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【攻略まとめ】VS乳魔 ズリタワー編

【目次】


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◇サークル:『壁SIN

◇タイトル:VS乳魔 ズリタワー編
※シナリオのネタバレには注意しておりますが、ご閲覧の際はお気を付けください。
※当サイトではセーブデータを一切配布しておりません。あらかじめご了承ください。

【目次】
▶ 記事の更新履歴
▶ ゲームシステム紹介&QA
  ┣ 概要・プレイ時間・難易度・回想機能
  ┗ 攻略に関するQA

――
◆シナリオ攻略
▶ 簡単な攻略メモ
  ┣ 全体的なこと
  ┗ ミスデッキの解説

――
◆データ集連
▶ レリック
▶ アビリティ
▶ 実績
――
◆エッチ関連
▶ エッチイベント発生条件
――
▶ 関連リンク等
▶ コメント欄

【記事の更新履歴】

▼記事の編集履歴
・2026/08/05:公開(検証:Ver1.01)


▼『最新情報の確認』及び『不具合報告』等は、サークル公式サイトにて!


⇒関連記事:『VS乳魔 ズリタワー編』コード&質問・不具合報告

【システム紹介&QA】

▼概要・プレイ時間・難易度・回想機能

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《ゲームの概要》について
 乳魔とは、胸を用いて男性の精気を吸い取る淫魔のこと!
 そして、乳魔に対抗できる人間の男は「ズリキチ」と呼ばれています。
 今作は、ズリキチ見習いのあなた(名前入力)が、ズリタワーに挑むというお話です。
 過去作【VS乳魔 エナノ編】との関連性がありますが、末プレイでも問題なく楽しめます。

 ノン・フィールド形式の『ローグライト』ですが、今作はさらにカジュアルです。
 まず雑魚戦がありません。基本的に「イベント→ショップ→ボス戦」の繰り返しになります。
 敗北しても「ライフ」が尽きるまで再戦でき、装備変更やショップ利用のチャンスがあります。
 戦闘は『オートバトル』です。事前に装備した「レリック(スキル)」が自動で使用されます。
 200以上のレリックを取捨選択し、いち早く相性の良い構築を組めるかが攻略ポイントです。
 さらに、やり込み要素として「個別エンド、実績、図鑑」があり、反復して楽しめる作風です。

 ボスを務める乳魔は8名おり、それぞれ「敗北3、個別エンド1、Wパイズリ1」を完備!
 ラスボスやイベントキャラクターが多数登場し、全体のHシーンは50種類の大ボリューム!
 もちろん、全てのシーンが『爆乳パイズリ』です。これでマンネリ化しないのが凄いところ!


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《プレイ時間》について
 難易度ハードを初回クリアまでに『2~3時間』でした。
 ここからが本番です。個別エンドの全達成まで「+5~6時間」になるかな。
 追記:実績コンプリートまでの総プレイ時間8時間半でした。


《難易度》
について
 全体的な難易度は「そこそこむずかしい」印象です。
 難易度は「イージー、ノーマル、ハード」から選択できますが、
 ノーマルクリア後に解放される「個別ルート、ラスボス戦」が本番になります。


《回想機能》
について
 メニューから閲覧できます。
 全開放は「だいじなもの→携帯電話」からコードを入力してください。
 ⇒参考:『VS乳魔 ズリタワー編』コード&質問・不具合報告

▼攻略に関するQA

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・『戦闘速度』を上げたい!
 オプションから調整できます。
 戦闘速度、カットインOFF、敗北シーンスキップなど。

・『永続強化』はリセットできないの?
 アイテムからリセットできます。

【攻略まとめ】

◆簡単な攻略メモ

▼全体的なこと

●進め方
・3Fごとに乳魔に挑み、27F到達でクリアです。
 初回プレイでは24Fが最上階になります。

・踏破もしくはライフ0になると、全ロストして周回になります。
 階層分の「ポイント」を受け取り、永続的にステータスを強化できます。
 また、難易度を選択できます。(イージー、ノーマル、ハード)

・初回踏破後に「乳魔想気」が解放されます。
 開始時に乳魔を選択し、個別ルートおよびエンディングになります。
 また、対象の乳魔のHシーンが全て解放されます。

・初見プレイでの踏破は難しいです。
 管理人は4回目でノーマル、6回目でハードクリアでした。
 最初はスキル効果を試したり、ステータスを上げていきましょう。
――
◇ざっくりポイント
・不要なスキルはショップで売却する。
・ショップのリロードを活用して一気に整える。
・TP消費量に注意。高いスキルばかりでは行動できない。
・序盤はライフを削って(敗北して)でもレリックを揃える。
・乳魔の順番はバラバラです。

▼ミスデッキの解説

個人的にはお気に入りですが、
不評らしいので問題あれば消します。

面白いから一度は試してほしい・・・


●ミス型とは
・自ターンに発生する「ミス(行動しない)」を活用したコンボです。
 本来であればデメリットになりますが、この型ではあえてミスを増やします。
 回数に応じて「ダメージ・回復量」が増加したり、ミス発動時に効果を出します。

・低レアでも組むことができ、持久戦に優れていることから安定します。
 弱点は序盤の弱さです。6Fくらいまでは敗北→ショップで整える形になります。
 逆に中盤以降の安定感は抜群です。

・7回くらい挑戦すれば、
 初期レリックから「七転び、ミスファーム」を選択できます。
 それまでは他のスキルを試したり、初期レリックなしで組んでみてください。


●参考プレイ動画

◇ミス発動時効果マシマシ、スタンあり、ダブミスなし
 ミス効果を増やす「アルティメットミス、天丼、愚公山」により、
 七転びが連続発動しています。リツカの「スタン」と合わせてハメられます。
 ただし、ダブミスや会心レリックがないため、集団戦では普通に敗けちゃいます。
 ⇒プレイ動画(管理人のXバックアップ
――
◇下振れ構成(N・Rのみ)、ダブミスあり
 ミス回数を倍にする「ダブミス」により、回数がえらいことになります。
 回数に増加に伴い「七転び、アップセット」のダメージと回復量が伸びます。
 さらに「ミス(クリティカルUP)、逆転の星」のような会心率とも相性良しです。
 ⇒プレイ動画(管理人のXバックアップ


●オススメスキル

◇レリック
・必須  … これがないと始まらない。
・超優秀 … 入手したら無条件で入れておけばOK!
・優秀  … 基本入れるけど、超優秀があれば抜くことも。
・良   … 空きスペースに。
評価 レリック 効果/備考
必須 【N】七転び 【パッシブ・ミス】ミス発動時、敵単体に「ミス回数*3」ダメージ。
⇒スキルではなく、パッジブ効果でダメージを与え続ける。
ダブミス取得前は弱いため、フェイラーシュートを入れてもOK!

