【攻略メモ】FORTUNE BRIDE - 絶頂開眼の儀式 -
【目次】
◇サークル:『シン・ギュラリティー』
◇タイトル:『FORTUNE BRIDE - 絶頂開眼の儀式 -』
【目次】
▶ 記事の更新履歴
▶ ゲームシステム紹介&QA
┣ 概要・プレイ時間・難易度・回想機能
┗ 攻略に関するQA
――
◆シナリオ攻略
▶ 管理人のプレイチャート(新)
▶ 管理人のプレイチャート(旧)
――
◆データ集
▶ チャーム一覧
――
▶ 関連リンク等
▶ コメント欄
【記事の更新履歴】
▼記事の編集履歴・2026/05/22:公開(検証:Ver1.00)
▼『最新情報の確認』及び『不具合報告』等は、サークル公式サイトにて!
⇒関連記事:【FORTUNE BRIDE -絶頂開眼の儀式- 】お問い合わせ回答
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【システム紹介&QA】
▼概要・プレイ時間・難易度・回想機能




《ゲームの概要》について
幼馴染を救うため、命懸けのゲームに挑む『3Dエロ × ローグライクスロット』作品です。
未来を見通す力を持つ「未来受容体」の開眼者を探している組織にさらわれた主人公と幼馴染。
スロットゲームを通じて、幼馴染に「快感」を与え続けなければ、あなたは殺されてしまいます。
幼馴染の運命はあなたの選択とスロットに委ねられ、肉体も精神も堕ちてゆく…というお話です。
システムはガッツリ【CloverPit】のオマージュです。
10回の期限には「ノルマ(借金)」が設定され、スロットで稼いで返済する必要があります。
獲得コイン数を増やしたり、運を上げるような「チャーム(アイテム)」の組み合わせが攻略の要。
大きな違いは、従来のシンボルが「口、首、脚、胸、膣、クリ、アナル」の7つの部位に変更され、
出目によって快感を与えられます。また、取得したチャームの効果「衣装・玩具」が追加されたり、
精神状態が「ノーマル、アヘ、反応、虚無」に変化。『3Dえっち』は期限ごとに解放されました。
補足としては、面白いには面白いのですが、オリジナル要素は薄めです。
ビルド構築は知識が必要ですが、基本的に「運ゲー」であり、序盤のリセマラは必要かなと。
動作は軽いんですが、パソコンは発熱してました。環境によっては長時間プレイできないかも。
3Dえっちの体位はおそらく10種類で。フリーカメラ機能はなく、エロは期待外れかもしれん。
エロが薄いなら原作で良いんじゃない?とは思いますので、まずは体験版で確認してみてください。
⇒参考:プレイ動画(管理人のX-体験版)
⇒参考:プレイ動画(管理人のX-エンドコンテンツ)
追記:ちょっとマイナス的な書き方になってしまいましたが、
演出は良く、面白いことには変わりありません。相性は要チェックということで!




《プレイ時間》について
1プレイ「30分~1時間」くらいだと思います。
管理人は7時間くらい遊んで、期限14まで到達できました。(エンド条件は期限10)
《難易度》について
全体的な難易度は「非常に難しい」です。
現難易度をハードにして、今後「イージー、ノーマル」が実装されるとのこと。
ホーム画面に戻ることで「その期限の最初からリトライ」できるという小技があります。
《回想機能》について
エンディング条件は満たせたんですが、
脱出せずエンドレスモードで死亡しちゃったので、
フリーモードやギャラリー機能があるか未確認です!
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▼攻略に関するQA
・『セーブ』はどこでするの?オートセーブですが、
途中で終了してしまうと「その期限の最初から」になります。
・『正常位』でフリーズしてしまう!
タスクマネージャーからなら終了できました。
ホームから再開した場合、その期限の最初からになります。
再現性がなく、管理人の環境では初回の一度だけ発生しました。
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【攻略まとめ】
◆管理人のプレイチャート(新)
●序盤(期限1~3)・序盤は「運UP」で切り抜けて、
終盤に向けて「利子・トークンモディファイア」を揃えていきます。
シンボル倍率は罠です。終盤のノルマを超えるには利子に頼るのが正解!
