏テラス 食堂に入る 《居館食堂》へ
小道を進む 《居館通用口》へ
居館通用口 屋敷の表に回る 《居館脇の小道》へ
通用口から中に入る 《配膳室》へ
テラスに進む 《居館裏テラス》へ
居館脇の小道 屋敷の裏に回る 《居館通用口》へ
井戸に進む 《井戸》へ
エリア 【井戸~主塔三階】 攻略メモ
井戸 主塔に進む 《主塔前》へ
居館に進む 《居館脇の小道》
井戸を調べる
→井戸に潜る
ED4:謎の生物に襲われる
主塔前 女中を助ける
(男奴隷を助ける)
警戒点+1、《井戸2》へ ☆重要フラグ
様子を見る 《様子を見る》へ
┗様子を見る さらに様子を見る 警戒点+1、《井戸2》へ
女中を介抱する ◇ダイスロール(精神点)
→成功:警戒点+1、《井戸2》へ
→失敗:精神点-1、警戒点+1
井戸2 主塔に進む 《主塔前2》へ
礼拝堂に進む 《井戸2》へ引き返す。
外堡に進む 《外堡》へ。
居館に進む 《井戸2》へ引き返す。
外堡 進む ED5:何者かに射殺される
引き返す 精神点-1、《井戸2》へ
主塔前2 捕まえて聞き出す 精神点-1
《主塔一階》→《主塔二階》→《主塔三階》へ
――
厨房で「つまみ食い」していた場合、
ED6:女中の虜になる】を迎えます。
あとをつける 《主塔三階・ローズヴィ対面》へ
隠れてやり過ごす 《主塔一階》→《主塔二階》→《主塔三階》へ
主塔三階 聞き耳を立てる 情報収集できます。
様子を見る
(ローズヴィ対面)
◇ダイスロール(技術点)
→成功:ビスケットを渡す
→失敗:精神点-1、ビスケットを渡す
第二幕:調査】へ
――
厨房で「つまみ食い」していた場合、
ED7:城の物を口にし発狂する】を迎えます。
上階に進む 《主塔四階》へ
主塔四階 ここを調べる ◇ダイスロール:亡霊(技術点10)
→勝利:《主塔一階》へ
→敗北:精神点-3、《主塔一階》へ
おそらく来る意味はありません。
階段を降りる 《主塔三階》へ