優秀
【N】ダブミス 【スキル・ミス】ミス回数を倍にする。[消費TP:100]
取れたらほぼ勝ち。ミス回数が倍々で増えてえらいことになる。
入手後は他スキルを抜くことで発動確率を上げるのもアリです。
【N】アップセット 【パッシブ・ミス】ミス発動時に、HPが「ミスした回数」回復。
⇒七転びの回復版です。ダブミスとの組み合わせが強力です。
【N】HPバッファー 【パッシブ・HP】HPが倍になる。攻撃力・魔法力が0になる。
⇒ミス型ならデメリットなし。パッシブなのでダブミスの邪魔をしない。
【R】アルティメットミス 【スキル・ミス】何も起こらない。ミス発動時の効果を3回発動。
このミスは発動不可にならない。
⇒七転びやアップセットが3回発生するってコト!
【SR】逆転の星 【パッシブ・ミス】ミス回数が50以上の時、会心率+100%
(魔法・銃スキルは会心が出ない。)
⇒100%会心になるチートレリック(会心はダメージ3倍)
【SR】天丼 【パッシブ・ミス】ミス発動時の効果を、もう一度発動する。
⇒アルティメットミスと違ってパッシブ効果
【UR】愚公山 【スキル・ミス】ステート「愚公山」を得る。[消費TP:99](戦闘中一度だけ)
(所持スキル発動不可。毎ターン、ミス発動時の効果を4回発動する)
⇒アルティメットミスと天丼の最上位互換
優秀 【N】ミス(HPUP) 【スキル・ミス】『ミス(HPUP)』を得る。HPを1.5倍にする。
スキルなのでダブミスの妨害になります。
⇒HPバッファーの代替え、もしくは両方装備もアリ!
【N】ミス(クリティカルUP) 【スキル・ミス】『ミス(クリティカルUP)』を得る。クリティカル30%UP
⇒逆転の星の代替え。普通に強いです。
【N】TPエクストラ 【パッシブ・TP】TP最大値が200になる。TPチャージ率を倍にする。
⇒ゼロ・スプリットかこちらか1つあると便利
【R】フェイラーシュート 【スキル・ミス】敵単体に「20+(ミス回数)*8」ダメージ。[消費TP:30]
⇒序盤やナツナ対策に〇。ダブミス入手後は外していいかも。
【R】ゼロ・スプリット 【パッシブ・TP】MP消費が半分・TP最大値200で初期値200
攻撃・魔法力が0になる。(ボーナスは0にならない)
⇒TPエクストラかこちらか1つあると便利
【R】反撃回復 【パッシブ・回復】攻撃を受けた時、HP5%回復。(50%)
(『攻撃を受けた時』発動するスキルは一つのみ)
⇒最大HPが増えたら強いです。ドクトのアサルトアーマー対策にも〇
便利 【N】プレミス 【パッシブ・ミス】戦闘開始時、ミス回数+10。(重複可)
⇒序盤の補助や空きスペースに。
【N】ミスファーム 【パッシブ・ミス】毎ターン、ミス回数+3。
⇒序盤の補助や空きスペースに。
【N】ダウジング 【スキル・運】発動すると、戦闘終了後に追加でEP・レリックを入手。
(戦闘中一度のみ発動)
⇒余裕が付けておく。
【SR】不撓不屈 【パッシブ・回復】戦闘不能時、HP10%で復活する。(3回)
⇒レリックが整っていないときの保険で。たまに活躍します。
【SR】ミステリーパック 【パッシブ・ミス】レリックスロット+2、『ミス(テリーパック)』を得る。
⇒便利
【N】ちょんぼ保険 【パッシブ・ミス】ミス発動時に、MP+20・TP+20。
【N】回復のツボ 【パッシブ・回復】スキルの回復量+50%(重複可)
【N】フールフェイス 【パッシブ・防御】ミス発動時、防御力ボーナス+2。
【R】ゴールデンスピリット 【パッシブ・防御】毎ターン、防御力ボーナス+2
【R】オートファジー 【パッシブ・回復】毎ターン、スキルでの回復量+10%
【R】鋼石 【パッシブ】『魅了』『敏感』『呆然』にならない。
【SR】サンバイザー 【パッシブ】戦闘開始時・5ターン毎に、2番目に高いボーナスが3倍になる。
⇒実績(ステータス〇〇以上)の回収用。

◇アビリティ
対象 アビリティ 効果/備考
モノ 愛嬌 戦闘開始時、敵全体に魅了付与(6ターン)
(魅了は攻撃・魔法力を半分にする)
カオルン フィジーク HPが1.5倍になる。
リツカ 暴力 攻撃時、敵にスタン付与(20%)
七転びでハメることができる。
ナツナ 楽観 5ターン毎に、ステータス異常を解除。
ドクト ビクビクスプレー 攻撃時、敵に敏感付与(20%)魔法+15
(敏感は防御力を0にする)
ゼクス R-ロットジャスティス MP・TPが毎ターン7%回復する。運+7
キョウ 羽化登仙 命中率+100% 回避率+15%
コディモ アライブ 戦闘不能時、HP10%で復活する。
イベント 充実感 毎ターン、HP・MP・TPを3%回復する。
イベント 乳ミルク 毎ターン、HP・MP・TPを6%回復する。攻・魔+3
『魅了』『敏感』『呆然』になりやすい。
イベント 動静 レリックスロット+1
スキル『ミス(イベント)』を得る。

