【攻略まとめ】Succubus Raid
【目次】
◇サークル:『DHM』
◇タイトル:『Succubus Raid』
※シナリオのネタバレには注意しておりますが、ご閲覧の際はお気を付けください。
※当サイトではセーブデータを一切配布しておりません。あらかじめご了承ください。
【目次】
▶ 記事の更新履歴
▶ ゲームシステム紹介&QA
┣ 概要・プレイ時間・難易度・回想機能
┗ 攻略に関するQA
――
◆シナリオ攻略
▶ 簡単な攻略メモ
┣ 全体的なこと
┗ 各フェーズの対策
――
◆データ集
▶ アイテム
▶ 永続強化
▶ ギャラリー
――
▶ 関連リンク等
▶ コメント欄
【記事の更新履歴】
▼記事の編集履歴・2026/08/11:公開(検証:Ver1.02)
▼『最新情報の確認』及び『不具合報告』等は、サークル公式サイトにて!
⇒関連記事:【リリース報告】サキュバスレイド
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【システム紹介&QA】
▼概要・プレイ時間・難易度・回想機能




《ゲームの概要》について
息抜きに最適な『ヴァンサバライク』で、クオリティが高く、手軽に遊べます。
ただし、拘束エロ以外のオリジナリティはなく、システムに関して語ることがありません。
また、武器の進化がないため、本家よりだいぶ地味です。出来の良い模倣ゲームって印象かな。
モンスターとの接触時に『拘束アニメ』、敗北時に『敗北アニメ』が発生します。
雑魚11種類には両方とも、ラスボスには敗北のみ収録され、エロのボリュームはあります。
一つ言えることは、ヴァンサバライクと拘束攻撃の相性は最悪です。ギャラリーで愉しむべし。
《プレイ時間》について
1プレイ30分、2回目から1.5倍速で遊べます。
《難易度》について
全体的な難易度は「かんたん」な印象です。
道中は非常に簡単で、ラスボス戦は初見だと敗ける可能性があります。
永続強化をすればほぼ敗けることはありません。(ライフスティールで完封できる)
《回想機能》について
タイトル画面からギャラリーを閲覧できます。
おそらく、一度プレイすれば全開放されるぽい?
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▼攻略に関するQA
・特にないと思います。【TOPに戻る】
【攻略まとめ】
◆簡単な効率メモ
▼全体的なこと
・以下の流れでステージが変化します。草原(開幕)、洞窟(8分台)、沼地(16分台)、古城(24分台)
ラスボス(30分)、弾幕避け(ラスボス撃破)
・アイテムの組み合わせによる進化はありません。
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▼各フェーズの対策
◇道中・ぶっちゃけ何でも攻略できますが、拘束攻撃が面倒です。
足止めの「重力場」、バリアの「不思議なお守り」が有効です。
加えて、範囲スキルの「アンモニア、ライトニング、精霊」が強力!
⇒プレイ動画(管理人のX/バックアップ)
・管理人が半放置プレイする際は、
重力場、不思議なお守り、アンモニア、チェインライトニング
磁石、ケルベロスの牙、アルラウネの蜜、バフォメットの角、呪いのサングラス
⇒取得範囲、クリ率、攻撃範囲、弾数、出現率+報酬
――
◇ラスボス
・30分経過時にラスボス戦に移行します。
まずは周囲に散った武器アイテムを回収してください。
・攻撃力が高く、避けにくいです。
落ちている回復アイテムだけでは苦戦すると思いますが、
少しでも「ライフスティール」を上げておけば、放置でも勝てます。
――
◇弾幕避け
・ラスボス撃破後、最後っ屁で使ってきます。
数秒間だけ避け続けてください。初見だと焦ります。
当たり判定がないため、ライフスティールは通用しません。
・左下が避けやすいです。
下手に動かず、チョン避けすれば安定します。
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◆アイテム
| 武器 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|
| Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | |
| ランス | 弾数+1 | 速度+30% |
持続時間+50% 範囲+25% |
ダメージ+5.0 |
|
ダメージ+5.0 範囲+25% |
ダメージ+5.0 | ダメージ+5.0 | ダメージ+5.0 | |
| ナイフ | 弾数+1 |
弾数+1 ダメージ+8.0 |
弾数+1 貫通+1 |
弾数+1 |
| 弾数+1 |
弾数+1 ダメージ+8.0 |
弾数+1 速度+20% 貫通+1 |
弾数+1 ダメージ+8.0 |
|
| チャクラム | 弾数+1 |
速度30% 範囲+25% |
持続時間+30% ダメージ+10.0 |
弾数+1 |
|
速度+30% 範囲+25% |
持続時間+30% ダメージ+10.0 |
弾数+1 | ダメージ+10.0 | |
| 指弾 | 弾数+1 | クールタイム-20% |
弾数+1 貫通+1 |
ダメージ+15.0 |