――
◇序盤の運UP
・衣装 + 1~2つでOKです。この辺は終盤でも使えます。
┣ キノコチョコ … 7スピン時に運+7
┣ 呪われた軍手・改 … 最終スピン時に運+7
┣ 血玉 … 赤ボタン:次スピン運+4
┣ 和同開珎 … 赤ボタン:運+7の追加スピン
┗ 衣装 … 確率(X%):そのスピン運+X(+4以上が望ましい)
――
◇見つけたら最優先!
・ビルドの核になったり、序盤の支えになるアイテムです。
反復モディファイアがあれば、運に頼らずとも期限3までは余裕かも。
┣ ストップウォッチ … 口と首に反復モディファイア+15%
┣ 狩人 … 全シンボルに反復モディファイア+25%(5期限で破棄)
┣ テスラボール口 … 口にトークンモディファイア+20%
┣ テスラローター首 … 首にトークンモディファイア+20%
┣ 人狼 … トークン+5%(5パターン以上で+1%成長、最大+25%)
┣ 卒業証書 … チャーム枠+2
┣ 折り紙の家 … チャーム枠+1(破棄・一度きり)
┗ ラー油 … チケット+4(破棄)←2枚で買えるので実質+2
┗ マイク … タイプライターの効果2倍(7枚必要なので序盤は取れないかも)
┗ 魚骨 … 確定ジャックポット(一回で破棄)
――
◇タイプライター
・タイプライターは「口 or 首+1」を狙ってください。
ここはリセマラした方が良いです。以降は追加した方に寄せること!
口と首を狙う理由は、出現率が最初から高く、ストップウォッチの反復が強力!
終盤の利子稼ぎ(トークンモディファイア)が反復で発動します。これが攻略の要!
●中盤(期限4~8くらい)
・利子稼ぎに必要なビルドを整えていきます。
タイプライターで追加した「口 or 首」を主軸にします。
・基本的に「トークンモディファイア」は全部位購入してOKです。
効果はトークンモディファイアが揃ったとき、利子の半分を受け取ります。
利子は入金額から算出させるため、終盤ほどトークンで得られる額が高いです。
下記動画の「+マーク」がトークンです。合間のアホみたいに高い額がトークン利子!
⇒参考:プレイ動画(管理人のX ※消されてたらスマン)
・胸、脚、膣などは「チケットモディファイア」を1~2つ装備がオススメ。
シンボルが揃った際にチケットを獲得できます。まったくナシだと結構困ります。
・後は上記の「最優先!」のチャームを揃えましょう。
追加シンボル(口 or 首)を育てる「黄金モディファイア、緑札」もアリです。
死亡時に復活できる「パスポート」、スピン回数を2回増やす「ラーメン」もアリ!
追記:カエル、数珠、彫刻刀、金庫、ロリポップキャンディーも見つけたら要確認
・タイプライターは「口 or 首+1、投機的特性(利子+3%)」が狙い目です。
倍率(価値)は後ほど腐るので不要です。安定を取るならリセマラしてください。
●終盤(期限9~無限)
・ここからは「利子・トークンモディファイア」で稼ぎます。
最高なのは「ストップウォッチ、狩人」の反復効果にトークンが乗ること。
運は最低限で十分です。追加シンボル(口 or 首)を重ねていれば素で引ける!
なお、利子ではなく、シンボル価値で攻略しようとした際は期限9で詰みました。
・安定していれば、期限10のノルマは余裕です。
10踏破後に脱出できるそうですが、管理人はエンディングを見逃しました笑
一応このやり方で「期限14」まで到達済です。超えられた方はコメントくれ!