◆レリック

No. 【N】 種別 種別 効果
001 アタック スキル 攻撃 敵単体に「20+攻撃力」ダメージ。[消費TP:0]
002 ギャンブルアタック スキル 攻撃 敵単体に「20+攻撃力*3」ダメージ。
50%の確率で「ミス」する。[消費TP:10]
003 粉砕拳 スキル 攻撃 敵単体に「30+攻撃力*1.5」ダメージ。
攻撃力を下げる。(3ターン)[消費TP:15]
004 ソニックブロー スキル 攻撃 敵単体に「20+攻撃力+敏捷性」ダメージ。
必ず先制 スタン付与(20%)[消費TP:12]
005 アンカーブロー スキル 攻撃 敵単体に「攻撃力*2」ダメージ。
この攻撃は必ずターンの終わりに行う。[消費TP:20]
006 バーサークアタック スキル 攻撃 敵単体に「66+攻撃力」ダメージ。
[消費HP:20][消費TP:0]
007 ビバソード スキル 攻撃 敵単体に「5+攻撃力*2」ダメージ。TP+25
[消費TP:40]
008 ガードバッシュ スキル 攻撃 敵単体に「攻撃力+防御」ダメージ。[消費TP:5]
009 スレッジハンマー スキル 攻撃 敵単体に「20+攻撃力*1.5」ダメージ。
スタン付与(30%)[消費TP:25]
010 パワーウェーブ スキル 攻撃 敵全体に「30+攻撃力」ダメージ。[消費TP:20]
011 パワーアップ パッシブ 攻撃 攻撃力+5。ステータス攻撃力1.2倍。(重複可)
012 ワンフォーワン パッシブ 攻撃 戦闘開始時、攻撃力ボーナス+20。魔法力が0になる。
013 カタクラフト パッシブ 攻撃 戦闘開始時、攻撃力ボーナス+「防御力」。
014 廻る血 パッシブ 攻撃 戦闘開始時、攻撃力ボーナス+40
毎ターン、攻撃力-1・HP-10
015 ファイア スキル 魔法 敵単体に炎属性の「40+魔法力」ダメージ。
炎上状態にする。(30%)[消費MP:15]
016 アイス スキル 魔法 敵単体に氷属性の「40+魔法力」ダメージ。
凍結状態にする。(30%)[消費MP:15]
017 スパーク スキル 魔法 敵単体に雷属性の「40+魔法力」ダメージ。
麻痺状態にする。(20%)[消費MP:20]
018 スタンドウェーブ スキル 魔法 敵全体に無属性の「20+魔法力」ダメージ。[消費MP:25]
019 ピットフォール スキル 魔法 敵単体に無属性の「20+魔法力*2」ダメージ。
スタン付与(50%)[消費MP:35]
020 ファーストマジック スキル 魔法 敵全体に無属性の「魔法力*4」ダメージ。
[消費MP:100]MP-100して、戦闘開始時に発動する。
021 ナットクラック スキル 魔法 敵単体に無属性の「魔法力」ダメージ。[消費MP:0]
022 流転魔法 スキル 魔法 自身のMPを「40+魔法力」回復。
MP50%以下で発動する。[消費MP:0]
023 ソフトウェア パッシブ MP 最大MPを2倍にする。防御力が半分になる。(重複可)
024 グレイターグッド パッシブ 魔法 戦闘開始時、魔法力+20。攻撃力が0になる。
025 詠唱 パッシブ 魔法 毎ターン、魔法力ボーナス+1・MP+3
026 ショット スキル 約50ダメージを与える。[消費TP:0]
残弾-1。※銃は敵の防御を無視する。
027 アパッチリボルバー スキル 約50ダメージを与える。[消費TP:20]
残弾を消費しない。
028 ダブルショット スキル 約50ダメージを2回与える。[消費TP:20]
残弾-2。
029 バックショット スキル 敵全体に約40ダメージを2回与える。[消費TP:25]
残弾-1。
030 マシンガン スキル 約40ダメージを3回与える。[消費TP:20]
残弾-3。
031 ハートショット スキル 約200ダメージを与える。[消費TP:10]
残弾-1。ただし、このスキルの命中率は50%
032 バンプファイア スキル 約40ダメージを6回与える。[消費TP:30]
残弾が0になる。残弾の数に応じてダメージ増加。(最大2倍)
033 コーナーショット スキル 約50ダメージを与える。残弾-1。必ず先制
戦闘中に発動したショットの数だけダメージ増。[消費TP:25]
034 ラピッドファイア パッシブ 銃で攻撃後、敵単体に約50ダメージを与える。
035 メタルジャケット パッシブ 残弾+1
戦闘開始時、銃スキルのダメージが少し上がる。
036 チャンバーチェック パッシブ 銃で攻撃後、残弾+1。(50%)
037 プラス・リロード パッシブ 残弾+2 リロード時に追加で残弾+2。
038 スピンエコー スキル 攻魔 敵全体に「攻撃力+魔法力」ダメージ。
[消費MP:5][消費TP:15]
039 マジックブロー スキル 攻魔 敵単体に「攻撃力+魔法力」ダメージ。
[消費MP:0][消費TP:10]
040 エンチャントアタック スキル 攻魔 敵単体に「攻撃力*2+魔法力」ダメージ。
防御力ダウン(3ターン)[消費MP:5][消費TP:15]
041 役得ナイフ スキル 攻魔 敵単体に「攻撃力*2+魔法力*2」ダメージ。
敵の攻撃力アップ(3ターン)[消費MP:10][消費TP:10]
042 ファイアパンチ スキル 攻魔 敵単体に「攻撃力+魔法力*2」ダメージ。
炎上状態にする。(50%)[消費MP:20][消費TP:20]
043 アイススピア スキル 攻魔 敵単体に「攻撃力+魔法力*2」ダメージ。
凍結状態にする。(50%)[消費MP:20][消費TP:20]
044 ライトアサルト スキル 攻魔 敵単体に「攻撃力+魔法力*2」ダメージ。