| 弾数+1 | 貫通+1 | ダメージ+15.0 |
弾数+1 貫通+1 |
|
| アンモニア |
クールタイム-10% 範囲+20% |
ダメージ+5.0 持続時間+50% |
クールタイム-10% 範囲+20% |
ダメージ+5.0 持続時間+30% |
|
クールタイム-10% 範囲+20% |
ダメージ+5.0 持続時間+30% |
ダメージ+2.0 範囲+20% |
ダメージ+2.0 持続時間+20% |
|
| 斧 | 弾数+1 | ダメージ+10.0 | バウンス+1 | 弾数+1 |
|
速度+20% バウンス+1 |
ダメージ+10.0 バウンス+1 |
バウンス+1 |
弾数+1 ダメージ+10.0 |
|
| ブーメラン | 範囲+10% | ダメージ+5.0 | 範囲+10% | ダメージ+5.0 |
| 範囲+15% | ダメージ+10.0 | 範囲+15% | 弾数+1 | |
| 信号弾 |
弾数+1 範囲+20% |
ダメージ+10.0 クールタイム-10% |
弾数+1、 範囲+20% |
ダメージ+10.0 クールタイム-10% |
|
弾数+1 範囲+20% |
ダメージ+5.0 クールタイム-10% |
ダメージ+5.0 範囲+20% |
ダメージ+5.0 クールタイム-10% |
|
| 炎の精霊 |
弾数+1 範囲+40% |
弾数+1 ダメージ+10.0 |
弾数+1 クールタイム-25% |
弾数+1 範囲+40% |
|
弾数+1 ダメージ+10.0 |
弾数+1 クールタイム-25% |
弾数+1 範囲+40% |
- | |
| 氷の精霊 |
弾数+1 範囲+40% |
弾数+1 ダメージ+10.0 |
弾数+1 クールタイム-25% |
弾数+1 範囲+40% |
|
弾数+1 ダメージ+10.0 |
弾数+1 クールタイム-25% |
弾数+1 範囲+40% |
- | |
| 拳 | 範囲+10% | 範囲+10% | 範囲+10% | ダメージ+5.0 |
| 弾数+1 | 範囲+15% | ダメージ+5.0 | 弾数+2 | |
| トラバサミ | 弾数+1 | 範囲+20% | ダメージ10.0 | 弾数+1 |
| 範囲+30% | ダメージ10.0 | 弾数+1 | ダメージ15.0 | |
| 重力場 | 範囲+5% | 範囲+5% | 範囲+5% | 弾数+1 |
| 範囲+5% | 範囲+5% | 範囲+5% | 範囲+5% | |
| 凍りついた時計 | 持続時間+50% | クールタイム-25% | 持続時間+50% | 持続時間+50% |
| クールタイム-25% | 持続時間+50% | - | - | |
| 不思議なお守り |
クールタイム-5% 持続時間+40% |
クールタイム-5% 持続時間+40% |
バリア回数+1 |
クールタイム-5% 持続時間+40% |
|
クールタイム-5% 持続時間+40% |
バリア回数+1 | - | - | |
|
チェイン ライトニング |
弾数+1 |
範囲+35% ダメージ+10.0 |
弾数+1 |
範囲+35% ダメージ+25.0 連鎖+1 |
| 弾数+1 |
範囲+35% ダメージ+25.0 連鎖+1 |
弾数+1 | 連鎖+1 | |
| 魔力の車輪 |
ダメージ+5.0 速度+20% |
ダメージ+5.0 持続時間+8% |
弾数+1 |
ダメージ+5.0 速度+20% |
|
ダメージ+5.0 持続時間+8% |
弾数+1 | 持続時間+13% | ダメージ+5.0 | |
| 毒スライム |
範囲+20% 持続時間+10% |
弾数+1 ダメージ+20.0 |
範囲+20% 速度+50% |
弾数+1 ダメージ+20.0 |
| 持続時間+10% | ダメージ+20.0 |
持続時間+10% 速度+50% |
- |
| アイテム | 効果 |
|---|---|
| アルラウネの蜜 | 攻撃範囲を拡大する。 |
| マーメードのハープ | 攻撃の持続時間を延ばす。 |
| オーガの腕輪 | 攻撃力を上昇させ、敵を倒す時間を短縮する。 |
| ハーピーの羽根 | 攻撃速度を上昇させる。 |
| いなりずし | 武器のクールタイムを短縮させる。 |
| ケルベロスの牙 | クリティカル率とクリティカルダメージを上昇させる。 |
| 吸血鬼の牙 | 攻撃時に体力を吸収する。 |
| バフォメットの角 | 発射弾数を増加させる。 |
| ラミアの鱗 | 被ダメージを軽減する。 |
| ドライアドの苗木 | 時間経過で体力を回復する。 |
| 知識の結晶 | 取得経験値を増加させる。 |
| 商人の天秤 | 取得金貨を増加させる。 |
| ケンタウロスの蹄鉄 | 移動速度を上昇させる。 |
| 磁石 | アイテム取得範囲を拡大する。 |
| 呪いのサングラス | 敵の出現を増やし、経験値とゴールドも増やす。 |
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◆永続強化
| 強化 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃範囲+10% | 280 | 420 | 630 | 945 | 1417 |