▼第二幕:調査

【エリア 【居館二階寝室1まで】 攻略メモ
主塔三階 相談内容を振り返る 精神点+3、《居館裏庭》へ
居館裏庭 食堂を覗く 情報収集できます。
バルコニー下に移動する 《バルコニー下》へ
通用口に移動する 《配膳室》へ
プルデンスに会う場合はこちらのルート
配膳室 女中に声をかける ◇通常
精神点-1、《使用人階段一階》
――
◇第一幕でプルデンスH1済
《バルコニー下》へ
女中を気絶させて忍び込む 警戒点+1、《使用人階段一階》
テラスに進む 《居館裏庭》へ
バルコニー下 周りを調べる 情報収集できます。
物置小屋を調べる 《物置小屋を調べる》へ
プルデンスの有無で分岐します。
壁をよじ登る 精神点-1、《バルコニー》へ
裏庭に戻る 《居館裏庭》へ
┗物置小屋を調べる
(通常)
鍵を壊す ◇ダイスロール(技術点)(〇調査)
→成功:《バルコニー》へ
→失敗:●●●
ほかの手段を考える 戻ります。
┗物置小屋を調べる
(プルデンス)
物置の中を調べる
→女を慰める(プルデンスH2
《物置の中を調べる》を選ぶ。
精神点+2、《バルコニー》へ ☆重要フラグ
梯子を使ってバルコニーに登る 《バルコニー》へ
バルコニー 周りを調べる 情報収集できます。
手すりに近づく 情報収集できます。
窓に近づく 《居館二階寝室1》へ
居館二階寝室1 さらに様子を見る
→忍び込む
《居館二階廊下南》へ(潜入)
基本的にはこちらでOK!
忍び込む 《忍び込む》へ
┗忍び込む このまま隠れている ◇ダイスロール
→成功:《居館二階廊下南》へ(潜入)
→失敗:姿を見せると同じ
姿を見せる
最初の姫H1
娘を押しのける(精神点-3)
快楽に身を委ねる
→【ED8:最初の姫との行為に溺れる
エリア 【居館1階】 攻略メモ
使用人階段一階 廊下に進む 《居館一階廊下南》へ
上階に進む 《使用人階段二階》へ
下階に進む ◇ダイスロール(警戒点)
→成功:何もなし
→失敗:騎士の亡霊
――
◇騎士の亡霊(技術点8)
→勝利:警戒点が0になる
→敗北:精神点-2、《居館裏庭》へ
――
《居館地下階段》へ
プルデンスに会う場合のみ地下に進む
会わない場合は地下に立ち寄る必要なし
配膳室に進む 《配膳室》へ
居館一階廊下南 廊下北側 《居館一階廊下北》へ
使用人階段 《使用人階段一階》へ
食堂 《配膳室》へ
玄関ホール 《玄関ホール》へ
図書室 《図書室》へ
配膳室 《配膳室》へ
居館一階廊下北 階段ホールに進む 《居館一階階段ホール》へ
廊下を進む 《居館一階廊下南》へ
サロンを覗く ◇ダイスロール(警戒点)
→成功:何もなし
→失敗:騎士の亡霊
――
◇騎士の亡霊(技術点8)
→勝利:警戒点が0になる
→敗北:精神点-1
玄関ホールに進む 《玄関ホール》へ
居館一階階段ホール 二階に進む 《居館二階階段ホール》へ
廊下に出る 《居館一階廊下北》へ
食堂 裏庭に抜ける 《居館裏庭》へ
玄関ホールに進む 《玄関ホール》へ
めぼしい物を探す 警戒点+1
居館裏庭 食堂に進む 《食堂》へ
配膳室に進む 《配膳室》へ
令嬢の元に移動する 《主塔三階》へ
玄関ホール 外の様子をうかがう 情報収集できます。
肖像画を見る 警戒点+1、《居館一階廊下南》へ
廊下南を進む 《居館一階廊下南》へ
廊下北を進む 《居館一階廊下北》へ
図書室 本を探す 』入手、《居館一階廊下南》へ
ローズヴィに渡すと精神点+3
部屋に戻る 《居館一階廊下南》へ
配膳室 廊下に進む 《居館一階廊下南》へ
使用人階段に進む 《使用人階段一階》へ
屋敷の外に出る 《居館裏庭》へ
居館地下階段 使用人部屋へ 《使用人部屋》へ
階段を上る 《使用人階段一階》へ
使用人部屋(地下) プルデンスを抱く
プルデンスH3
精神点+3、《居館地下階段》へ
プルデンスH2済で出現 ☆重要フラグ
――
もう一度立ち寄ることで
ED11:プルデンスとの関係に耽溺する
立ち去る 《居館地下階段》へ
エリア 【居館2階】 攻略メモ
使用人階段二階 階段を下る 《使用人階段一階》へ
階段を上る 《使用人階段三階》へ
廊下を出る 《居館二階廊下南》へ
小間に進む 《居館二階小間》へ
居館二階廊下南 廊下北 《居館二階廊下北》へ
使用人階段 《使用人階段二階》へ
寝室2B 《居館二階-寝室》へ
小間 《居館二階小間》へ
居館二階廊下北 階段ホールへ 《居館二階階段ホール》へ
廊下を進む 《居館二階廊下南》へ
寝室2Fを調べる 《居館二階寝室2F》へ
調べることで《小間》に女中が出現します。