麻痺状態にする。(30%)[消費MP:25][消費TP:25]
045 オーバーロード パッシブ 攻魔 戦闘開始時・5ターン毎に、炎上状態になる。
戦闘開始時、攻撃力・魔法力ボーナス+15
046 ステップアップ スキル 敏捷 敏捷性が上がる。(5ターン)
敏捷性ボーナス+5 TPが30増える。[消費TP:0]
047 サイレントシフト スキル 敏捷 敏捷性・回避率が上がる。(3ターン)
敏捷性ボーナス+5 [消費TP:0]
048 ドロップ・キック スキル 敏捷 敵単体に「11+敏捷性」ダメージ。敏捷性ボーナス+5
[消費TP:11]
049 サイクルロード パッシブ 敏捷 毎ターン、敏捷性+3
050 アーマード パッシブ 防御 防御力+10 (重複可)
051 心構え スキル 防御 「防御力」のブロックを得る。[消費TP:1]
052 精神統一 パッシブ 防御 5ターン毎に、ブロック+100
053 即席賢者タイム パッシブ 防御 戦闘開始時、ブロック500を得る。
防御が0になる。
054 ハードウェア パッシブ 防御 防御力を2倍にし、最大HPが1/4になる。
055 ヒール スキル 魔回 HPを「100+魔法力*2」回復する。
HP50%以下で発動する。[消費MP:20]
056 エナジードリンク スキル 回復 HPを30%回復する。
HP50%以下で発動する。[消費TP:30]
057 呼吸法 スキル 回復 ステート「呼吸法」を得る。(3ターン)
(毎ターン、HPを10%回復する。)[消費TP:15]
058 非常食 パッシブ 回復 ターン開始時、HPが10%以下なら、
全ボーナス+5・スキルの回復量+50%
059 回復のツボ パッシブ 回復 スキルの回復量+50%(重複可)
060 ダウジング スキル 発動すると、戦闘終了後に追加でEP・レリックを入手。
(戦闘中一度のみ発動)
061 ラッキーパンチ スキル 敵単体に防御力無視の「運*2」ダメージ。[消費TP:7]
062 ギャンブラー パッシブ - 回避率が大幅に上昇する。
防御力が0になる。
063 不思議な置物 パッシブ 運+7。(重複可)
運は戦闘後の獲得EPを上昇させる。
064 ダブミス スキル ミス ミス回数を倍にする。[消費TP:100]
065 七転び パッシブ ミス ミス発動時、敵単体に「ミス回数*3」ダメージ。
066 アップセット パッシブ ミス ミス発動時に、HPが「ミスした回数」回復。
067 スティグマ パッシブ - 戦闘開始時、HPが1になる。レリックスロット+1
068 ちょんぼ保険 パッシブ ミス ミス発動時に、MP+20・TP+20。
069 プレミス パッシブ ミス 戦闘開始時、ミス回数+10。(重複可)
070 ミスファーム パッシブ ミス 毎ターン、ミス回数+3。
071 TPアクセラレータ パッシブ TP TPが毎ターン10%回復する。(重複可)
072 TPエクストラ パッシブ TP TP最大値が200になる。TPチャージ率を倍にする。
073 TPセットアッパー パッシブ TP TPが満タンの状態で始まる。
074 TPバブル パッシブ TP TP最大値300、満タンで戦闘が始まる。
5ターン後に、TPが0になる。
075 MPエクストラ パッシブ MP 【パッシブ・MP】MPを100上げる。(重複可)
076 MPブースター パッシブ MP 【パッシブ・MP】MPが毎ターン10%回復。(重複可)
077 マジックセットアッパー パッシブ 魔法 戦闘開始時、魔法力2倍・MP消費半分。(5ターン)
078 ダイスロール スキル - ランダムにスキルを発動する。
何が起こるかお楽しみ。[消費TP:7]
079 HPバッファー パッシブ HP HPが倍になる。
攻撃力・魔法力が0になる。
080 虚影共栄 パッシブ HP 最大HP+300。(重複可)
防御力が0になる。
081 デスパレート パッシブ - 装備すると戦闘中に良い事があるかもしれない。
戦闘後の獲得EP上昇。
082 ロックオン パッシブ - 命中率+50%(重複可)
083 ミス(HPUP) スキル ミス 『ミス(HPUP)』を得る。
HPを1.5倍にする。
084 ミス(クリティカルUP) スキル ミス 『ミス(クリティカルUP)』を得る。
クリティカル30%UP
085 ミス(ボーナス) スキル ミス 『ミス(ボーナス)』を得る。
戦闘開始時、攻撃・魔法・敏捷・運ボーナス+10
086 パージ パッシブ 敏捷 戦闘開始時、敏捷性ボーナス+20・「敏感」になる。
087 ストール パッシブ 敏捷 ミス発動時、敏捷性ボーナス+5。
088 フィーバーマジック パッシブ 魔法 魔法を使用した時、魔法力アップ(3ターン)
089 A-タグ パッシブ 攻撃 「アタック」が発動した時、攻撃ボーナス+5
090 フールフェイス パッシブ 防御 ミス発動時、防御力ボーナス+2。
091 T・パワー パッシブ TP 毎ターン、TP+「攻撃力/4」
092 応急おにく パッシブ 回復 毎ターン、HPが50%未満ならHPを10%回復する。
093 自爆 スキル - 全ての敵味方に「全ステータスの合計」ダメージ。
[消費TP:0]
094 スクラムノード パッシブ - 装備した全てのレリックが【N】だった場合、
毎ターン、攻撃・魔法・敏捷のボーナス+4
095 アイスシールド スキル 防御 ステート「IS」を得る。[消費TP:10](戦闘中一度のみ発動)
(毎ターン、凍結状態になる。防御ボーナス+100)