追記5/27:期限21到達のコメント24番さんがトップです。
――
◇E+13は10の13乗です。
| 期限 | 借金 | えっち |
|---|---|---|
| 1回目 | 75 | - |
| 2回目 | 200 | キス |
| 3回目 | 666 | 手コキ |
| 4回目 | 2,222 | フェラチオ |
| 5回目 | 12,500 | 正常位 |
| 6回目 | 33,333 | 騎乗位 |
| 7回目 | 66,666 | 背面騎乗位 |
| 8回目 | 200,000 | 立ちバック |
| 9回目 | 100,0000 | 椅子騎乗位 |
| 10回目 | 6,000,000 | 椅子バック |
| 11回目 | 144,000,000 | - |
| 12回目 | 13,823,999,999 | - |
| 13回目 | 2.1234 E+13 | - |
| 14回目 | 2.0384 E+17 | - |
| 15回目 | - | - |
| 16回目 | - | - |
| 17回目 | 1.5594 E+39 | - |
| 18回目 | - | - |
| 19回目 | - | - |
| 20回目 | - | - |
| 21回目 | 6.6277 E+110 | - |
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◆管理人のプレイチャート(旧)
※以下はクリア前に書いた攻略メモです。※その後に期限14まで達成して上記を公開しました。
※こちらも一応残しておきます。以下、そのまま。
※末クリアなので戯言かもですが、
※期限9の惜しいところまで行ったのでメモ残す!
●序盤:リセマラ
・期限1~3は「チケット獲得+2」のスロットで進めたいです。
《運気UP》チャームを入手できれば、すんなり突破できると思います。
特に「呪われた軍手・改、プラレール、血玉、和同開珎」がオススメです。
余裕があれば「衣装」を入手します。衣装は共通して確率で運気UPでした。
・次いで《恒久強化》は早めにほしいと思います。
部位毎の「黄金モディファイア」「緑札、紅札、金剛鈴」が使いやすい。
・見つけたらほしいのが「カップラーメン、魚骨」かな。
ラーメンはスピン回数+2、魚骨は確定でジャックポットを発生させます。
・序盤のタイプライターは「口&首2倍、チケット+5」が安定します。
口と首は従来のフルーツです。排出率が高いため、価値を高めておきたい。
もし序盤から安定しているのなら「口&首シンボル+1」を優先してください。
追記:
以下の組み合わせは相性良かったです。
この3つは見つけたら優先して確保していいと思います。
┣ キノコチョコ … 7スピン毎に運+7
┣ タケノコチョコ … 7スピン毎にパターンを追加で繰り返す
┗ 呪われた軍手・改 … 最後のスピンで運+7
追記:
コメント欄に有識者様いるので要チェック!
●中盤:稼ぎを考える
・序盤の軌道に乗れたら《利子UP》《シンボル数》《チャーム数》など。
例えば「マウスリックマン+マジカルマウス」で口の価値を高める育成プラン。
利子は「テスラ(口)、テスラ(首)、人狼」のようなトークンモディファイアや、
汎用性的な「クレジットカード、金庫」みたいなやつ。終盤は利子が主力になります。
チャームの数上限は「卒業証書、折り紙の家」で増やせます。
・タイプライターは「口&首シンボル+1、投機的特性、
投機的は利子+3%、
倍率を上げるよりも、利子やシンボル数を上げた方がいいらしい。
●終盤:ラストスパート
・この辺が難しくて期限9で止まっておりますが、
利子やトークンモディファイアで稼ぐのが主流らしいっす。
・管理人は期限9ギリギリで詰んでおりますゆえ、
コメント欄での情報交換はお気軽にどうぞ!!