寝室に入るには「鍵束 or ロープ」が必要です。
居館二階階段ホール 上階に移動 《居館三階階段ホール》へ
下階に移動 《居館一階階段ホール》へ
廊下に進む 《居館二階廊下北》へ
居館二階小間
(通常)
廊下に進む 《居館二階廊下南》へ
使用人階段に進む 《使用人階段二階》へ
窓から外を見る 情報収集できます。
居館二階小間
(寝室の扉調査済)
隠れてやり過ごす
女中-小間
◇ダイスロール(精神点)
→成功:《居館裏庭》へ
→失敗:【ED12:女中に誘惑される
強引に鍵を奪い取る 鍵束』入手。警戒点+1
《居館二階寝室2F》の鍵です。
基本的にはこちらでOK!
居館二階-寝室
(寝室2B)
隠れてやり過ごす 精神点-1、《居館二階廊下南》へ
基本的にはこちらでOK!
姿を見せる
駆け落ちした姫H1
《姿を見せる》へ
┗姿を見せる 無言で立ち去る 《居館二階廊下南》へ
協力を求める 言葉を信じる(精神点-1)
信じることはできない(ダイスロール)
――
◇ダイスロール(精神点)(〇交渉)
→成功:Hシーン
→失敗:精神点-1
居館二階寝室2F 娘を調べる
眠り姫H1
自覚はある(ダイスロール)
自分は正常だ(失敗と同じ)
――
◇ダイスロール(精神点)
→成功:《居館二階廊下北》へ
→失敗:【ED13:眠り姫に魅了される
部屋を調べる 《居館二階廊下北》へ
基本的にはこちらでOK!
エリア 【居館3階】 攻略メモ
使用人階段三階 階段を下る 《使用人階段二階》へ
小間に忍び込む ◇ダイスロール(警戒点)
→成功:●●●
→失敗:騎士の亡霊
――
◇騎士の亡霊(技術点8)
→勝利:警戒点が0になる
→敗北:精神点-1
廊下に出る 《居館三階廊下南》へ
居館三階廊下南 廊下北側 《居館三階廊下北》へ
寝室3A 情報収集できます。
寝室3B 《居館三階寝室3B》へ
小間 ◇ダイスロール(警戒点)
→成功:何もなし
→失敗:騎士の亡霊
――
◇騎士の亡霊(技術点8)
→勝利:警戒点が0になる
→敗北:精神点-2
使用人階段 《使用人階段三階》へ
居館三階廊下北 ギャラリーへ 《ギャラリー》へ
寝室3Cへ 《居館三階寝室C》へ
廊下を進む 《居館三階廊下南》へ
階段ホールへ進む 《居館三階階段ホール》へ
居館三階階段ホール 窓を覗く ◇ダイスロール(精神点)
→成功:何もなし
→失敗:精神点-1、警戒点+1
階段を下る 《居館二階階段ホール》へ
廊下に移動する 《居館三階廊下北》へ
ギャラリー 逃げるように部屋を飛び出す 精神点-3、警戒点+1、《居館裏庭》へ
娘を突き飛ばし、男から引き離す
無垢な姫H1
ED9:無垢な小娘に魅力される
居館三階寝室C 部屋から出る 《居館三階廊下北》へ
室内を調べる 情報収集できます。
バルコニーを調べる 《バルコニーを調べる》へ
※ロープ所有時のみ選択可能
┗バルコニーを調べる 部屋に戻る 《居館三階寝室C》へ
下に飛び降りる 精神点-1、警戒点+1
《居館二階寝室2F》へ
ロープを使う 《居館二階寝室2F》へ
ロープ使用で眠り姫に会えるルート
居館三階寝室3B 姿を見せる
酒に飲まれた姫H1
◇ダイスロール(〇忍耐)
→成功:Hシーン
→失敗:【ED10:酒と女に溺れる
様子を見る 《居館三階廊下南》へ
エリア 【主塔三階→女騎士】 攻略メモ
主塔三階 上階を確認する ◇亡霊(技術点11)
→成功:《主塔四階》へ
→失敗:精神点-3
無視する 《居館裏庭》へ(探索に戻る)
主塔四階 亡霊戦 ◇亡霊(技術点11)
→勝利:《外堡》へ
→敗北:精神点-3、《外堡》へ
外堡(騎士戦) 戦いに挑む
☆居館を規定フロア調査済
◇騎士(技術点11)
→成功:『礼拝堂の鍵』入手
     精神点+2、《礼拝堂》へ
→失敗:【ED15:騎士との一騎打ちに敗れる
――
調査、忍耐、絶倫を使用すると、
女騎士H1が発生します。精神点+3
騎士の槍』入手。☆重要フラグ
動きがあるまで待つ 精神点-1、【第三幕:脱出】
礼拝堂 周りを調べる 情報収集できます。
祈りを捧げる 《礼拝堂地下》へ
礼拝堂地下 耳を済ます 情報収集できます。
目を凝らす 情報収集できます。
匂いを嗅ぐ 情報収集できます。
進む 《地下牢》へ
地下牢 牢屋を見る 情報収集できます。
木戸を調べる 《主塔地下》→《調教部屋》
第三幕:脱出
南に進む
→奥に進む
《地底湖》へ
地底湖 あたりを調べる 情報収集できます。
対岸を渡る ED16:地底の怪物に襲われる
引き返す 《地下牢》へ