096 オールインワン パッシブ - 攻撃・魔法・防御・敏捷・運+3 残弾+1
最大HP+30 最大MP+10(重複可)
097 つまようじ スキル - 敵全体に「全ステータスの合計」ダメージ。[消費TP:0]
(戦闘中一度のみ発動)戦闘終了時、このレリックを破壊。
098 アフタートゥモロー パッシブ - 戦闘開始から5ターンの間、行動できず、
ほとんどの攻撃でダメージを受けない。
099 ヘビーバンタム スキル - 全ボーナス+「(所持しているスキルの数)*5」
[消費TP:21]
No. 【R】 種別 種別 効果
100 ダブルアタック スキル 攻撃 「アタック」(敵単体に「20+攻撃力」ダメージ)
を2回発動する。[消費TP:10]
101 ドレインアタック スキル 攻撃 敵単体に「20+攻撃力」ダメージを与え、
その分HPを回復。[消費TP:22]
102 ディバインアタック スキル 攻撃 敵全体に「50+攻撃力*3」ダメージ。
攻撃力ボーナスを半分にする。[消費TP:25]
103 断絶拳 スキル 攻撃 敵単体に「50+攻撃力*2」ダメージ。弱体状態付与(3ターン)
(防御0・被攻撃ダメージ50%アップ)必中[消費TP:25]
104 胴落とし スキル 攻撃 敵単体に「攻撃力*3」ダメージ。
[消費TP:50]
105 パイルドライバー スキル 攻撃 敵単体に「200+攻撃力*2」ダメージ。
スタン付与(100%)[消費TP:70]
106 バトルフュージョン パッシブ 攻撃 攻撃を受けた時、攻撃力ボーナス+5
(『攻撃を受けた時』発動するスキルは一つのみ)
107 バーサクドーピング パッシブ 攻撃 戦闘開始時、攻撃力ボーナス+60 毎ターン、HP-30
108 AfroM パッシブ 攻撃 ミス発動時、TP50以上の場合「アタック」発動。
109 クレイジーファイア スキル 魔法 敵単体に炎属性の「10+魔法力」ダメージを2回与える。
炎上状態にする。(30%) これを2回発動。[消費MP:40]
110 エターナルアイス スキル 魔法 敵単体に氷属性の「10+魔法力」ダメージを2回与える。
凍結状態にする。(30%) これを2回発動。[消費MP:40]
111 エレクトリックサンダー スキル 魔法 敵単体に雷属性の「10+魔法力」ダメージを2回与える。
麻痺状態にする。(20%) これを2回発動。[消費MP:50]
112 バスターマジック! スキル 魔法 ステート「Bモード」を得る。(戦闘中一度だけ)
(魔法ボーナス・MP消費が倍になる。)[消費MP:0]
113 マインバースト スキル 魔法 敵全体に無属性の「10+魔法力*3」ダメージ。
防御力ダウン(3ターン)[消費MP:40]
114 グラマー パッシブ 魔法 魔法を使用するたび、魔法力ボーナス+6。
115 高速詠唱 パッシブ 魔法 毎ターン、魔法力ボーナス+2・MP+10
116 先行詠唱 パッシブ 魔法 戦闘開始時、魔法力ボーナス+30。
毎ターン、魔法力ボーナス-1
117 フォローマジック パッシブ 魔法 魔法使用後、敵単体に「10+魔法力」ダメージ。
118 グレネードランチャー スキル 敵全体に約100ダメージ。
[消費TP:30]残弾-1。
119 ジャイロジェット スキル 敵全体に約100ダメージ。
[消費TP:0]残弾-3。
120 ヘッドショット スキル 敵単体に約200ダメージ。
[消費TP:30]残弾-1。必中
121 サルヴォ スキル 敵単体に約200ダメージ。[消費TP:20]
残弾が0になる。残弾の数に応じてダメージ増加。(最大4倍)
122 ガトリング スキル 約60ダメージを4回与える。
残弾-4。[消費TP:30]「銃で攻撃後」の効果が2回発動する。
123 ホローポイント パッシブ 残弾+1
戦闘開始時、銃スキルのダメージが上がる。
124 装填革命 パッシブ 残弾+1
ミス発動時に、『リロード』を発動する。
125 ドラムマガジン パッシブ 残弾+7(重複可)
126 フレイムブラスト スキル 攻魔 敵全体に「(攻撃力+魔法力)*2」ダメージ。
炎上状態にする。(100%)[消費MP:40][消費TP:40]
127 プロテウス スキル 攻魔 敵全体に「(攻撃力+魔法力)*2」ダメージ。
凍結状態にする。(100%)[消費MP:40][消費TP:40]
128 スペクトラル スキル 攻魔 敵全体に「(攻撃力+魔法力)*2」ダメージ。
麻痺状態にする。(50%)[消費MP:50][消費TP:50]
129 ドラゴンブレス スキル 攻魔 敵全体に「(攻撃力+魔法力)*3」ダメージ。
[消費MP:20][消費TP:70]
130 コールフロム パッシブ 攻魔 戦闘開始時・5ターン毎に、炎上・凍結・麻痺のどれかになる。
TP・MPが毎ターン30%回復する。
131 テンペスト パッシブ 攻魔 毎ターン、自身が炎上・凍結・麻痺のどれかに
なっていると、攻・魔ボーナス+5
132 ブースト・キック スキル 敏捷 敵単体に「22+敏捷性*2」ダメージ。敏捷性ボーナス+10
[消費TP:22]
133 ファンラン スキル 敏捷 ステート「ファンラン」を得る。(3ターン)
(毎ターン、HPを「敏捷性」回復する。)敏捷性ボーナス+5
134 無呼吸走破 パッシブ 敏捷 毎ターン、敏捷性ボーナス+5・HP-10
135 バトルブロック スキル 防御 敵単体に「ブロック値」ダメージ。[消費TP:20]
136 ランパート スキル 防御 防御力ボーナス+「攻撃力」。[消費TP:30]
(戦闘中一度のみ発動)