| 期限 | 借金 | えっち |
|---|---|---|
| 1回目 | 75 | - |
| 2回目 | 200 | キス |
| 3回目 | 666 | 手コキ |
| 4回目 | 2,222 | フェラチオ |
| 5回目 | 12,500 | 正常位 |
| 6回目 | 33,333 | 騎乗位 |
| 7回目 | 66,666 | 背面騎乗位 |
| 8回目 | 200,000 | 立ちバック |
| 9回目 | 100,0000 | 椅子騎乗位 |
| 10回目 | 6,000,000 | 椅子バック |
| 11回目 | 144,000,000 | - |
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◆チャーム一覧
| モディファイア | 効果 |
|---|---|
| 反復 |
このモディファイアのシンボルが揃うと、 このシンボルを含むパターンがもう一度揃う。 |
| チェーン |
このモディファイアのシンボルが揃うと、 パターンの価値がそのパターンの基礎値分だけ永久に増加する。 |
| トークン |
このモディファイアのシンボルが揃うと、 現在の利子の半分を獲得する。 |
| 黄金 |
このモディファイアで揃ったシンボルの価値が そのシンボルの基礎値分だけ永久に増加する。 |
| バッテリー |
このモディファイアのシンボルが揃うと、 赤ボタンによって発射されるランダムなチャームを1チャージ回復させる。 |
| チケット |
このモディファイアのシンボルが揃うと、 チケットを1枚獲得 |
☆抜けありそうですが、そこそこ埋まってるはず。
| チャーム | 券 | 効果 |
|---|---|---|
| 緑パプリカ | 2 | ランダム(15%):そのスピン運+7(9回発動で破棄) |
| 赤パプリカ | 1 | ランダム(20%):そのスピン運+5(12回発動で破棄) |
| 黄パプリカ | 3 | ランダム(10%):運0。デッドライン中の補充回数ごとに+2蓄積 |
| キノコチョコ | 1 | 7スピンごとに運+7 |
| タケノコチョコ | 1 | 7スピーンごとにパターンが追加で1回繰り返される |
| 呪われた軍手・改 | 3 | 各ラウンド最後のスピンで運+7 |
| プラレール | 1 | 直近2スピン報酬0なら次スピン運+5。連続発動するほど+2ずつ加算 |
| 血玉 | 1 | 赤ボタン:次スピン運+4 |
| 和同開珎 | 1 | 赤ボタン:次スピン後、運+7の追加スピン+1(このラウンドで4回目以降15%で破棄) |
| 全裸 | 5 | ランダム(10%):そのスピン運+9 |
| サイバー下着 | 5 | ランダム(25%):そのスピン運+? |
| バスタオル | 5 | ランダム(30%):そのスピン運+5 |
| ムーサスコーン | 5 | ランダム(35%):そのスピン運+4 |
| メイド服 | 5 | ランダム(40%):そのスピン運+3 |
| 紐水着 | 5 | ランダム(45%):そのスピン運+2 |
| 下着 | 5 | ランダム(50%):そのスピン運+1 |
| 緑札 | 3 | 3パターン以上で《口》《首回り》を基礎値分恒久強化 |
| 紅札 | 3 | 4パターン以上で《膣》を基礎値分恒久強化 |
| 仙骨 | 3 | 《膣》《クリ》《アナル》にチェーンモディファイアが含まれる確率+12% |
| 占い師 | 3 | 《全シンボル》にチェーンモディファイアが含まれる確率+25%。利子支払後に-5%(0%で破棄) |
| 新幹線 | 2 | 直近3スピン報酬0なら、全シンボルを基礎値分恒久強化 |
| カタツムリ | 5 | 他のラッキーチャームを破棄するたび、金シンボルを基礎値分強化 |
| マジカルマウス | 3 | 《口》に黄金モディファイアが含まれる確率+20% |
| マジカルネック | 3 | 《首回り》に黄金モディファイアが含まれる確率+20% |
| マジカルレッグ | 3 | 《脚》に黄金モディファイアが含まれる確率+20% |
| マジカルおっぱい | 3 | 《おっぱい》に黄金モディファイアが含まれる確率+20% |
| マジカル膣 | 2 | 《膣》に黄金モディファイアが含まれる確率+20% |
| マジカルクリトリス | 2 | 《クリ》に黄金モディファイアが含まれる確率+20% |
| マジカルアナル | 1 | 《アナル》に黄金モディファイアが含まれる確率+20% |
| 金剛鈴 | 3 | 赤ボタン:全シンボルを基礎値分恒久強化 |