▼第三幕:脱出

エリア 行動 攻略メモ
調教部屋 飲み干す
乱交H1・2
精神点+3
――
◇ダイスロール(技術点)
4連続のダイスロールです。
失敗時は【ED17:使命を忘れ肉欲に溺れる
調教部屋 女を犯す
ローズヴィH1・2
ED17:使命を忘れ肉欲に溺れる
使命を思い出す 精神点-2、《巨大イカとの戦い》へ
巨大イカとの戦い 巨大イカを見る 情報収集できます。
周りを確認する ◇ダイスロール(技術点)
→成功:《崩落する城》へ
→失敗:【ED18:巨大な巨大イカの怪物に敗北する
崩落する城 プルデンスH3未達成 ED22:ローズヴィと幸せな余生を過ごす
ローズヴィを助けに主塔に向かう ED19:守るべきモノを失い途方に暮れる
プルデンスを助けに礼拝堂に向かう 《海上》へ
海上 プルデンス〇、男奴隷×、女騎士×
プルデンス〇、男奴隷×、女騎士〇
ED20:海の底から呼ぶ声に誘われる
プルデンス〇、男奴隷〇、女騎士× ED21:プルデンスとささやかな余生を過ごす
プルデンス〇、男奴隷〇、女騎士〇 ED23:使命を果たし、新たな旅に出る

◆アイテム

# アイテム 入手場所 効果/用途
01 地図 初期入手 ストーリーアイテム
02 非常食 初期入手 ストーリーアイテム
03 ナイフ 第一幕
《厨房》もしくは《配膳室》を調べる
技術点+1
04 ロープ 第一幕
《城門》の門番の女中を叱責する
第二幕《居館二階廊下北》
3階から侵入できる(眠り姫)
05 鍵束 第二幕
《居館二階小間》の女中から奪い取る
第二幕《居館二階廊下北》
開錠できる(眠り姫)
06 第二幕
《図書室》を調べる。
ローズヴィに渡すことで精神点+3
07 ※未検証 ※未検証 ※未検証
08 礼拝堂の鍵 第二幕
終盤の女騎士を倒す
ストーリーアイテム
09 騎士の槍 第二幕
終盤の女騎士を倒す際に
「調査、忍耐、絶倫」を使用する
ED23のフラグ用

◆回想モード

▼Hシーン回想

対象 シーン名称 CP 発生条件
ローズヴィ H1 第三幕 冒頭の《調教部屋》で発生。
H2 第三幕 冒頭の《調教部屋》で発生。(女を犯す)
プルデンス H1 第一幕 《居館地下-厨房入口》方面の《使用人部屋》に立ち寄り、
「眠っている者を確認する」を選ぶ。
H2 第二幕 居館侵入前に《配膳室》の「女中に声をかける」を選び、
《バルコニー下》の「物置小屋を調べる」をプルデンスを抱く。
H1済であれば、声をかけた女中にプルデンスになります。
H3 第二幕 《居館地下階段》から《使用人部屋》に入る。
H2済であれば、ここにプルデンスがいます。
女騎士 H1 第三幕 《外堡:騎士戦》時、
「調査・忍耐・絶倫」のいずれを使用する。
最初の姫 第二幕 《居館二階寝室1》で「忍び込む」を選ぶ。
駆け落ちした姫 第二幕 《居館二階-寝室》で「姿を見せる」を選ぶ。
無垢な姫 第二幕 《居館三階廊下北》から《ギャラリー》に入る。
酒に飲まれた姫 第二幕 《居館三階寝室3B》に入る。
眠り姫 第二幕 《居館二階寝室2F》に入る。
乱交H1 第三幕 冒頭の《調教部屋》で発生。
乱交H2 第三幕 冒頭の《調教部屋》で発生。
女中 門番 第一幕 《城門》で「道に迷った」を選ぶ。
小間 第二幕 《居館二階小間》で「隠れてやり過ごす」を選ぶ。