137 巌窟 スキル 防御 「防御力*2」のブロックを得る。
[消費TP:10]
138 ゴールデンスピリット パッシブ 防御 毎ターン、防御力ボーナス+2
139 一滴 スキル 回復 HPを「100」回復する。[消費TP:0]
140 反撃回復 パッシブ 回復 攻撃を受けた時、HP5%回復。(50%)
(『攻撃を受けた時』発動するスキルは一つのみ)
141 1ドル金貨 パッシブ 回復 戦闘不能時、HP1%で復活する。
142 オートファジー パッシブ 回復 毎ターン、スキルでの回復量+10%
143 春うらら スキル 使用者は「運」回復する。
HP50%以下で発動する。[消費TP:7]
144 ヒロイックパンチ スキル 敵単体に防御力無視の「運*4」ダメージ。
敵の攻撃を上げる。(3ターン)[消費TP:21]
145 幸運の証 パッシブ 運を1.4倍する。
運は戦闘後の獲得EPを上昇させる。
146 願い星 パッシブ 毎ターン、ランダムに運ボーナスが上下する。
147 アルティメットミス スキル ミス 何も起こらない。ミス発動時の効果を3回発動。
このミスは発動不可にならない。
148 フェイラーシュート スキル ミス 敵単体に「20+(ミス回数)*8」ダメージ。
[消費TP:30]
149 転ばぬ先の スキル ミス HPを「30+(ミス回数)」回復。[消費TP:20]
150 ビヨンドミス パッシブ ミス 5ターン毎に、
全ての『ミス』が発動しない。(2ターン)
151 クランクシャフト スキル 敏捷 敏捷性ボーナス+「ステータスの敏捷性/2」
TPが30増える。その後3ターン、このスキルは発動不可[消費TP:0]
152 ガソリンタンク パッシブ HP 最大HP・MP+100。(重複可)
最大TPが200になる。防御力が0になる。
153 ゼロ・スプリット パッシブ TP MP消費が半分・TP最大値200で初期値200
攻撃・魔法力が0になる。(ボーナスは0にならない)
154 バーンアウト パッシブ 攻魔 戦闘開始時、攻・魔ボーナス+40
5ターン終了時に攻・魔ボーナスが-40される。
155 自己無頓着 パッシブ 回復 毎ターン、HP+10%
毎ターンMP・TPを0にする。
156 バトルフェイス パッシブ ミス 戦闘開始から5ターンの間、
『ミス』が発動しない。
157 マンプライド パッシブ - ターン開始時、HPが10%以下なら、
攻撃・魔法・敏捷・運ボーナス+30
158 マスターX パッシブ - 「ミス(デフォルト)」が発動しない。
159 鋼石 パッシブ - 『魅了』『敏感』『呆然』にならない。
160 テイルトゥノーズ スキル 敏捷 敵全体に「攻撃+敏捷」ダメージ。[消費TP:40]
攻撃ボーナス+(敏捷ボーナス/2)敏捷ボーナス+(攻撃ボーナス/2)
161 ドッペルマジック パッシブ 魔法 魔法発動後の効果を、もう一度発動する。
162 不幸蜜 パッシブ 魔法 敵が炎上・凍結・麻痺のどれかになっている時、
魔法使用後、HPを「魔法力」回復する。
163 天恵 パッシブ 攻魔 毎ターン、自身が炎上・凍結・麻痺のどれかに
なっていると、HP+(攻・魔ボーナスの平均)
164 フロムスター パッシブ 攻魔 戦闘開始時・5ターン毎に、炎上・凍結・麻痺のどれかになる。
初期TP150・TP最大値が300になる。最大MPが倍になる。
165 捻じ曲がる弾丸 パッシブ 残弾+1 毎ターン、銃スキルのダメージが
「攻・魔ボーナス」の分上がる。その後、攻・魔ボーナスを半分にする。
166 集約する力 スキル 攻撃 攻撃ボーナス+「ミス回数・弾・回復量アップ」
[消費TP:15]
167 キャピタリズム パッシブ - 戦闘開始時、
攻撃・魔法・防御・敏捷ボーナス+「(所持金)/200」
168 過負荷 パッシブ - 戦闘開始時、
全ボーナス+「(所持しているスキルの数-1)*10」
No. 【SR】 種別 種別 効果
169 アンノウンアタック スキル 攻撃 敵全体に「攻撃力*4」ダメージ。防御力無視
敵の強化を解除。[消費TP:66]
170 超越拳 スキル 攻撃 敵単体に「50+攻撃力*2.5」ダメージを与え、その分HPを回復。
必中[消費TP:50]
171 グラビテーションA パッシブ 攻撃 「アタック」が発動した時、
攻撃ボーナス+「ステータスの攻撃力/2」
172 重双功 パッシブ 攻撃 攻撃を受けた時、「アタック」を発動する。
(『攻撃を受けた時』発動するスキルは一つのみ)
173 オール-A パッシブ 攻撃 「アタック」が5回発動する度、所持している全ての
「アタック」と名の付くスキルが発動する。レリックスロット+1
174 スターフレア スキル 魔法 敵全体に炎属性の「20+魔法力*2」ダメージ。
炎上状態にする。(30%) これを3回発動。[消費MP:80]
175 ブリザードストーム スキル 魔法 敵全体に氷属性の「20+魔法力*2」ダメージ。
凍結状態にする。(30%) これを3回発動。[消費MP:80]
176 ディザスターコール スキル 魔法 敵全体に雷属性の「20+魔法力*2」ダメージ。
麻痺状態にする。(20%) これを3回発動。[消費MP:100]
177 メルトダウン スキル 魔法 魔法力ボーナス+5。これを5回発動。
[消費MP:50]
178 アンチマテリアル スキル 敵単体に約300ダメージ。
[消費TP:44]残弾-1。弾の効果を受けやすい。
179 ショットカノン スキル 敵全体に約120ダメージを4回与える。
[消費TP:60]残弾-4。「銃で攻撃後」の効果が2回発動する。