| 呪われた軍手 | 2 | 各ラウンド最初のスピンでパターンが1回多く発動 |
| 彫刻刀 | 4 | 《口》《首回り》を含むパターンが追加発動(10ラウンド後破棄) |
| ストップウォッチ | 3 | 《口》《首回り》に反復モディファイアが含まれる確率+15% |
| 狩人 | 3 | 《全シンボル》に反復モディファイアが含まれる確率+25%。利子支払後に-5%(0%で破棄) |
| 魚骨 | 2 | ランダムスピンでジャックポット確定(1回発動で破棄) |
| 赤旗 | 3 | 赤ボタン:《口》《胸》《クリ》パターンがこのラウンド中追加発動 |
| 白旗 | 3 | 赤ボタン:《首回り》《脚》《膣》《アナル》パターンがこのラウンド中追加発動 |
| テスラボール(口) | 1 | 《口》にトークンモディファイアが含まれる確率+20% |
| テスラローター(首) | 1 | 《首回り》にトークンモディファイアが含まれる確率+20% |
| テスラローター(脚) | 2 | 《脚》にトークンモディファイアが含まれる確率+20% |
| テスラローター(胸) | 2 | 《おっぱい》にトークンモディファイアが含まれる確率+20% |
| テスラディルド(アナル) | 2 | 《膣》にトークンモディファイアが含まれる確率+20% |
| テスラローター(クリ) | 2 | 《クリ》にトークンモディファイアが含まれる確率+20% |
| テスラディルド(アナル) | 2 | 《アナル》にトークンモディファイアが含まれる確率+20% |
| クレジットカード | 2 | 利子+5% |
| 金庫 | 2 | 利子現在+15%。利子支払後に-3%(0%で破棄) |
| 数珠 | 3 | シンボル倍率+X。5パターン以上でさらに+1ずつ増える。 |
| 養豚 | 3 | 15パターン以上で、その死の期限終了まで全シンボル価値2倍 |
| 呪春画 | 2 | 5シンボル以上パターン成立でラウンド終了までパターン価値2倍 |
| 口幾兵衛 | 4 | 《口》にチケットモディファイアが含まれる確率+20% |
| 首幾兵衛 | 4 | 《首回り》にチケットモディファイアが含まれる確率+20% |
| 脚幾兵衛 | 2 | 《脚》にチケットモディファイアが含まれる確率+20% |
| おっぱい幾兵衛 | 2 | 《おっぱい》にチケットモディファイアが含まれる確率+20% |
| 膣幾兵衛 | 3 | 《膣》にチケットモディファイアが含まれる確率+20% |
| クリ幾兵衛 | 3 | 《クリ》にチケットモディファイアが含まれる確率+20% |
| アナル幾兵衛 | 3 | 《アナル》にチケットモディファイアが含まれる確率+20% |
| マウスリックマン | 2 | 赤ボタン:今死の期限中、《口》出現+2 |
| 首リックマン | 2 | 赤ボタン:今死の期限中、《首回り》出現+2 |
| 脚リックマン | 3 | 赤ボタン:今死の期限中、《脚》出現+2 |
| おっぱいリックマン | 3 | 赤ボタン:今死の期限中、《おっぱい》出現+2 |
| 膣リックディルド | 4 | 赤ボタン:今死の期限中、《膣》出現+2 |
| クリトリスリックマン | 4 | 赤ボタン:今死の期限中、《クリ》出現+2 |
| アナルリックマン | 4 | 赤ボタン:今死の期限中、《アナル》出現+2 |
| 霊媒師 | 3 | 《全シンボル》にバッテリーモディファイアが含まれる確率+5%。利子支払後に-1%(0%で破棄) |
| モバイルバッテリー | 3 | 《脚》《おっぱい》にバッテリーモディファイアが含まれる確率+6% |
| スーパーリモコン | 4 | 各スピン後、満充電の赤ボタン1つにつき他の赤ボタンへ充電+1 |
| 避雷針 | 2 | ラウンド終了時、40%で赤ボタン系チャーム全体に充電 |
| アマガエル財布 | 1 | 3パターン以上で利子x1の快楽ポイントを得る。 |
| ツノガエル財布 | 2 | 7パターン以上で利子x2の快楽ポイントを得る。 |
| ヤドクガエル財布 | 3 | 15パターン以上で利子x4の快楽ポイントを得る。 |
| パスポート | 2 | 死亡直前に追加で2ラウンド得る(1回発動で破棄) |
| 卒業証書 | 2 | チャーム枠+2 |
| お守り | 2 | タイプライターの選択肢+1 |
| プロテイン | 5 | 最も出やすいシンボルの出現率+1 |
| 悪魔手帳 | 2 | 店のラッキーチャームがチケット-1 |
| へぇボタン | 4 | 赤ボタン系チャームが2回発動。枠-1 |
| カップラーメン | 4 | 常時追加スピン+2 |