▼エンディング一覧

ED タイトル CP 発生条件
01 現場監督に打ちのめされる 第一幕 《倉》の「物陰に隠れる」にて、2連続でダイスロール失敗。
02 女中に拐かされる 第一幕 《地下通路》の「身を隠す」→「迷子のふり」を選ぶ。
もしくは「拘束して尋問する」を選び、、ダイスロール失敗。
03 女中の慰み者になる 第一幕 《居館地下-厨房入口》方面の《使用人部屋》に立ち寄り、
「眠っている者を確認する」を選び、ダイスロールで失敗する。
⇒プルデンスH1です。
04 謎の生物に襲われる 第一幕 《井戸》で「井戸を調べる」を選ぶ。
05 何者かに射殺される 第一幕 《井戸2》から《外堡》に立ち寄り「進む」を選ぶ。
06 女中の虜になる 第一幕 《居館地下-厨房入口》方面の《厨房》に立ち寄り、
「つまみ食い」を選び、主塔前2で「捕まえて聞き出す」を選ぶ。
07 城の物を口にし発狂する 第一幕 《居館地下-厨房入口》方面の《厨房》に立ち寄り、
「つまみ食いする」を選ぶ。その後、主塔三階に辿り着く。
08 最初の姫との行為に溺れる 第二幕 《居館二階寝室1》に忍び込んだ際に「姿を見せる」を選ぶ。
09 無垢な小娘に魅力される 第二幕 三階の《ギャラリー》で「娘を突き飛ばし~」を選ぶ。
10 酒と女に溺れる 第二幕 《居館三階寝室3B》で「姿を見せる」を選び、
ダイスロールで失敗する。
11 プルデンスとの関係に耽溺する 第二幕 《使用人部屋》でプルデンスH3閲覧後、
もう一度《使用人部屋》に入って抱く。
12 女中に誘惑される 第二幕 《居館二階小間》で「隠れてやり過ごす」を選び、
ダイスロールで失敗する。
13 眠り姫に魅了される 第二幕 《居館二階寝室2F》で「自分は正常だ」を選ぶ。
もしくは「自覚はある」を選び、ダイスロールで失敗する。
14 精神点が尽きる - 精神点が0になる。
15 騎士との一騎打ちに敗れる 第二幕 《外堡:騎士戦》でダイスロールに失敗する。
16 地底の怪物に襲われる 第二幕 《地下牢》から奥に進んで《地底湖》で「対岸を渡る」を選ぶ。
17 使命を忘れ肉欲に溺れる 第三幕 《調教部屋》での連続Hシーンで「女を犯す」を選ぶ。
もしくは、冒頭の4連続ダイスロールで失敗する。
18 巨大なイカの怪物に敗北する 第三幕 《巨大イカとの戦い》でダイスロールに失敗する。
19 守るべきモノを失い途方に暮れる END プルデンスH3を閲覧しており、
最後に「ローズヴィを助けに主塔に向かう」を選ぶ。
⇒BADENDなので《巨大イカの戦い》からロード可能。
20 海の底から呼ぶ声に誘われる END プルデンスH3閲覧済&男奴隷を救出していない
⇒プルデンス〇、男奴隷×、女騎士×
⇒プルデンス〇、男奴隷×、女騎士〇
21 プルデンスとささやかな余生を過ごす END プルデンスH3閲覧済&男奴隷を救出済
プルデンス〇、男奴隷〇、女騎士×
22 ローズヴィと幸せな余生を過ごす END プルデンスH3を閲覧していない。
23 使命を果たし、新たな旅に出る END 3つの重要フラグを全てこなしている。
プルデンス〇、男奴隷〇、女騎士〇

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