180 マウスバレット パッシブ 残弾+1 銃で攻撃後、TPを10消費し、『リロード』する。
181 交差する弾丸 パッシブ 攻撃を受けた時、「ショット」を発動する。
(『攻撃を受けた時』発動するスキルは一つのみ)
182 魔弾 パッシブ 残弾+1
戦闘開始時、銃スキルのダメージが大きく上がる。
183 エコーチェンバー スキル 攻魔 敵全体に「(攻撃力+魔法力)」ダメージ。
[消費MP:50][消費TP:50]発動する度にダメージ1.4倍。
184 メテオストライク スキル 攻魔 敵単体に「(攻撃力+魔法力)*3」ダメージ。
[消費MP:100][消費TP:50]
攻・魔ボーナス+(攻・魔ボーナスの平均)
185 アンダードッグ パッシブ 攻魔 戦闘開始時・5ターン毎に、
自身が炎上・凍結・麻痺のどれかになっていると、攻・魔ボーナス+50
186 ド根性 パッシブ 攻魔 TP・MPが毎ターン25%回復する。(重複可)
187 ストレイ・キック スキル 敏捷 敵単体に「33+敏捷性*3」ダメージ。敏捷性ボーナス+20
[消費TP:33]
188 イグニッション パッシブ 敏捷 戦闘開始時、敏捷ボーナス+50・炎上状態になる。
189 ブロック・ブレイク スキル 防御 敵全体に「(ブロック値)*2」ダメージ。
[消費TP:60]
190 ジャガーノート パッシブ 防御 毎ターン、敵全体のHP-「ブロック値」
レリックスロット-1
191 不撓不屈 パッシブ 回復 戦闘不能時、HP10%で復活する。(3回)
192 超ラッキーパンチ スキル 敵単体に防御力無視の「運」ダメージ。
これを6回行う。運ボーナス+7[消費TP:42]
193 ジャックポット パッシブ 運を倍する。
運は戦闘後の獲得EPを上昇させる。
194 ミステリーパック パッシブ ミス レリックスロット+2
『ミス(テリーパック)』を得る。
195 ミスフォーチュン パッシブ ミス 10ターン毎に、敵全体のHP-「ミス回数*30」
その後、ミス回数を0にする。
196 逆転の星 パッシブ ミス ミス回数が50以上の時、会心率+100%
(魔法・銃スキルは会心が出ない。)
197 ラストスタンド パッシブ - ターン開始時、HPが10%以下なら、
攻撃・魔法・敏捷・運ボーナスを倍にする。
198 実力主義 パッシブ - レリックスロット+2 全能力アップ
毎ターン、ミス回数・ボーナスが0になる。
199 超人 パッシブ - 10ターン終了時、超人となる。
(全ての『ミス』が発動しない + 全能力アップ)
200 アゲイン パッシブ - 毎ターン発動するボーナスに関する効果を、
もう一度発動する。レリックスロット-1
201 サバイバーズギフト パッシブ - 「オーバータイム」を40ターンから、
20ターンに変更する。
202 天丼 パッシブ ミス ミス発動時の効果を、もう一度発動する。
203 サンバイザー パッシブ - 戦闘開始時・5ターン毎に、
2番目に高いボーナスが3倍になる。
204 スピード・ワールド パッシブ 敏捷 毎ターン、攻撃・魔法・運ボーナスを
敏捷ボーナスと同じ値にする。
205 ジップバレット パッシブ 残弾+1 銃で攻撃後、残弾に応じて
銃スキルのダメージが上がる。その後、残弾が0になる。
206 ブラックジャック パッシブ - 毎ターン、TPが21になる。
戦闘開始時・5ターン毎に、攻撃・魔法・防御・敏捷ボーナス+21
No. 【UR】 種別 種別 効果
207 ファイナルアタック スキル 攻撃 敵全体に「攻撃力*5」ダメージを2回与える。[消費TP:80]
208 一挙手一倒即 スキル 攻撃 敵単体に「攻撃力*(攻撃ボーナス/10)」ダメージ。
必中[消費TP:60]
209 ラストマジック スキル 魔法 敵全体に無属性の
「魔法力*(1+魔法使用回数)」ダメージ。[消費MP:150]
210 レインボービーム スキル 魔法 敵全体に「魔法力」ダメージを与える。
炎上・凍結・麻痺状態にする。これを7回発動。[消費MP:200]
211 エクスキューショナー スキル 約300ダメージをランダムに4回与える。
残弾が0になる。残弾の数に応じてダメージ増(無制限)[消費TP:70]
212 銀の弾丸 パッシブ 残弾+1
戦闘開始時、銃スキルのダメージが非常に大きく上がる。
213 アポカリプス スキル 攻魔 敵全体に「(攻撃力+魔法力)*2」ダメージを3回与える。
[消費MP:66][消費TP:66]
214 ジャスティス パッシブ 攻魔 5ターン毎に、自身が炎上・凍結・麻痺のどれかに
なっていると、攻・魔ボーナスが倍になる。
215 ターミナス・キック スキル 敏捷 敵全体に「44+敏捷性*4」ダメージ。
敏捷ボーナス+(敏捷ボーナスの半分)[消費TP:44]
216 グローリーパンチ スキル 敵全体に防御力無視の「運*7」ダメージ。
[消費TP:77]
217 愚公山 スキル ミス ステート「愚公山」を得る。[消費TP:99](戦闘中一度だけ)
(所持スキル発動不可。毎ターン、ミス発動時の効果を4回発動する)
218 ワンモア パッシブ - 戦闘開始時に発動する効果を、もう一度発動する。
レリックスロット-1
219 オーバーブロック パッシブ 防御 ブロックの上限が9999になる。
220 レスイズモア パッシブ - 戦闘開始時、
全ボーナス*「空のレリックスロットの数+1」
No. 【?R】 種別 種別 効果
221 エナジーギフト パッシブ - レリックスロット+3
戦闘終了時、このレリックを破壊。