| トン汁 | 3 | 5パターン以上で、そのラウンド終了まで全シンボル価値2倍 |
| 寛永通宝 | 2 | ランダム(10%):追加スピン+1→そのスピン運+4 |
| ATM | 1 | チケット15枚ごとにパターン倍率+1 |
| チャック | 4 | 他チャームが破棄されるたび、そのチャームをBAN。破棄でBAN解除&復活装備(同時に1つだけBAN可) |
| 赤い指輪 | 1 | 《膣》《クリ》の1パターンのみ成立時、さらに2回追加発動。最後は報酬2倍。 |
| 電動歯ブラシ | 4 | 店補助のたび、赤ボタン対象チャームに充電+1(ランダム1つ) |
| お酢 | ? | 所持チケット5枚ごとにシンボル倍率+1 |
| 醤油 | 2 | 各死の期限開始時に、所有しているチケットX枚につきチケットを獲得。Xは現在の死の期限。 |
| 延長コード | 5 | 赤ボタン:この死の期限の追加ラウンド+1。1死の期限中5回で破棄 |
| 人狼 | 3 | トークンモディファイア+5%(5パターン以上で+1%成長、最大+25%) |
| 灯油タンク | 1 | 2スピン連続で報酬0なら、赤ボタン対象を全体充電+1 |
| マイク | 7 | タイプライター効果が2回発動。枠-1 |
| 電卓 | 3 | ランダム(35%):このスピン中パターンが追加で1回発動 |
| 頭蓋骨 | 2 | 666を見るたび、そのラウンド中《膣》《クリ》《アナル》の価値3倍 |
| 自転車 | 2 | 666が出たら同ラウンド次スピン運+10 |
| ズンドコベロンチョ | 2 | 666を見るたび、そのラウンド終了までシンボル倍率x2 |
| 仙果 | 3 | 666を見るたび、《口》《首》のパターンがそのラウンド中追加発動 |
| 折り紙の家 | 2 | 枠不要:チャーム枠+1→破棄(以後出現しない) |
| ラー油 | 2 | 枠不要:チケット+4→破棄 |
| タバスコ | 2 | 枠不要:借金の30%を即獲得→破棄 |
| ソーラーパネル | 2 | 枠不要:赤ボタン系を即金充電→破棄 |
| 塩 | 2 | 枠不要:無料リストック3回分→破棄 |
| 盆栽 | 5 | 枠不要:今死の期限の追加ラウンド+1→破棄 |
| ヴィラ | 3 | 枠不要:チャームを買うたびそのチャームを保存。ヴィラを破棄すると保存された枠不要チャームが再発動 |
| ロリポップ | 1 | 枠不要:全シンボルを基礎値分恒久強化し、このチャーム込みで店を補助→破棄 |
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コメント一覧
1 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年05月22日 17:00
ID:DGALoLJM0
-
「タケノコチョコ」が抜けてますね。
効果は「7スピーンごとにパターンが追加で1回繰り返される」です。
キノコチョコと合わせると相性良いです。
10回目は「椅子バック」です。
入金は6,000,000。
11回目は……144,000,000です、無理ゲー。
後半は利子トークンゲーになるので、タイプライターで2倍とかを選ぶよりも特定の部位+1を重点して運や利子を上げる方が良いかもしれません。
2 名前:-
kyukkyu(管理人)
投稿日:- 2026年05月22日 17:42
ID:sCWrw2FW0
-
>>1
情報ありがとうございます!
ちょうどタケノコ+キノコ+軍手のコンボで楽しんでました!
後半の利子稼ぎが上手くいかず、まだクリアできていませんが笑
3 名前:-
1
投稿日:- 2026年05月22日 19:00
ID:DGALoLJM0
-
続報です。
タイプライターで口or首+1をリセマラし続け、口or首利子トークンで大分インフレしました。
速めにマイクが手に入るとマッハで加速します。
ただ、40%を超えると伸び率がなだらかになるので根気良く揃える必要があります。
基礎的な卒業証書やカップラーメンを付けて、他を利子トークンorチケットで固めると安定します。
金庫や利子系の物や、ストップウォッチで反復を付けれると非常に安定します。
また、スロットを回す前に箱へギリギリまで入金しておくと利子の額が上がるので、666の恐怖に怯えながらギリギリ貯蓄すると良いです。(一番のハラハラポイント
……そして、12回目は脅威の13,823,999,999でした(白目
4 名前:-
1
投稿日:- 2026年05月22日 19:30
ID:DGALoLJM0
-
13回目は「2,1234 E+13」でした(???