| 攻撃持続+10% | 280 | 420 | 630 | 945 | 1417 |
| 攻撃力+10% | 200 | 300 | 450 | 675 | 1012 |
| 攻撃速度+10% | 200 | 300 | 450 | 675 | 1012 |
| クールタイム短縮+5% | 500 | 750 | 1125 | 1687 | 2531 |
| クリティカル率+3% | 300 | 450 | 675 | 1012 | 1518 |
| ライフスティール+1.0% | 400 | 600 | 900 | - | - |
| 弾数+1 | 1200 | 1800 | 2700 | - | - |
| 防御力+5 | 350 | 525 | 787 | 1181 | 1771 |
| HP回復+1/秒 | 200 | 300 | 450 | 675 | 1012 |
| 経験値取得+5% | 350 | 525 | 787 | 1181 | 1771 |
| 金貨取得+10% | 200 | 300 | 450 | 675 | 1012 |
| 移動速度+10% | 350 | 525 | 787 | 1181 | 1771 |
| 取得範囲+50% | 250 | 375 | 562 | 843 | 1265 |
| リロール回数+1 | 450 | 675 | 1012 | 1518 | 2278 |
| 呪い(出現/報酬)+10% | 600 | 900 | - | - | - |
| 斧 | 900 | - | - | - | - |
| 炎の精霊 | 900 | - | - | - | - |
| 氷の精霊 | 900 | - | - | - | - |
| 凍りついた時計 | 900 | - | - | - | - |
| 不思議なお守り | 900 | - | - | - | - |
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◆ギャラリー
| モンスター | エリア | 拘束エロ | 敗北エロ |
|---|---|---|---|
| ラミア | 草原 | キス+フェラ | 巻き着き抱き着き |
| ドライアド | 草原 | 正面+フェラ | 抱き着き騎乗位 |
| ハーピー | 草原 | フェラ+乳首舐め | 騎乗位 |
| マーメイド | 洞窟 | 手コキ+キス | 手繋ぎ正常位 |
| スライム | 洞窟 | キス+パイズリ | キス背面座位 |
| スキュラ | 洞窟 | 巻き着き+フェラ | 巻き着き騎乗位 |
| リーデッタ | 沼地 | 首抱き着き+フェラ | キス騎乗位 |
| ケルベロス | 沼地 | 騎乗位+フェラ | 騎乗位 |
| ワーバット | 沼地 | 顔面騎乗+パイズリ | 騎乗位 |
| サキュバスA | 古城 | 授乳手コキ+乳首舐め | 正常位 |
| サキュバスB | 古城 | 背面手コキ+キス | 騎乗位 |
| ヴァンパイア | ラスボス | - | 立ち側位 |
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コメント(IDは日付毎に再振りされます)
コメント一覧
1 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年08月11日 21:41
ID:OVULbzu80
-
ラスボスの最後のあがきでプレイヤーがやられると相打ちENDになりました。
2 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年08月12日 12:30
ID:SVuPAjWT0
-
毒スライムや車輪などの反射系を強化して画面が弾だらけになるとCPUが10%ほど上がったりするので注意が必要です
3 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年08月12日 21:32
ID:W0FObJlO0
-
ショップで売ってる武器は全部不要だね。買うと抽選サンプルが増えるから狙いの武器が出にくくなる。
正直アンモニア+チェインライトニングの2つに制限した方が楽。
アイテムは回収、呪い、クリティカル、攻撃力、クールダウン、攻撃速度(攻撃範囲)が鉄板。
あとは放置するだけでほぼいける。
回復とかは永続1つでも取っておけば十分間に合う。
あとバグあり。ギャラリーを一度見ると他のキャラに変えてもなぜか拘束されなくなる。この状態でゲーム始めると敵の当たり判定がなくなってて棒立ちでもダメージ受けなくなる。自分からもん娘につっこむとたまにつかまるけど、動かなければほぼ無敵。しかも一度ゲームを落とさないと直らない。なんだかなー。
4 名前:-
名無しのゲーマー
投稿日:- 2026年08月13日 13:20
ID:55118h.f0
-
ラスボスの最後のあがき、画面外まで退避可能だったりします。
開始と同時にひたすらどれか一方向に移動し続ければ、
ボスの攻撃が放射状な事もあって殆ど被弾しなくなる……筈。
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