◆アビリティ

※恩恵アビリティはまとめていません。
対象 名称 効果
モノ モノクローム 防御・敏捷+10
愛嬌 戦闘開始時、敵全体に魅了付与(6ターン)
(魅了は攻撃・魔法力を半分にする)
過積載 防御・敏捷-15、レリックスロット+1
カオルン ステップワーク 毎ターン、敏捷ボーナス+2
フィジーク HPが1.5倍になる。
凍る拳 攻撃時、敵に凍結付与(20%)攻撃・敏捷+10
(凍結は防御半分・敏捷と回避を大きく下げる)
リツカ 暴力 攻撃時、敵にスタン付与(20%)
剛力 攻撃力+20
眼力 5ターン毎に、敵全体にスタン。
ナツナ 適応 5ターン毎に、防御ボーナス+5
楽観 5ターン毎に、ステータス異常を解除。
破顔 戦闘開始時、攻撃・魔法・敏捷・運ボーナス+10
防御-20、HP-100
ドクト ビクビクスプレー 攻撃時、敵に敏感付与(20%)魔法+15
(敏感は防御力を0にする)
ドドドーピング 戦闘開始時、攻撃・魔法・敏捷ボーナス+10
毎ターンHP-4%
色眼鏡 MPを倍にする。
ゼクス He-ヘイナス 「ミス(デフォルト)」が発動しない。
スキルに「アタック(ゼクス)」を追加する。
R-ロットジャスティス MP・TPが毎ターン7%回復する。運+7
O-アウトキャスト レリックスロット+1、運が0になる。
キョウ 軽妙洒脱 敏捷性を1.5倍にする。
羽化登仙 命中率+100%、回避率+15%
風姿花伝 全能力+20(残弾は除く)、レリックスロット-1、
コディモ アライブ 戦闘不能時、HP10%で復活する。
ウェイクアップ 戦闘開始時、TPが満タンになる。
トラベル レリックスロット+1、会心率-100%
壁乳 スッキリ 所持しているスキルが2個以下の時、戦闘開始時、全ボーナス+50
充実感 毎ターン、HP・MP・TPを3%回復する。
露天商 乳ミルク 毎ターン、HP・MP・TPを6%回復する。攻・魔+3
『魅了』『敏感』『呆然』になりやすい。
冷静 『魅了』『敏感』『呆然』になりにくい。\n防御+5
逃走本能 敏捷+10、回避率+5
リスク 実虚 全能力1.5倍。レリックスロット-1
動静 レリックスロット+1、スキル『ミス(イベント)』を得る。

◆実績

zuriTower_b0238zuriTower_b0237

ステータス〇〇以上の実績に関しては、
 HP10%以下でボーナスが倍々になる「ラストスタンド」がオススメです。
 ブロック用に「巌窟、ハードウェア」、HP削りは「バーサクドーピング」かな。
 同じく、「オーバーブロック」を装備いれば、ブロック数9999にも代用できます。

・装填数100以上は「装填革命」がオススメです。
 ミス発生時にリロードします。初期値8発なら8発ずつ増えます。

実績 獲得条件
はじまり ズリタワーに入る。
クリア? 25Fに到達する。
ハードクリア? 難易度がハードで、25Fに到達する。
クリア! 塔を踏破する。
ハードクリア! 難易度がハードで、塔を踏破する。
強靭!無敵!! HP満タンで、乳魔に勝利する。
⇒ミスデッキで達成しました。
強靭!無敵!!最強!!! 難易度がハードで、HP満タンで乳魔に勝利する。
⇒ミスデッキで達成しました。
モノ 乳魔モノを倒す。
カオルン 乳魔カオルンを倒す。
リツカ 乳魔リツカを倒す。
ナツナ 乳魔ナツナを倒す。
ドクト 乳魔ドクトを倒す。
ゼクス 乳魔ゼクスを倒す。
キョウ 乳魔キョウを倒す。
コディモ 乳魔コディモを倒す。
ホルン 乳魔ホルンを倒す。
露天商さん 露天商さんを倒す。
⇒ホルンルートで出現します。
好感魔、モノ 乳魔モノ√でエンディングを見る。
烈火の氷拳、カオルン 乳魔カオルン√でエンディングを見る。
牙道、リツカ 乳魔リツカ√でエンディングを見る。
快楽専、ナツナ 乳魔ナツナ√でエンディングを見る。
歪曲理論、ドクト 乳魔ドクト√でエンディングを見る。
陽気爆裂、ゼクス 乳魔ゼクス√でエンディングを見る。
嗤う徒花、キョウ 乳魔キョウ√でエンディングを見る。
宙律、コディモ 乳魔コディモ√でエンディングを見る。
夢見、ホルン 乳魔ホルン√でエンディングを見る。
露天商、マリーヌ 露天商さん√でエンディングを見る。
⇒ホルンルート後に解放されます。
暴の力 攻撃が1000以上になる。
⇒ラストスタンド
堅牢 ブロックが9999になる。
⇒オーバーブロック必須
魔王 魔法が1000以上になる。
⇒ラストスタンド
無尽蔵の弾幕 残弾が100以上になる。
⇒装填革命 + ミスレリック
神速 敏捷が1000以上になる。
⇒ラストスタンド
圧倒的僥倖っ…! 運が300以上になる。
⇒ラストスタンド
ミスの王 ミス回数が300以上になる。
⇒ダブミス
スーパー・レリッカー 全てのSRレリックを見つける。
ウルトラ・レリッカー 全てのURレリックを見つける。
ALL√クリア! 全ての√でエンディングを見る。
ALL√ハードクリア! 難易度がハードで、全ての√のエンディングを見る。

◆エッチイベント発生条件

☆Wパイズリは、個別ルートで発生します。
対象 敗北1 敗北2 敗北3 エンディング Wパイズリ
モノ 通常 縦パイズリ つんつん エンディング +ナツナ
カオルン 通常 鬼頭攻め 肘抑え エンディング +ドクト
リツカ さらし締め 逆レイプ 乳ビンタ エンディング +キョウ
ナツナ 通常 Wピース 指ハート エンディング +モノ
ドクト 通常 縦パイズリ アナル舐め エンディング +カオルン
ゼクス 通常 交互 馬乗り エンディング +コディモ
キョウ 通常 寄り添い 誘い受け エンディング +リツカ
コディモ 通常 ノーハンド 下乳 エンディング +ゼクス
ホルン 通常 縦パイズリ アナル舐め エンディング -

イベント 発生条件
壁乳1 壁尻イベントで「はい」を選ぶ。
壁乳2 壁尻イベントで「はい」を選ぶ。
店員さんパイズリ 不要レリック回収イベントで「正直」を選ぶ。
女神パイズリ 湖の女神イベントで「パイズリ」を選ぶ。
バニーパイズリ ルーレットイベントで「パイズリ」を当てる。
ミミックパイズリ 箱イベントで「レリックx3」を選ぶ。
乳ミルク ミルク販売イベントで「乳ミルク」を選ぶ。
エナノパイズリ エナノイベントで「謎のビデオ」を選ぶ。
ニャアパイズリ ニャアイベントで「パイズリ」を選ぶ。
オープニング オープニングで自動発生。

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