109,398,061,665の入金で入金済が1,0939,E+12だったので、恐らく「212,34@,@@@,@@@」あたりだと思います。
ミスって失敗フラグを踏んでしまったので再走です(死んだ目
また、ガエル系は利子トークン込みの最終結果に作用するみたいなのでツノガエルとヤドクガエルを13回目以降用に拾っておいた方が良いですね……。
タイプライターで+1を重ねつつ、該当部位の利子トークンを拾い、他にチケットを混ぜて、ガエルで増やしていくのが今の所楽ちんでした。
黄金軸はまだ試してないので心が折れて無ければやってみます。
5 名前:-
kyukkyu(管理人)
投稿日:- 2026年05月22日 22:02
ID:sCWrw2FW0
-
アドバイスのおかげで期限14までいけました!
ストップウォッチと狩人の反復モディファイアめっちゃ強いですね。
脱出し忘れてエンディング観みないやw
参考動画おいておきます。
https://x.com/kyukkyu_game/status/2057807872659202530
6 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年05月22日 23:37
ID:TquklMvT0
-
延長コードでラウンド増やしつつ、養豚でシンボル強化
延長コードが壊れたらリロールして延長コード獲得で永遠に強化は通用するのか?
https://www.youtube.com/watch?v=wj_uST0D3-8
7 名前:-
1
投稿日:- 2026年05月23日 02:01
ID:pqMCqv1h0
-
口利子軸で再走しているのですが、最初は口+1リセマラしつつ口チケ付けてマイクを取得。
その後、タイプライターで2回くらいチャーム枠+1(マイクの効果で+2枠追加)。
ガエル、緑札、数珠、人狼、彫刻刀で分回しつつ、時折金庫を拾う感じで半端ない事になりました。
再走して気付いたと言うか勘違いしてたんですが、右の方にあるチャームはあくまで見た目が反映される場所と言うだけで、固定棚の方に別効果の物があっても反映されるみたいです。
なので、口のトークン、黄金、チケットの三種持ってても全部の効果が乗るので、反復効果も含めてすんごい事になりました。
チケットが拾えるのでロリポップキャンディーで基礎ステ上げながら目当ての物を探すムーブもできます。
是非、再走する際には彫刻刀も入れてみてください。
8 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年05月23日 06:00
ID:OyTeCfcb0
-
「お酢」が抜けてるようなので
効果は【所持チケット5枚ごとにシンボル倍率+1】です。
序盤は運とチケットモディファイアでチケット稼ぎ(醤油もあると早くなる)
そのあとはロリポップ連打してお酢+ATMでただ回すだけで稼げるようになります。
9 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年05月23日 18:18
ID:2fuq64fH0
-
死の期限17まで行きました。
いつエンディングくるんだ?と思ってたら、10の時点でエンディングに到達してたんですね。笑
死の期限17は1.5594 E+39 でした。
反復発動を繰り返して養豚、豚汁で稼ぐビルドでやりました。
延長コード、盆栽を∞発動でいくらでも稼げますね。
スロット演出が長くめんどくさくなり、途中で稼ぐのをやめどんどん死の期限を進めていったら積みました。
めんどくさくなってなければまだまだいけたと思います。
10 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年05月23日 18:56
ID:PFP0Ho..0
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ここ見てようやく10回目まで到達したがゲームが不親切すぎるな
何の説明も無しに始めたプレイヤーがトークンモディファイアなどという単語を見て理解するわけない
11 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年05月24日 00:09
ID:z0H7UsLE0
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クリアは良いんだけど、エンディング分岐が訳わからなすぎるな
ヒロインの状態で分岐が変わるみたいだけど、現在の状態が何なのかとか何が影響してどう変わるのかとかがわからな過ぎてどうしようもないわ
12 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年05月24日 01:56
ID:wLZ.lk370
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初期版(ハードモード)、すごい運ゲーですね。
体験版の3回目まですらクリアするのに10プレイくらいかかった。
初期でここの記事に載っているような強チャームを引けてない限りまともにプレイできないのでは…。
逆にハード以外だと、ノーマルでもすごく楽になってて、間違って2回目をすっとばして3回目に行ってしまったくらい、あまりに格差あり過ぎる。
特にチャームの種類が限られてるのが大きそうに見える。
有用なのが多過ぎて吟味する必要もあまりないし、ラー油をよく見かける(※1プレイ中何度も来る?)ので初期チケットが+1どころか実質+3以上だし。
13 名前:-
kyukkyu(管理人)
投稿日:- 2026年05月24日 02:03
ID:xFOGefLS0
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>>12
おお!低難易度実装きましたか!
正直リセマラは必要ですね。特にタイプライター!
14 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年05月24日 03:11
ID:x.0lehCs0
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期限#17で 1.5594E+39 と一気に桁数が増えるので17を超えるのは無理そう
15 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年05月24日 23:07
ID:HqwG3ywX0
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期限#15は 1.0821E+22 です
赤(白)旗 > トン汁 の繰り返しで
各ラウンド百から千倍増える
期限#14が終わった時点 1.5E+86 持っています
演出が長いので期限#15以後はやる気がなくなった
やり方は チケットモディファイア > 運UP > 赤(白)旗 > トン汁
あとは基礎値が増えるもの
タイプライターはチャーム枠+1一択
早めにマイクを取ってチャーム枠増やせたい
バグかもしれないが 折り紙の家 と タイプライターのチャーム枠 が無限に取れた
16 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年05月24日 23:12
ID:HqwG3ywX0
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トン汁と養豚(として養豚が消えた......
17 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年05月25日 10:23
ID:cHS9zkLJ0
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DLsite更新されてなくね?
いつ反映されるんだろ
18 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年05月25日 16:58
ID:XieMc3G20
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何も記載ないけど更新されてるのでダウンロードし直そう
19 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年05月25日 19:21
ID:cHS9zkLJ0
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更新日付が反映されていませんが中身は差し代わっていました。失礼しました。
ノーマルは簡単ですね。
20 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年05月25日 20:20
ID:cHS9zkLJ0
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ヒロインの精神状態を変えられるみたいだけど、チャームに説明がないから一つ一つ試すしかないな。
21 名前:-
kyukkyu(管理人)
投稿日:- 2026年05月25日 20:31
ID:bMldOaOG0
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>>20
チャームには説明ないんだけど、
たまに変な輪っかとアイコンが出ているチャームがありまして、
それを購入すると精神状態が変わります。で、精神Lv.MAXで脱出すると
エンディングが変化するみたいです。
22 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年05月25日 21:40
ID:6ETZZ5GP0
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クローバーピットと攻略法はほぼ同じ
序盤のチャームは人狼(怒れる資本主義者)と和同開珎(古代のコイン)が当たり
電話でシンボル半減が無いから特定のシンボルの強化は難しい
23 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年05月25日 23:32
ID:rfqnMI630
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運を上げると逆に揃いずらくなるのはなんなんだろう
24 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年05月27日 03:15
ID:7mzUiOF40
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攻略を参考に死の期限を突破し続け
死の期限#21 まで到達
借金 6.6277 E+110 途方もない数に
無量大数を超える桁数に到達し満足したので
ここで終了としました
豚汁&養豚によるシンボル倍率 2or4倍を
延長コードや盆栽で伸ばし続ける際
タイプライターの特定のシンボルの
倍率2倍or3倍を後から適用すると
(豚汁&養豚で成長した倍率)x2倍or3倍の結果が
そのまま現状の基本倍率として記録され
死の期限を突破しても元に戻らない事を
発見しましたのでご報告します
またシンボルの出現確率を上げすぎると
0.00%になってしまう事に
おそらく90%を超えると内部の計算が崩壊する
のではないかと、86%程度までは大丈夫でした
その後はいくら出現倍率を上げようと0.00%から
変動しなくなったので 死の期限の深淵を目指す
方はお気をつけて(0.00%でも全く出ない訳ではない様
25 名前:-
kyukkyu(管理人)
投稿日:- 2026年05月27日 07:18
ID:kx5IDNpS0
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>>21
E+110!?猛者過ぎるってばよ・・・
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